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Assassin’s Creed Rogue: Das dunkelste Kapitel beendet eine Konsolengeneration

Assassin's Creed Rogue Test: Shay Patrick Cormac jagt die Bruderschaft im letzten Assassin's Creed-Spiel der siebten Konsolengeneration. Wertung: 7,1 von 10.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A vessel of war drifts upon a tempestuous sea, its master resolved against his former brethren.

Assassin’s Creed Rogue schließt eine Konsolengeneration ab, indem es die Spieler auffordert, die Menschen zu jagen, für die sie einst gekämpft haben. Ubisoft Sofia entwickelte und Ubisoft veröffentlichte das Spiel im November 2014 für PlayStation 3 und Xbox 360, eine Windows-Version folgte im März 2015. Es ist der siebte Hauptteil der Assassin’s-Creed-Reihe und der letzte, der für die siebte Hardwaregeneration entwickelt wurde.

Trailer, via IGDBcom.

Shay Patrick Cormac wendet sich gegen die Bruderschaft

Die Haupthandlung spielt von 1752 bis 1760, vor und während des Franzosen- und Indianerkriegs, über den Nordatlantik. Shay Patrick Cormac ist ein neuer Rekrut der kolonialen Bruderschaft der Assassinen, dessen Talent durch Insubordination untergraben wird. Nachdem eine gefährliche Mission schiefgeht und ein Streit folgt, wenden sich die Assassinen gegen ihn und versuchen, ihn zu töten. Shay überlebt, von denen verstoßen, die er einst Brüder nannte, und macht sich daran, alle auszulöschen, die sich gegen ihn gewandt haben.

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Das Spiel rahmt diese Geschichte in der Gegenwart. Der Spieler ist ein ungenannter Angestellter von Abstergo Entertainment, der Shays Erinnerungen erforscht. Der Angestellte stößt auf eine verborgene Erinnerungsdatei, die die Animus-Server infiziert und eine Sperrung erzwingt, und die einzige Möglichkeit, die Server zu bereinigen, besteht darin, Shays Leben zu durchleben. Der Angestellte deckt dabei auch Geheimnisse über den Konflikt zwischen Assassinen und Templern auf.

Drei Karten, ein Schiff und ein Luftgewehr

Rogue ist ein Action-Adventure- und Stealth-Spiel, das aus der Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt gespielt wird. Es hat drei Hauptgebiete: den westlichen Nordatlantik um den Sankt-Lorenz-Golf, ein fiktives Flusstal, das teilweise vom Hudson Valley inspiriert ist, und New York City. Die ersten beiden enthalten kleine Inseln, Siedlungen, Marinforts und Schiffswracks, die erkundet werden können.

Der Seekampf kehrt aus Assassin’s Creed IV: Black Flag zurück und macht einen Großteil des Spiels aus. Shay befehligt die Morrigan, die einen geringeren Tiefgang als Edward Kenways Jackdaw hat und daher Flüsse befahren kann. Das Schiff kann Puckle-Geschütze, entzündbare Ölteppiche und einen Eisbrecher tragen. Feindliche Schiffe können die Morrigan entern. Bestimmte Eisberge können zerstört werden, um Wellen zu erzeugen, die kleinere Schiffe beschädigen.

Unterwassermissionen aus Black Flag sind verschwunden. Das Schwimmen im Nordatlantik zehrt wegen der Kälte schnell an der Gesundheit des Spielers, obwohl Shay im wärmeren River Valley frei schwimmen kann. Der Kampf ergänzt ein Luftgewehr, ähnlich dem Blasrohr aus Black Flag, für lautlose Tötungen aus der Distanz. Es nimmt verschiedene Projektile auf, darunter Schlafpfeile und Feuerwerkskörper. An einem festgelegten Punkt der Geschichte gibt ein fiktionalisierter Benjamin Franklin Shay einen Granatwerferaufsatz, der Schrapnellgranaten und andere Ladungen verschießt.

Das Erdbeben von Lissabon und der Bruch mit Achilles

Shay wird unter dem Mentor Achilles Davenport ausgebildet. Der Assassine Adéwalé trifft mit der Nachricht ein, dass Port-au-Prince während einer Suche nach einem Vorläufertempel durch ein Erdbeben zerstört wurde. Shay holt eine Vorläuferkiste und ein Manuskript von den Templern zurück. Er beginnt, die Assassinen infrage zu stellen, als sie sich weigern, mit den Templern zu sprechen, und ihm befehlen, sie ungeachtet der Situation zu töten.

