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Disneyland Adventures verwandelt den Park in ein Spiel und das Spiel in eine Pflichtübung

Disneyland Adventures Test: 18 Attraktionen, 35 Charaktere und 100 Quests in einem kindgerechten Park-Spiel, das das Setting perfekt einfängt, den Spaß aber streckt.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A solitary figure walks through a lively park street as a parade passes in the distance.

Disneyland Adventures lässt dich durch den Park schlendern, ohne eine Eintrittskarte zu kaufen. Frontier Developments und Asobo Studio bauten das Spiel von 2011 um dieses Versprechen herum, und Microsoft Studios brachte es für PC, Xbox 360 und Xbox One heraus. Es ist ein Third-Person-Abenteuer für Kinder, allein oder mit anderen spielbar, und es setzt stark auf Nostalgie.

Trailer, via Inside the Magic.

Achtzehn Attraktionen, ein Wohnzimmer

Der Anreiz ist der Park selbst. Du erkundest Disneyland, und das Spiel hängt seine Inhalte an 18 beliebte Attraktionen. Jede wird zu einem spielbaren Abenteuer statt zu einer Kulisse.

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Diese Struktur ist die ganze Idee. Disneyland Adventures ist dein Ticket in die magische Welt von Disneyland direkt in deinem Wohnzimmer, so die eigene Darstellung des Spiels. Das ist ein starker Köder, und das Spiel weiß es.

Fünfunddreißig Charaktere zum Treffen

Die Besetzung ist die zweite Säule. Du interagierst mit 35 beliebten Charakteren im ganzen Park, und für ein Kinderspiel leistet diese Zahl echte Arbeit. Vertraute Gesichter sind der Grund, warum ein Kind über die erste Stunde hinaus weiterspielt.

Die Themen sind Fantasie und Kinder, und das Spiel tut nie so, als wäre es anders.

Einhundert Quests

Dann ist da die Beschäftigungstherapie. Disneyland Adventures packt 100 herausfordernde Quests hinein, und hier wird das Design dünn. Hundert Aufgaben klingen großzügig, bis man bemerkt, wie viele davon dieselbe Form wiederholen.

Quantität ist nicht dasselbe wie Vielfalt. Die Attraktionen tragen die Fantasie; die Questliste trägt die Füllware.

Was das Paket bietet

Feature Was Disneyland Adventures bietet
Attraktionen 18 spielbare
Charaktere 35 zum Interagieren
Quests 100
Modi Einzelspieler, Mehrspieler, Koop
Perspektive Third-Person

Der Koop-Modus ist das Klügste hier. Ein Elternteil und ein Kind können zusammen spielen, und diese Paarung passt besser zum Material als Solo-Spiel.

Die erreichte Wertung

Disneyland Adventures hat auf IGDB eine Kritikerwertung von 6,8 von 10 Punkten über 9 Medien. Diese Zahl ist fair, und sie trifft genau das, wo das Spiel tatsächlich steht.

Es ist kein schlechtes Spiel. Es ist ein begrenztes, das genau das tut, was es verspricht.

Wo die Magie endet

Hier liegt das Problem. Disneyland in einem Spiel zu erkunden, funktioniert nur, wenn der Park lebendig wirkt, und 18 Attraktionen, verteilt auf 100 Quests, können nicht alle lebendig wirken. Manche tun es. Viele nicht.

Die Charaktere sind der stärkste Pluspunkt und die Quests der schwächste, und das Spiel gewichtet sie etwa gleich. Das ist ein Fehler. Ein strafferes Spiel mit weniger Aufgaben und mehr Sorgfalt pro Attraktion hätte höher abgeschnitten.

Wer das spielen sollte

Kinder, die Disneyland lieben, werden wirklich etwas davon haben. Der Koop-Modus gibt Familien einen Grund, sich zusammenzusetzen, und die 35 Charaktere liefern den Wiedererkennungswert, der für einen jungen Spieler am wichtigsten ist.

Alle anderen sollten sich woanders umsehen. Die Attraktionen sind der Anreiz und die Quests die Last, und die Balance neigt sich öfter zur Last, als sie sollte.

Das Urteil zu Disneyland Adventures

Disneyland Adventures ist ein getreues, freundliches, oberflächliches Spiel. Es trifft die Kulisse und die Besetzung genau und begräbt beides dann unter hundert Pflichtaufgaben. Die 6,8 ist nicht hart. Sie ist zutreffend.

6,8 von 10.

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