Payday 2: Crimewave Edition erscheint für PlayStation 4 und Xbox One mit der ursprünglichen Crew an Bord und einem Stapel Bonusinhalte obendrauf. Overkill Software entwickelte es. 505 Games veröffentlichte es. Das Konzept hat sich seit dem ersten Spiel nicht geändert: Maske aufsetzen, Ziel auswählen, rauskommen, bevor die Polizei das Netz schließt.
Trailer, via GameSpot.
Dallas, Hoxton, Wolf und Chains
Man spielt einen der ursprünglichen Payday-Crew. Die vier Namen sind das Aufgebot: Dallas, Hoxton, Wolf und Chains. Der Schauplatz ist Washington D.C., und das Spiel schickt diese Crew durch einen epischen Kriminalitätstrip quer durch die Stadt.
Es ist ein Ego-Shooter mit Arcade-Grundgerüst und einer Stealth-Ader darunter. Bis zu vier Freunde arbeiten bei den Coups zusammen. Die Modi sind Mehrspieler und Kooperativ, und die beiden sind nicht wirklich trennbar. Dies ist ein Spiel, das um andere Menschen herum gebaut ist.
Ein Gremium dynamischer Verträge
Das CRIMENET-Netzwerk ist das Rückgrat von Payday 2: Crimewave Edition. Es vergibt eine riesige Bandbreite dynamischer Verträge, und die Bandbreite ist der Punkt. Die Spieler wählen ihren eigenen Umfang der Kriminalität:
- Kleine Überfälle auf Convenience-Stores
- Entführungen
- Cyberkriminalität der Oberklasse
- Große Banktresore für eine hohe Auszahlung leeren
Die Streuung zählt. Eine Crew kann klein anfangen und irgendwo landen, das für alle Beteiligten erheblich schlimmer ist. Das Spiel lädt die Spieler außerdem ein, in D.C. am lokalen Gemeinschaftsleben teilzunehmen und ein paar politische Besorgungen zu erledigen. Diese Zeile sagt einem das meiste, was man über den Ton wissen muss.
Größere Jobs, bessere Ausrüstung
Der Fortschritt ist hier der Motor. Während die Crew von Job zu Job zieht, wird die Arbeit größer, besser und lohnender. Mehr Geld kauft mehr als nur Angeberrechte.
Ein neues Charakteranpassungs- und Herstellungssystem lässt Crews ihre eigenen Waffen und Ausrüstung bauen und anpassen. Für einen Shooter, der von wiederholten Durchläufen lebt, ist dieses System der Unterschied zwischen einem Jobboard und einem Hobby. Man erledigt nicht nur Aufträge. Man stellt einen Kriminellen zusammen.
Was die Edition hinzufügt
Die Crimewave Edition bringt den preisgekrönten Shooter mit erweiterten Funktionen und einem Vorrat an neuen Bonusinhalten zu den Spielern. Das erklärte Ziel ist das ultimative Payday-Erlebnis für Fans, die anderswo bereits die Stunden investiert haben.
Diese Einordnung ist ehrlich darüber, was das ist. Es ist keine Fortsetzung. Es ist dieselbe Heist-Schleife, geschärft für neuere Hardware und vollgepackt mit Extras für die Leute, die den Unterschied am ehesten bemerken werden.
Wo der Heist standhält
Die kooperative Struktur ist das Stärkste, was Payday 2: Crimewave Edition zu bieten hat. Vier Spieler, ein Plan und ein Job, der eskaliert, je länger er läuft. Diese Formel leistet die Schwerarbeit, und sie braucht keine neue Konsolengeneration, um zu funktionieren.
Das Herstellungs- und Anpassungssystem gibt dem Grind ein Ziel. Die Auftragsvielfalt unter CRIMENET hält eine Crew davon ab, denselben Banktresor zu fahren, bis die Disc verschleißt.
Der schwächere Punkt ist die Vertrautheit. Die Crimewave Edition ist eine Neuverpackung, und das Quellmaterial sagt es deutlich: erweiterte Funktionen, Bonusinhalte, das ultimative Payday-Erlebnis. Wer diese Jobs bereits absolviert hat, für den sind die neuen Inhalte das Argument. Wer nicht, für den ist das Argument einfacher.
Was die Crew kauft
Payday 2: Crimewave Edition ist ein selbstbewusster kooperativer Shooter mit einer klaren Identität und einem Jobboard, das die Zeit einer Crew respektiert. Die D.C.-Kulisse ist als Ort dünn, aber als Prämisse wirksam. Masken, Tresore, politische Botengänge, all das im Dienst des nächsten Coups.
Die 7,2 von 10 sind fair. Das ist kein Spiel, das den Heist neu erfindet. Es ist ein Spiel, das einen gut umsetzt und dir dann eine Werkstatt an die Hand gibt, um ihn weiter umzusetzen. Das Crafting-System und die Vertragsvielfalt sind das, was es über die Neuheit der Masken hinaus trägt.
Die Crew wert. Die Masken wert.
7,2 von 10.
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