Reikon Games lanzó Ruiner el 26 de septiembre de 2017 para Linux, PC, PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Nintendo Switch llegó el 18 de junio de 2020. Fue el primer juego del estudio polaco, publicado por Devolver Digital, y llegó como un shooter de doble palanca jugado desde una vista isométrica: rápido, brutal y ambientado en una ciudad que vende sueños y se queda con el cambio.
Tráiler, vía IGDBcom.
Rengkok, 2091
La ambientación es Rengkok, una metrópolis ciberpunk en el año 2091, propiedad de Heaven y administrada por este, un conglomerado liderado por un hombre al que el juego llama el Jefe. El negocio de Heaven es Virtuality, un dispositivo de realidad virtual que fabrica y vende a los civiles. El jugador controla a un protagonista silencioso y enmascarado al que otro personaje llama «Puppy».
La trama comienza como un asesinato. Un hacker renegado llamado Wizard guía a Puppy hacia la oficina del Jefe. Antes de que llegue, una segunda hacker conocida solo como Her intercepta la señal. Her le dice a Puppy que Wizard fue contratado por otro grupo y que su hermano ha sido secuestrado.
BIENVENIDO A RENGKOK
Ese es el marco del propio juego, y se lo gana. Lo que sigue es una persecución: por el territorio controlado por los Creeps, una pandilla de gánsteres psicóticos liderada por un espadachín llamado Nerve; por el Complejo Hanza, una fábrica que manufactura piezas de máquinas, donde la IA Mother administra las instalaciones y los mercenarios trabajan para TrafficKing, un cyborg en forma de dispositivo similar a un ovni pilotado por una cabeza humana.
Nerve, Mother, TrafficKing
La estructura de Ruiner es una escalera de jefes, y el material de origen no pretende lo contrario. Nerve desafía a Puppy a un duelo y pierde. Los Creeps entonces lo siguen. Wizard es encontrado y hackeado, y muere en el proceso. Se lucha contra Mother. Se lucha contra TrafficKing, luego es hackeado, y su cerebro revela adónde llevan al hermano: las Imagination Farms, que utilizan seres humanos como anfitriones para aportar capacidad cerebral para operar Virtuality.
Ese último detalle es el que importa. Convierte una historia de venganza en algo con una tesis: el producto de Heaven funciona con personas, y las personas son desechables.
Un primer juego con una idea fija
Ruiner es un shooter, pero las etiquetas de género que se le atribuyen son más amplias: shooter, estrategia, aventura, indie. Las temáticas son acción y ciencia ficción. Es exclusivamente para un jugador, y la perspectiva se mantiene isométrica en todo momento.
La comparación que invita el juego es con animes y clásicos de culto del género cyberpunk. Es rápido y brutal, y la fuente describe la jugabilidad como sofisticada. Esa es la palabra correcta para el bucle de combate y la incorrecta para el ritmo en el tramo medio, donde la escalera de jefes empieza a sentirse como una lista de tareas.
Lo que lo mantiene unido es el mundo. Rengkok no es un telón de fondo; es el argumento. La ciudad promete cinco segundos de fama y luego se cierra sobre ti, y la madura historia del juego mantiene esa promesa de forma literal y no decorativa. El protagonista silencioso es una limitación, no un defecto: Puppy no tiene voz porque la ciudad no se la concede.
Lo que dice el número
Ruiner obtuvo 7.6 sobre 10 en 12 medios en el agregado de críticos de IGDB, y esa cifra es acertada. Este es un primer juego seguro de Reikon Games con una identidad visual real y una historia que sabe de qué trata. No es un juego generoso: escasea la piedad y, por momentos, escasea la variedad. Pero el Compuesto Hanza y las Granjas de la Imaginación son las dos ideas que la mayoría de los juegos cyberpunk nunca llegan a alcanzar, y Ruiner llega a ambas.
- Lanzamiento: 26 de septiembre de 2017 (Linux, PC, PlayStation 4, Xbox One); 18 de junio de 2020 (Nintendo Switch)
- Desarrollador: Reikon Games
- Distribuidora: Devolver Digital
- Género: Twin-stick shooter; shooter, estrategia, aventura, indie
- Modos: Un jugador
- Ambientación: Rengkok, 2091
- Agregado de críticos: 7.6/10 (IGDB, 12 medios)
Puntuación: 7,6 de 10
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