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Grand Theft Auto: Chinatown Wars: Ein Liberty City im Comic-Stil, das immer noch überzeugt

Grand Theft Auto: Chinatown Wars brachte Liberty City 2009 mit Cel-Shading-Optik, einem Drogenhandel per Touchscreen und Huang Lees gestohlenem Schwert auf den Nintendo DS.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A top-down view of a dense, colorful city at night, with a small car weaving through neon-lit streets.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars erschien im März 2009 für den Nintendo DS mit einem Problem, das schon im Namen steckte. Die Serie hatte gerade Millionen verkauft, weil sie auf eine Kamera auf Bodenhöhe und eine Stadt setzte, die man für echt halten konnte. Hier zogen Rockstar Leeds und Rockstar North die Kamera nach oben und richteten sie nach unten, und zeichneten das Ganze in Cel-Shading-Polygonen mit schwarzen Umrissen. Liberty City wurde zu einem Comic.

Trailer, via Rockstar Games.

Huang Lee und das Yu Jian

Die Geschichte folgt Huang Lee, dem verwöhnten Sohn eines ermordeten Triadenbosses. Er landet in Liberty City mit dem Yu Jian, einem Schwert, das sein Vater in einer Pokerrunde gewonnen hat und das als Geschenk für seinen Onkel Wu „Kenny“ Lee gedacht ist. Attentäter töten seine Begleiter, schießen ihn nieder, stehlen das Schwert und werfen ihn ins Wasser. Huang überlebt und erzählt Kenny, das Schwert sei weg.

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Kenny hatte geplant, Yu Jian an Hsin Jaoming zu übergeben, den alternden Kopf der Liberty City Triaden, um sich seinen Platz als Hsins Nachfolger zu sichern. Der Verlust lässt ihn entehrt und bedeutungslos zurück. Huang verbringt das Spiel damit, für Kenny, für Hsins Sohn Chan Jaoming und für einen Unterboss namens Zhou Ming zu arbeiten, während ein korrupter LCPD-Detektiv namens Wade Heston Hilfe bei der Suche nach dem Schwert gegen Hilfe bei der Rehabilitierung seines Namens tauscht.

Ein Drogenhandel in deiner Tasche

Der Touchscreen treibt das Spiel an. Man kauft bei Lieferanten und verkauft an Dealer, liest die Marktbedingungen nach Geografie und bewegt Heroin, Acid, Ecstasy, Marihuana, Kokain und Beruhigungsmittel durch die Stadt. Überwachungskameras ersetzen die versteckten Pakete der Serie – zerstöre eine mit einem Molotowcocktail oder einer Granate, und Drogengeschäfte werden sicherer und Rabatte eröffnen sich. Ammu-Nation kehrt als Website im Spiel zurück, mit Waffen, die über den PDA bestellt und zum sicheren Haus geliefert werden.

  • Kaufe billig bei Lieferanten, verkaufe teuer an Dealer
  • Zerstöre Überwachungskameras für sicherere Geschäfte und Rabatte
  • Verliere Fahndungssterne, indem du Polizeiautos zerstörst, nicht indem du aus einer Zone fliehst

Diese letzte Änderung ist wichtig. Bei sechs Sternen musst du sechs Polizeiautos ausschalten, um auf fünf zu sinken.

Was die Skala kostet

Die Drogenhandlungs-Nebenhandlung sorgte nach der Veröffentlichung für Kontroversen, was eine seltsame Beschwerde über ein Spiel ist, dessen ganzes Thema Verbrechen ist. Die Mechanik ist das Beste hier. Sie verwandelt einen Handheld-Bildschirm in einen kleinen Markt und lässt die Geografie der Stadt etwas bedeuten, das über die Kulisse hinausgeht.

Der Kompromiss ist der Maßstab. Diese Liberty City ist eine verkleinerte Version der aus Grand Theft Auto IV, und Alderney fehlt völlig. Die drehbare Kamera und die comicartigen Umrisse verleihen Chinatown Wars einen Look, den kein anderer Teil der Serie hat, aber sie halten den Spieler auch auf Distanz. Als dreizehnter Teil und erste Handheld-Veröffentlichung seit Vice City Stories von 2006 liest es sich als bewusstes Experiment statt als Lückenfüller.

Es hält stand. Die Präsentation ist eine Entscheidung, die Drogenwirtschaft ist ein echtes System, und Huangs Suche nach einem gestohlenen Schwert hält die ganze Sache in Bewegung.

8,9 von 10

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