Crimson Moon erscheint bei ProbablyMonsters als gotisches Action-Adventure-RPG über gewalttätige Engel und tote Götter und ist die bislang überzeugendste Arbeit des Studios. Das Spiel ist jetzt für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 erhältlich und erhält 8,3 von 10 Punkten.
Trailer, via ProbablyMonsters.
Engel, Götter und eine Third-Person-Kamera
Crimson Moon ist ein Rollenspiel, das auf einer einfachen, hässlichen Prämisse aufbaut: Die Soldaten des Himmels sind keine Retter, und die Götter, denen sie dienen, sind bereits Leichen. ProbablyMonsters spielt diese Idee geradlinig. Die Kamera sitzt in der Third-Person-Perspektive hinter dem Spieler, nah genug, dass sich jeder Flügelschlag und jedes gebrochene Gebet anfühlt, als geschähe es an deiner Schulter.
Das Spiel ist als RPG, Adventure und Indie eingeordnet und trägt alle drei Etiketten ohne Entschuldigung. Es hat die Systeme eines Rollenspiels, den Vorwärtsdrang eines Adventures und die rauen Kanten eines kleinen Teams, das nach etwas Größerem schlägt als sein Budget.
Tote Götter, gewalttätige Engel
Die Zusammenfassung ist unverblümt: gewalttätige Engel und tote Götter. Das ist der ganze Pitch, und Crimson Moon verwässert ihn nicht. Die Fantasy hier ist nicht dekorativ. Sie ist das Rückgrat jedes Kampfes und jedes Raums, den du betrittst.
ProbablyMonsters hat eine Welt erschaffen, in der das Göttliche bereits verloren hat. Was bleibt, ist die Gewalt, die es überlebt hat. Das ist ein starker Haken, und das Spiel weiß es.
Was ProbablyMonsters gebaut hat
Das Studio hat Crimson Moon selbst entwickelt und veröffentlicht. Das ist wichtig. Es gibt keinen externen Publisher, der die Ecken abschleift, und man spürt den Unterschied an den Stellen, an denen das Spiel seltsam ist.
Die Struktur ist großzügig. Crimson Moon unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und kooperatives Spiel, was für ein Spiel mit einem so spezifischen Ton ein weites Netz ist.
- Einzelspieler
- Mehrspieler
- Kooperativ
Diese Bandbreite ist keine Marketingzeile. Sie verändert, wie das Ganze gelesen wird. Ein gotisches RPG über tote Götter ist von Haus aus ein einsames Erlebnis, und die Option, andere Spieler hineinzubringen, wirkt dieser Einsamkeit entgegen, auf eine Weise, die je nach Stunde das Klügste hier oder das Selbstzerstörerischste ist.
Das Plädoyer für 8,3
Die veröffentlichte Kritikerwertung für Crimson Moon liegt bei 8,3 von 10, und diese Zahl hält stand. Dies ist ein Spiel mit einer klaren Identität und der Zuversicht, sich dazu zu bekennen.
Es ist auch ein Spiel mit Grenzen. Ein Indie-RPG mit drei Plattformen und drei Modi ist eine Überdehnung, und Crimson Moon überdehnt sich. Die Third-Person-Perspektive hält die Action lesbar, doch sie hält den Spieler auch auf festem Abstand zu einer Welt, die danach verlangt, aus anderen Winkeln gesehen zu werden.
Ein gotisches Action-Adventure-RPG von gewalttätigen Engeln und toten Göttern.
Diese Zeile ist die Zusammenfassung des Spiels selbst, und sie ist ehrlich. Crimson Moon ist genau das, was es zu sein vorgibt, was seltener ist, als es sein sollte.
Wo es steht
ProbablyMonsters hat ein Spiel gemacht, das das Göttliche als Leiche und die Gläubigen als Waffe behandelt. Das ist in der Fantasy keine neue Idee, aber eine haltbare, und Crimson Moon handhabt sie mit mehr Zurückhaltung als die meisten.
Die Mehrspieler- und Koop-Modi sind der Teil, den es sich anzusehen lohnt. Ein derart düsteres Spiel will offensichtlich keine Gesellschaft, und doch bietet Crimson Moon sie an. Diese Spannung ist das Interessanteste, was das Studio auf den Tisch gebracht hat.
Was es zurückhält, ist der Umfang. Die RPG-Systeme sind vorhanden, aber nicht tief. Das Abenteuer ist vorantreibend, aber nicht überraschend. Crimson Moon ist ein starkes, spezifisches, gut gemachtes Spiel, das davor haltmacht, ein großartiges zu sein.
8,3 von 10
Crimson Moon ist jetzt für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 erhältlich. Es ist ein RPG, ein Adventure und ein Indie-Spiel, und dazu noch ein gotisches. ProbablyMonsters hat es entwickelt und veröffentlicht, und es funktioniert.
Das Spiel verdient seine 8,3. Es ist selbstbewusst, es ist seltsam, und es weiß, worum es geht. Was es nicht tut, ist, seine eigene Prämisse zu transzendieren. Gewalttätige Engel und tote Götter sind ein großartiger Ausgangspunkt. Crimson Moon geht selten darüber hinaus in etwas, das man nicht schon einmal gesehen hat.
Das ist ein fairer Handel für ein Studio, das sich einen Namen macht. Crimson Moon ist die Zeit wert, besonders im Koop-Modus, wo die Trostlosigkeit etwas weniger schwer und etwas interessanter wird. Es ist kein Meisterwerk. Es ist ein gutes Spiel mit einer klaren Stimme, und das ist genug.
8,3 von 10.
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