Disneyland Adventures te permite recorrer el parque sin comprar un boleto. Frontier Developments y Asobo Studio construyeron el juego de 2011 en torno a esa promesa, y Microsoft Studios lo distribuyó para PC, Xbox 360 y Xbox One. Es una aventura en tercera persona para niños, jugable en solitario o con otros, y explota la nostalgia sin disimulo.
Tráiler, vía Inside the Magic.
Dieciocho atracciones, una sala de estar
La propuesta es el parque mismo. Exploras Disneyland y el juego cuelga su contenido de 18 atracciones populares. Cada una se convierte en una aventura jugable en lugar de un simple telón de fondo.
Esa estructura es toda la idea. Disneyland Adventures es tu boleto al mundo mágico de Disneyland justo en tu sala de estar, según el propio planteamiento del juego. Es un gancho fuerte y el juego lo sabe.
Treinta y cinco personajes por conocer
El elenco es el segundo pilar. Interactúas con 35 personajes queridos en todo el parque, y para un juego infantil ese número hace un trabajo real. Las caras conocidas son la razón por la que un niño sigue jugando después de la primera hora.
Las temáticas son fantasía e infantil, y el juego nunca finge lo contrario.
Cien misiones
Luego está el relleno. Disneyland Adventures incluye 100 misiones desafiantes, y aquí es donde el diseño se vuelve flojo. Cien tareas suenan generosas hasta que notas cuántas repiten la misma forma.
Cantidad no es lo mismo que variedad. Las atracciones cargan la imaginación; la lista de misiones carga el relleno.
Lo que ofrece el paquete
| Característica | Lo que ofrece Disneyland Adventures |
|---|---|
| Atracciones | 18 jugables |
| Personajes | 35 con los que interactuar |
| Misiones | 100 |
| Modos | Un jugador, multijugador, cooperativo |
| Perspectiva | Tercera persona |
El modo cooperativo es lo más inteligente aquí. Un padre y un hijo pueden jugar juntos, y esa combinación se ajusta mejor al material que el juego en solitario.
La puntuación que obtuvo
Disneyland Adventures tiene un promedio de críticas de 6.8 sobre 10 en 9 medios en IGDB. Esa cifra es justa y coincide con el lugar que realmente ocupa el juego.
No es un mal juego. Es un juego limitado que hace exactamente lo que promete.
Donde se acaba la magia
Aquí está el problema. Explorar Disneyland en un videojuego solo funciona si el parque se siente vivo, y 18 atracciones repartidas en 100 misiones no pueden sentirse todas vivas. Algunas lo logran. Muchas no.
Los personajes son el mayor acierto y las misiones son el punto más débil, y el juego les da un peso más o menos igual. Eso es un error. Un juego más ajustado, con menos tareas y más cuidado en cada atracción, habría obtenido una puntuación más alta.
Quién debería jugarlo
Los niños que aman Disneyland le sacarán un buen provecho. El modo cooperativo les da a las familias una razón para sentarse juntas, y los 35 personajes aportan el factor de reconocimiento que más les importa a un jugador joven.
Todos los demás deberían buscar otra cosa. Las atracciones son el atractivo y las misiones son el lastre, y el equilibrio se inclina hacia el lastre más veces de las que debería.
El veredicto sobre Disneyland Adventures
Disneyland Adventures es un juego fiel, amable y superficial. Clava el escenario y el elenco, y luego entierra ambos bajo cien tareas. El 6.8 no es duro. Es acertado.
6.8 sobre 10.
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