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Astro Bot Test: Team Asobis Jubiläums-Plattformer verdient sich seine Nostalgie

Astro Bot räumte bei den Game Awards, den BAFTAs und den D.I.C.E. Awards den Titel Spiel des Jahres ab und führte 2024 Metacritic an — unsere Rezension des PS5-Plattformers von Team Asobi.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A small blue and white robot jumps between colorful floating platforms in a bright, toy-like 3D world.

Astro Bot beendete das Jahr 2024 als das am höchsten bewertete Spiel des Jahres auf Metacritic und gewann den Titel „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards 2024, den 21. British Academy Games Awards und den 28. Annual D.I.C.E. Awards. Der 3D-Plattformer von Team Asobi erschien in jenem Jahr zum 30. Jubiläum von PlayStation und schafft, was Jubiläumsprojekte fast nie schaffen: Er verdient sich die Nostalgie, statt sie nur zu verkaufen.

Es ist das fünfte Spiel der Astro-Bot-Reihe, nach Astro’s Playroom im Jahr 2020, und das erste, das Team Asobi nach der Trennung von Japan Studio veröffentlichte.

Trailer, via PlayStation.

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Ein DualSense-Controller und eine verstreute Crew

Die Prämisse ist klein, und das weiß sie. Astro ist der Roboterkapitän eines Mutterschiffs in Form einer PlayStation 5. Er und seine Crew aus Bots erkunden den Weltraum, als ein grüner Außerirdischer namens Space Bully Nebulax angreift und die CPU des Mutterschiffs herausreißt. Astro wird bewusstlos geschlagen; das Schiff stürzt auf einem Wüstenplaneten ab, und die Crew und die Kernsysteme des Mutterschiffs werden über das Universum verstreut.

Astro wird von seinem Dual Speeder wiederbelebt, einem kleineren Schiff, das dem DualSense-Controller nachempfunden ist. Von dort aus reaktiviert er Satelliten, erkundet Galaxien und baut das Mutterschiff Stück für Stück wieder auf. Die Struktur ist klar: Jede Galaxie gibt dir eine Aufgabe, jede Aufgabe gibt dir ein Teil, und jedes Teil bringt dich Nebulax näher.

Mighty Chewy, Wako Tako und die Boss-Teile

Die Bosskämpfe sind der Punkt, an dem sich das Design von Astro Bot schärft. Jeder von Nebulax‘ Schergen bewacht ein Teil des Mutterschiffs, und jede Konfrontation ist um das Teil herum aufgebaut, das er hält. Astro zieht den Systemspeicher aus Mighty Chewy, dem Gorilla, die Solid-State-Festplatte aus Wako Tako, dem Oktopus, die Grafikeinheit aus Lady Venomara, der Schlange, den Lüfter aus Mecha Leon, dem Chamäleon, und die Schiffshüllen aus Falcon McFly, dem Vogel.

Auf dem Papier ist das ein Gimmick. In der Praxis gibt es jedem Kampf einen Grund zu existieren, der über einen weiteren Kampf hinausgeht, und es hält die Kampagne in einem Tempo in Bewegung, das die meisten Plattformer irgendwo im mittleren Drittel verlieren.

Anschnallen für epische PlayStation-Kameradschaft, schließen Sie sich mit Ihren Lieblings-PlayStation-Ikonen zusammen und zeigen Sie dem Universum, dass klein mächtig ist in diesem frischen neuen Astro-Abenteuer, exklusiv für PS5-Konsolen!

Power-Ups von federnden Schlägen bis zu einem riesigen Schwamm

Astros grundlegendes Bewegungsrepertoire wird unverändert aus seinen früheren Auftritten in Astro Bot Rescue Mission und Astro’s Playroom übernommen. Er springt, schwebt, schlägt und führt Spin-Angriffe aus, und das Unterwasserschwimmen aus Rescue Mission kehrt zurück, nachdem es in Playroom pausiert hatte. Die Funktionen des DualSense-Controllers umfassen adaptive Trigger und haptisches Feedback, dieselbe Ausstattung, die Astro’s Playroom verwendete.

Die Power-Ups sind die andere Hälfte des Angebots. Team Asobi beschreibt sie als handgefertigt, um die Immersion zu steigern, von federnden Schlägen und Raketen bis hin zu einem riesigen Schwamm. In unserer Lesart klingt ein Schwamm wie ein Witz. Er spielt sich wie ein Leveldesign-Problem, das das Studio tatsächlich gelöst hat.

Ape Escape, God of War und die V.I.P.-Bots

Astro Bots Gastinhalte sind der Teil, der hätte schiefgehen können. Unterwegs rettet Astro V.I.P.-Bots – Gastcharaktere aus anderen Spielen – und erkundet Planeten, die rund um Ape Escape, God of War, Uncharted, LocoRoco und Horizon erbaut wurden.

