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El robo de Raven Thief en Londres brilla mientras el caso de Zúrich se estanca

Un relato de un maestro ladrón y dos detectives, uno en París y otro en Zúrich, que persiguen una joya invaluable por toda Europa.

Por mitch·4 min de lectura
A master thief leaves a raven feather at the scene of a museum heist.

The Raven: Legacy of a Master Thief pone a los jugadores en la piel de dos detectives que persiguen a un ladrón maestro por la Europa de los años sesenta. Desarrollado por KING Art, esta aventura episódica se lanzó en PS3, Linux, PC, Mac y Xbox 360 en 2013, y todavía se mantiene como un ejemplo sólido, aunque desigual, del género.

El juego sigue dos historias a la vez. En París, 1960, el joven investigador Nicolas Legrand se enfrenta al ladrón maestro conocido como The Raven, quien deja una pluma de cuervo negra en cada escena del crimen. The Raven siempre escapa, hasta que Legrand finalmente le dispara durante una persecución. Unos años después, en Londres, un valioso rubí —uno de los dos Ojos de la Esfinge— es robado del Museo Británico, y el ladrón vuelve a dejar una pluma de cuervo. Mientras tanto, en Zúrich, el agente Anton Jakob Zellner responde a un teléfono que suena y descubre una bóveda bancaria que contiene algo que no entiende.

Tráiler, vía THQ Nordic.

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La preparación

The Raven es una aventura de point-and-click construida en torno a puzles, trabajo detectivesco y un toque de sigilo. Los jugadores mueven a un personaje por un mundo de vista lateral, hacen clic en los objetos para examinarlos y reúnen objetos clave para resolver problemas. El juego toma prestados estándares familiares de las aventuras:

  • Forzar cerraduras de puertas
  • Reunir objetos clave
  • Un sistema de puntos que clasifica el progreso y desbloquea nuevas áreas
  • La resolución de puzles como mecánica central

La trama es sencilla. The Raven era una figura pública que burló a la policía repetidamente, dejando siempre su pluma característica. Legrand finalmente lo atrapa, le dispara y lo envía a la muerte. Unos años después, el robo del museo y la llamada de Zúrich unen las dos historias.

El caso de Zúrich

La historia de Zellner es la mitad más débil. Es un agente sepultado en papeleo que tropieza con algo más grande de lo que esperaba. El juego pide a los jugadores revisar documentos, seguir pistas y armar lo que está oculto en esa bóveda bancaria. Es un desarrollo lento comparado con la acción de la investigación de Legrand.

El ritmo se resiente aquí. Las secciones de Zúrich se sienten como relleno entre los misterios principales, y las pistas a menudo obligan a los jugadores a retroceder por menús y pantallas de inventario. No está mal, pero es menos atractivo que el caso de Londres.

El caso de Londres

El robo de Londres es donde el juego brilla. Un valioso rubí, uno de los dos Ojos de la Esfinge, es robado del Museo Británico. El ladrón deja una pluma de cuervo en la escena, y la policía teme que el autor también pueda ir tras el segundo Ojo, que es enviado a Venecia en el Orient Express bajo la custodia de Legrand, y luego en barco a El Cairo para una exposición.

La jugabilidad aquí es más sólida. Los jugadores resuelven acertijos, hablan con testigos y registran ubicaciones con un sentido de urgencia. El museo en sí es un entorno rico, lleno de detalles que recompensan una inspección minuciosa. El ángulo del robo añade una capa de riesgo y recompensa que el caso de Zúrich carece.

El veredicto

The Raven: Legacy of a Master Thief es una emocionante aventura criminal en tres capítulos de los creadores de The Book of Unwritten Tales.

Esa línea resume la ambición. El juego quiere ser un misterio, un thriller y una historia de robo a la vez. En su mayoría lo logra, aunque las dos mitades no se equilibran del todo.

Las fortalezas son fáciles de ver. Los acertijos son ingeniosos, los escenarios son atmosféricos y la narrativa avanza a un ritmo decente. La perspectiva de lado mantiene todo legible, y el sistema de puntos da a los jugadores una idea clara de progreso.

Las debilidades son más difíciles de ignorar. La historia de Zúrich se arrastra, y la estructura episódica del juego hace que algunas secuencias se sientan inconclusas. Los elementos de sigilo están presentes pero son escasos, y el juego rara vez empuja a los jugadores a pensar fuera de la fórmula de aventura estándar.

Puntuación final

The Raven: Legacy of a Master Thief es un competente juego de aventura con una personalidad dividida. Su caso de Londres es agudo y emocionante, mientras que su caso de Zúrich se siente como relleno. Para los fanáticos del género, ofrece una sólida noche de resolución de acertijos y deducción. Para todos los demás, la mitad más débil puede impedirles terminarlo.

El juego se gana su lugar como una entrada digna dentro del género, aunque no alcanza las alturas de sus inspiraciones. Es un juego que vale la pena jugar, si estás dispuesto a perdonar sus asperezas.

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