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Draugen Review: Ein starkes Dorfgeheimnis, schwache Rätsel

Eine Geschichte über ein Geisterdorf in Norwegen, in dem Edward Harden unter Schrecken und Angst nach seiner verschwundenen Schwester sucht.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A desolate Norwegian village shrouded in mist, its houses silent and its inhabitants vanished.

Draugen schickt einen amerikanischen Naturforscher namens Edward Harden in den frühen 1920er Jahren in ein abgelegenes norwegisches Fischerdorf. Jeder Einwohner ist verschwunden. Das von Red Thread Games entwickelte Spiel fordert die Spieler auf, Hinweise, Erinnerungen und die Wahrheit hinter einer schrecklichen Tragödie zu sammeln. Es ist ein psychologisches Horror-Abenteuer aus der Ich-Perspektive, das inmitten der tiefen Fjorde und hoch aufragenden Berge der norwegischen Westküste spielt.

Trailer, via Red Thread Games.

Edward Harden und Alice

Edward Harden reist mit seiner jungen Begleiterin Alice in das Dorf Graavik. Er sucht seine vermisste Schwester Elizabeth, deren letzter bekannter Aufenthaltsort auf das Haus der Familie Fretland hinweist. Die beiden kommen an und finden die Stadt verlassen vor. Bei der Durchsuchung des Bauernhauses der Fretlands findet Edward eine Schneiderpuppe, die Elizabeths Schal trägt, was ihn davon überzeugt, dass sie in der Nähe gewesen war oder vielleicht noch immer ist.

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In ihrer ersten Nacht entdeckt Edward einen Schatten an seinem Fenster und jagt ihn, im Glauben, die Gestalt sei seine Schwester. Er verfolgt die Gestalt den Hang hinauf, bis Alice ihn findet. Sie bemerkt, dass ihr Boot von der Küste verschwunden ist, was sie im Dorf stranden lässt.

Das Dorf Graavik

Graavik diente einst als Bergbaustadt, die von den Zwillingsbrüdern Johan und Fredrik Fretland geführt wurde. Ein unbekannter Streit trieb die Brüder auseinander, und ihre Feindseligkeit breitete sich auf den Rest der Gemeinde aus. Der Tod von Johans Tochter Ruth zerriss die letzten Bande vollständig. Johan beschuldigt seinen Neffen Simon, ihren Tod verursacht zu haben, was offenen Konflikt auslöst.

Edward und Alice finden einen namenlosen Dorfbewohner nahe der Kirche, der sich erhängt hat. Edward entdeckt später Annas Tagebucheinträge, die Besorgnis um Ruth zeigen. Die Einträge enthüllen, dass Ruth heimliche Besuche irgendwo auf der Insel gemacht und scheinbar antike Wikingerartefakte gehortet hatte.

Briefe, Kleidung und das Journal

Draugen gliedert sich in sechs Kapitel, von denen jedes einen Tag repräsentiert. Die Spieler bewegen sich durch die Geheimnisse, indem sie Briefe finden, Gebiete erkunden und Hinweise zusammenfügen. Das Spiel enthält eine interaktive Komponente. Die Spieler können in ein persönliches Journal zeichnen, auf einem Klavier spielen, Glocken läuten und mit Objekten um sie herum interagieren.

Es gibt auch ein Dialogsystem. Entscheidungen formen die Geschichte, während Edward und Alice tiefer in die Vergangenheit des Dorfes eindringen.

Die Frau in Schwarz und das kleine Mädchen

Von Zeit zu Zeit ist in der Ferne eine Frau in Schwarz zu erkennen. Wer ist sie, und was verbindet sie mit diesem Ort? Ein kleines Mädchen singt bruchstückhafte Schlaflieder, während der Himmel dunkler wird. Wenn die Nacht hereinbricht und die letzten Tropfen Kerosin eine zerbrechliche Flamme nähren, was verbirgt sich dort draußen in der Dunkelheit und im kalten, schwarzen Meer?

Diese Gestalten halten das Dorf in Unruhe. Das Spiel erzeugt Grauen durch kleine Details statt durch ständigen Schrecken.

Psychologie, Isolation und Trauma

Die Geschichte behandelt Themen wie Psychologie, Isolation und Trauma. Die Geschichte des Dorfes wird durch Briefe, Tagebücher und Gespräche erzählt. Die Spieler setzen den Streit der Fretlands, Ruths Tod und den Zusammenbruch der Gemeinschaft zusammen.

Element Rolle
Edward Harden Protagonist, auf der Suche nach seiner vermissten Schwester
Alice Begleiterin
Johan und Fredrik Fretland Zwillingsbrüder, die das Dorf führten
Ruth Johans Tochter, deren Tod die Familie zerbrach
Annas Tagebuch Enthüllt Ruths heimliche Besuche und Artefakte

Die Wertung

Draugen erhält eine 7,1 von 10. Das Spiel schafft es, Atmosphäre und Schrecken aufzubauen. Seine Rätsel-Elemente und die Erkundung wirken dünn im Vergleich zu den Ambitionen der Geschichte. Die Spieler werden die Geheimnisse des Dorfes und das Mysterium um die Frau in Schwarz und das kleine Mädchen genießen. Die Stärken des Spiels liegen in seinem Schauplatz und seiner Fähigkeit, zu verunsichern statt zu erschrecken.

Draugen ist ein starkes, atmosphärisches Mysterium mit einem schwachen Rätselgerüst. Es genießt sich am besten wegen seiner Geschichte und seines Schauplatzes statt wegen seines Gameplays.

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