Im Jahr 1754 übergibt er die Kiste und das Manuskript an Benjamin Franklin, dessen Experimente eine Karte der weltweiten Standorte von Vorläufertempeln hervorbringen. Ausgesandt, um einen Tempel in Lissabon zu untersuchen, entfernt Shay das Artefakt in dessen Zentrum und löst ein verheerendes Erdbeben aus. Er bleibt voller Reue über die unschuldigen Leben, die er getötet hat. Er erkennt, dass Port-au-Prince auf dieselbe Weise fiel, stellt Achilles zur Rede und erfährt, dass der Mentor beabsichtigt, weiter nach Vorläuferartefakten zu jagen.

Was Rogue richtig macht

Die Umkehrung ist Rogues klarste Idee: Die Ziele sind Assassinen, nicht Templer. Die Lissabon-Sequenz gibt Shay eine Beschwerde, auf die er zeigen kann. Er sah, was das Entfernen des Artefakts mit einer Stadt machte, und er erkennt, dass Port-au-Prince auf dieselbe Weise fiel. Das ist eine konkrete Ursache, und das Spiel baut seine verbleibenden Stunden darauf auf.

Rogue erschien als Begleitstück. Es startete am selben Tag wie Assassin’s Creed Unity, und die Verbindungen zwischen den beiden Spielen sind real. Der geringe Tiefgang der Morrigan, der Eisbrecher und das Luftgewehr sind Ergänzungen zur Black-Flag-Formel. Sie sind Ergänzungen, kein neues Spiel.

Der Rahmen der Gegenwart, in dem ein Angestellter Server repariert, ist ein dünner Aufhänger. Er erklärt, warum der Spieler einen Mann dabei beobachtet, Assassinen zu jagen, statt sich ihnen anzuschließen.

Die Musik

Rogue ist das Assassin’s-Creed-Spiel von 2014, das die interessanteste Frage stellt und dafür die geringste Aufmerksamkeit erhält. Die Geschichte von Shay Patrick Cormac rechtfertigt den Perspektivwechsel der Reihe, und der Seekampf ist weiterhin stark genug, um ein ganzes Spiel zu tragen. Der Preis ist die Vertrautheit: Dies ist ein Spiel, das auf den Systemen des Vorgängers aufbaut.

Sein späteres Leben erzählt eine ähnliche Geschichte. Eine remasterte Version erschien im März 2018 für PlayStation 4 und Xbox One. Die Nintendo Switch erhielt es im Dezember 2019 als Teil von The Rebel Collection zusammen mit Black Flag, und Google Stadia erhielt es im Oktober 2021.

Das ist die Gestalt der Sache: eine kluge Prämisse, solide Umsetzung und ein Veröffentlichungsplan, der es in den Schatten seines Geschwisters stellte. Für jeden spielenswert, der die Templer-Seite des Arguments kennenlernen will.

Wertung: 7,1 von 10

Harte Zahlen

  • Entwickler: Ubisoft Sofia
  • Publisher: Ubisoft
  • Veröffentlichung: November 2014 (PlayStation 3, Xbox 360); März 2015 (Windows)
  • Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • Position in der Reihe: Siebter großer Assassin’s-Creed-Teil
  • Schauplatz: 1752-1760, Nordatlantik, während des Franzosen- und Indianerkriegs
  • Protagonist: Shay Patrick Cormac
  • Remaster: PlayStation 4 und Xbox One, März 2018
  • Switch-Veröffentlichung: Dezember 2019, in The Rebel Collection mit Black Flag
  • Stadia-Veröffentlichung: Oktober 2021
  • Wertung: 7,1 von 10
Assassin’s Creed Rogue Assassin’s Creed IV: Black Flag
Protagonist Shay Patrick Cormac Edward Kenway
Schiff The Morrigan The Jackdaw
Entwurf Flacher, ermöglicht Flussreisen Tiefer
Unterwassersport Entfernt Vorgestellt
Neues Kampfmittel Luftgewehr Blasrohr
Veröffentlichung November 2014 2013
Konsolengeneration Siebter (letzter der Serie) Siebter

Die Schuld von Rogue gegenüber Black Flag zieht sich durch das gesamte Spiel. Das Schiff, das offene Wasser, die Stealth-Werkzeuge und das Räumen der Forts stammen alle aus dem Titel von 2013. Die Änderungen sind praktischer Natur: ein flacherer Rumpf, um Flüsse zu öffnen, ein Luftgewehr anstelle eines Blasrohrs. Der eigentliche Bruch ist, auf welcher Seite der Spieler steht.

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