Die Vergleiche mit Nintendo folgten schnell, insbesondere mit der Super-Mario-Reihe, und sie sind berechtigt, ohne die ganze Geschichte zu sein. Astro Bot wendet ein ähnliches Maß an Handwerkskunst auf ein anderes Set von Spielzeugen an. Die Planeten, die auf Sonys eigenem Katalog basieren, sind der Beweis: Dies ist ein Spiel über die Geschichte eines Unternehmens, das sich noch daran erinnert, dass es zuerst ein Spiel sein muss.

Hier ist der Veröffentlichungsplan, der das Jahr prägte, als Kontext dafür, womit Astro Bot es zu tun hatte.

Datum Ereignis
2024 Astro Bot erscheint für PlayStation 5
2024 Beendet das Jahr als das am höchsten bewertete Spiel des Jahres auf Metacritic
2024 Gewinnt den Titel „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards 2024
Im Quelltext undatiert Gewinnt den Titel „Spiel des Jahres“ bei den 21. British Academy Games Awards
Im Quelltext undatiert Gewinnt den Titel „Spiel des Jahres“ bei den 28. jährlichen D.I.C.E. Awards

Das PlaySquadron und das Schwarze Loch

Der letzte Akt verdient seine Sentimentalität. Nachdem jedes Teil außer der CPU geborgen wurde, besteigen Astro und seine Crew Schiffe, die auf älterer PlayStation-Hardware basieren, und bilden das „PlaySquadron“, um den Kampf gegen Nebulax aufzunehmen, der das ganze Spiel über die hilflose CPU belästigt hat. Astro birgt die CPU. Die Crew besiegt Nebulax, indem sie das Raumschiff sprengt, an dem er hängt, wodurch ein Schwarzes Loch entsteht, das beginnt, ihn hineinzuziehen.

Nebulax packt Astro, um ihn mit hinunterzuziehen. Die Crew packt Astro, um ihn zurückzuziehen. Astro, der sich weigert, sie sich für ihn opfern zu lassen, lässt los und fällt in das Schwarze Loch, das in einer Supernova explodiert. Die Crew trauert um ihn, und der Abspann läuft.

Das ist ein echtes Ende. Es bekennt sich zu einem Preis, und es tut dies in einem Spiel, dessen gesamte Oberfläche hell, freundlich und für ein Familienpublikum gemacht ist. Team Asobi musste nicht so weit gehen.

Was Astro Bot richtig macht

Das Bewegungsset von Astro Bot ist identisch mit dem früherer Inkarnationen von Astro, und das ist ein Feature, keine Abkürzung. Das Spiel verlangt nie, dass man neu lernt, wie Astro funktioniert. Es verlangt, dass man neu lernt, was ein Raum mit ihm anfangen kann. Die DualSense-Funktionen wurden bereits in Astro’s Playroom bewiesen; ob sie hier mehr Gewicht haben, ist eine Ermessensfrage, und unsere ist, dass sie es tun.

Die Einzelspielerstruktur ist die richtige Entscheidung. Astro Bot ist ein Third-Person-Plattformabenteuer mit Action- und Science-Fiction-Themen, und es hat kein Interesse daran, etwas anderes zu sein. Es gibt kein Live-Service-Gerüst, keine saisonalen Inhalte, keinen Grund, einen über den Abspann hinaus eingeloggt zu halten — und dieses Fehlen ist eine Beobachtung darüber, wie das Spiel gebaut ist, keine Behauptung, die die Quelle aufstellt. Es ist eine PlayStation-5-Exklusivtitel, der sich so verhält, wie sich eine PlayStation-5-Exklusivtitel verhalten sollte.

Erwähnenswert ist, dass die Zuneigung des Spiels zum Backkatalog von PlayStation viel emotionale Arbeit leistet. Wenn die V.I.P.-Bots und die hardwareförmigen Schiffe für Sie nichts bedeuten, landet das Finale immer noch – Astros Opfer hängt nicht vom Erkennen einer Konsole ab –, aber die umgebende Textur dünnt aus.

Unsere Wertung

Astro Bot ist das seltene Jubiläumsprojekt, das die Sache verbessert, die es feiert. Es nimmt die DualSense-Präsentation aus Astro’s Playroom und baut ein tatsächliches Spiel darum, dann baut es eine Geschichte darum, dann setzt es das Ende. Die Siege als Spiel des Jahres bei den Game Awards 2024, den 21st British Academy Games Awards und den 28th Annual D.I.C.E. Awards waren keine sentimentale Stimme für ein Maskottchen. Sie waren eine Stimme für Leveldesign.

Die Metacritic-Platzierung – bestbewertetes Spiel des Jahres 2024 – ist die Schlagzeile, aber die nützlichere Tatsache ist, dass das erste Spiel von Team Asobi nach dem Verlassen von Japan Studio sein bestes ist. Das ist der Teil, den es zu beobachten lohnt. Ein Studio, das gerade bewiesen hat, dass es das allein schaffen kann, hat keine offensichtliche Obergrenze, und Sony hat keinen offensichtlichen Ersatz für das, was es tut.

Astro Bot verdient seinen Platz neben den Platformern, mit denen es verglichen wird. Es ist keine Tribut-Show.

9,4 von 10 — IGDB-Kritiker-Gesamtwertung, über 7 Publikationen.

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