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Cyber Shadow: Ein schlanker, präziser Ninja-Platformer, der seine 7,7 verdient

Cyber Shadow Test: Der 8-Bit-Ninja-Plattformer von Mechanical Head Studios bietet präzise Kämpfe, ein Dutzend Bosse und handgefertigte Pixelkunst. Wertung: 7,7/10.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A ninja leaps through a neon-lit city street, sword raised, evoking a tale of vengeance and martial prowess.

Cyber Shadow kommt als schlankes, präzises Stück Ninja-Platforming daher und verdient sich das meiste, was es anstrebt. Entwickelt von Mechanical Head Studios und veröffentlicht von Yacht Club Games, versetzt das Spiel die Spieler in die Rolle von Shadow, einem kybernetischen Ninja, der sich durch eine von synthetischen Lebensformen überrannte Welt schlägt.

Trailer, via Yacht Club Games.

Shadow und die Ruinen von Mekacity

Das Szenario ist einfach. Maschinen haben die Welt übernommen, Shadows Clan ist gefallen, und ein Hilferuf schickt ihn in die Ruinen von Mekacity. Er kämpft gegen die Techno-Horden, weicht Fallen aus und bewegt sich durch eine auf Ruinen erbaute Stadt. Die Geschichte entfaltet sich in filmischen Zwischensequenzen und solchen in der Spiel-Engine, was das Tempo in Gang hält, ohne die Action zu erdrücken.

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Aarne Hunziker und der 8-Bit-Look

Das Spiel ist größtenteils das Werk einer einzigen Person: Aarne Hunziker, das einzige Mitglied von Mechanical Head Studios. Diese Tatsache zeigt sich auf die bestmögliche Weise. Die 8-Bit-Ästhetik ist handgefertigt, mit Sprites, die an Shatterhand erinnern, und einem Pixel-Look, der vom ersten bis zum letzten Bildschirm konsistent bleibt.

Ninja Gaiden, Mega Man und die Subwaffen

Moderne Akzente setzen auf diesem Fundament auf: flüssige Animationen, mehrschichtige Parallax-Hintergründe und eine Steuerung, die sich abgestimmt statt steif anfühlt. Die angegebenen Inspirationen sind klar. Ninja Gaiden, Mega Man, Castlevania, Shadow of the Ninja — verschlungene Pfade, gelegentliches Zurückgehen, Subwaffen, die man im Laufe des Spiels erwirbt.

Mehr als ein Dutzend Bosse

Mehr als ein Dutzend Bosse stehen im Weg, von gewaltigen Kriegsmaschinen bis zu synthetischen Rivalen aus Shadows eigenem Clan. Der Kampf ist Hack-and-Slash mit einem Schwert, unterstützt durch Spezialfähigkeiten. Er ist nicht tiefgründig, aber präzise, und Präzision ist es, was dieses Genre braucht.

Apparitor und der Verräter

Shadows Reise führt durch einen Verräter namens Apparitor und hin zum Meister des Clans, einer Figur, die mit Shadows menschlicher Vergangenheit verbunden ist. Die Handlung dreht sich um den Plan eines Vaters: eine synthetische Armee, ein Verrat und eine sterbende Tochter, die durch entzogene mystische Kraft am Leben erhalten wird.

Der Meister und das Ethos

Das ist mehr Handlung, als sich die meisten 8-Bit-Hommagen machen. Shadows Ziel ist es, den Geist des Meisters von ihrem sterbenden Körper zu befreien und sich mit ihr im Ethos, dem spirituellen Reich, wiederzuvereinen. Das verleiht dem Ende echtes Gewicht.

Veröffentlichung und Rezeption

Cyber Shadow erschien am 26. Januar 2021 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac und Linux. Es erhielt überwiegend positive Kritiken, wobei die Kritiker die Grafik und das Gameplay als Stärken hervorhoben.

Datum Ereignis
2019 Erstmals auf der PAX East gezeigt
26. Januar 2021 Vollständige Veröffentlichung
2021 Kritiker-Durchschnitt: 7,7/10

Das Urteil zu Cyber Shadow

Das Spiel ist am besten, wenn es auf sein eigenes Tempo vertraut. Die Bosse sitzen, die Pixelarbeit überzeugt, und der Fokus auf den Einzelspieler hält das Design straff. Wo es schwächelt, sind gelegentliche Rückwege und eine Schwierigkeitskurve, die sich stärker auf Nostalgie stützt, als sie sollte.

Cyber Shadow ist ein starkes Ninja-Actionspiel, kein Meilenstein. Es weiß genau, was es ist, und setzt das mit Sorgfalt um.

7,7 von 10

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