Not a Hero es un shooter de desplazamiento lateral de 2015 de Roll7, publicado por Devolver Digital, en el que un conejo antropomórfico de color púrpura llamado BunnyLord ha viajado en el tiempo desde 2048 para ser elegido alcalde y salvar al mundo de la destrucción total y una invasión alienígena. Para ganar la elección contrata antihéroes independientes para limpiar el crimen de la ciudad bajo su nombre. Esa es la trama. Se presenta con total convicción y sin vergüenza, y el juego que hay debajo es uno de los shooters de cobertura más ajustados de su década.
El sistema de cobertura
Not a Hero es un shooter 2D basado en coberturas con pixel art, y la cobertura es la invención. Te deslizas hacia las puertas y detrás de los muebles con un toque, te asomas para disparar y te deslizas de nuevo. El ritmo de deslizarse, disparar, recargar, deslizarse es lo suficientemente rápido para sentirse como un juego de pelea y lo suficientemente preciso para que cada muerte te enseñe algo. Los enemigos son agresivos, la munición es limitada, y despejar una habitación sin recibir un solo golpe se siente merecido cada vez.
Nueve héroes
Eliges a uno de nueve protagonistas al inicio de cada nivel, cada uno con una personalidad y un conjunto de habilidades. Las diferencias importan. Algunos personajes cambian velocidad por potencia de fuego, algunos recargan más rápido, algunos llevan artilugios que reconfiguran cómo se juega un nivel. Rejugar una etapa con un héroe diferente es la principal fuente de profundidad del juego, y es real.
BunnyLord
El conejo es el espectáculo. Cada nivel abre con la sesión informativa de campaña de BunnyLord, y la escritura está tan desquiciada que sigue siendo divertida mucho más tiempo de lo que debería. La sátira política es amplia, y también es lo único en el juego que no trata de disparar, lo que se agradece.
Versiones
El juego se lanzó en Windows, llegó a OS X y Linux el 1 de octubre de 2015 y a PlayStation 4 el 2 de febrero de 2016, y una versión planeada para Vita fue cancelada. Una Super Snazzy Edition con una campaña extra llegó a Xbox One de parte de Team17 en mayo de 2016 y a Switch de parte de Devolver en agosto de 2018.
Dónde se queda corto
Es corto, y los niveles, a pesar de toda la variedad que aportan los héroes, están construidos con un pequeño conjunto de piezas. Los picos de dificultad son pronunciados, y algunas etapas finales exigen más memorización que habilidad. El humor, que es el encanto del juego, es una sola nota, y esa nota se toca mucho. Y el arte de píxeles, aunque limpio, hace que la pantalla se sature lo suficiente como para que una muerte parezca injusta.
El veredicto
Not a Hero es un shooter pequeño, rápido y muy divertido con una mecánica de cobertura que merece ser copiada. Termina pronto, y vale el tiempo que toma.
Puntuación: 7.0 de 10
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