Wolfenstein II: The New Colossus bringt B.J. Blazkowicz zurück in den Kampf, und diesmal findet der Kampf in Amerika statt. Die Fortsetzung von The New Order aus dem Jahr 2017 von MachineGames schickt den Kriegsveteranen in ein Land, das den Zweiten Weltkrieg verloren hat und nun Berlin untersteht. Bethesda Softworks veröffentlichte sie für PlayStation 4, PC, Xbox One und Nintendo Switch. Es ist ein Ego-Shooter, und es ist einer der besseren seines Jahrzehnts.
Trailer, via Nintendo of America.
B.J. Blazkowicz erwacht auf Eva’s Hammer
Das Spiel beginnt dort, wo The New Order endete. Der Kreisauer Kreis holt den schwer verletzten Blazkowicz aus Deathsheads Festung und zerstört das Gelände mit einer Atomkanone. Er verbringt fünf Monate im Koma an Bord des erbeuteten U-Boots Eva’s Hammer und dämmert vor sich hin, während sich herausstellt, dass Anya, seine Geliebte, mit Zwillingen schwanger ist.
Dann greift SS-Obergruppenführerin Irene Engel an. Sie nimmt Caroline gefangen, und Blazkowicz lässt sich absichtlich an Bord von Engels Luftschiff, der Ausmerzer, bringen. Engel befiehlt ihrer Tochter Sigrun, Caroline zu enthaupten. Sigrun weigert sich, also tut Engel es selbst. Sigrun geht ihre Mutter an, und Blazkowicz legt Carolines Rüstung an, um sich zu befreien.
Er kappt Eva’s Hammer und flieht mit Sigrun und Carolines Leiche. Nach der Beerdigung nimmt die Gruppe Carolines Plan auf: die Vereinigten Staaten befreien und sie als Basis nutzen, um den Rest der Welt zu befreien.
Das Szenario ist düster, und es verdient seine Düsternis. Das alternative Jahr 1961 ist hier kein Kostüm. Es ist ein Land unter totalitärer Kontrolle, und MachineGames spielt das ohne Ironie.
Alles im Doppelwaffen-Einsatz, und eine Entscheidung, die bleibt
Der Kampf bleibt nah an The New Order, mit einer klaren Verbesserung: Spieler können jede Kombination von Waffen im Doppelwaffen-Einsatz führen. Schrotflinten, Maschinenpistolen, Pistolen, Sturmgewehre, Granaten. Zwei Waffen bedeuten doppelten Schaden, und das Spiel lässt einen frei mischen, statt Paare festzulegen.
Die Wahl eines Prologs zwischen Fergus und Wyatt verändert die gesamte Handlung. Einige Charaktere und kleine Handlungspunkte werden zwischen den beiden Zeitlinien ausgetauscht. Fergus schaltet das LaserKraftWerk frei, eine Energiewaffe, die Gegner und Hindernisse auflöst. Wyatt schaltet das DieselKraftWerk frei, das wie ein Granatwerfer funktioniert. Beide laufen mit Treibstoff oder Strom, der an im Level verteilten Spendern aufgefüllt wird.
Schwere Waffen, die von gefallenen Soldaten erbeutet werden, laufen mit denselben Ressourcen. Sie schlagen hart zu, verlangsamen den Spieler und ziehen feindliche Aufmerksamkeit auf sich. Sowohl Stealth als auch offene Konfrontation funktionieren. Blazkowicz trägt ein Beil für lautlose Takedowns, Nahkampf-Hinrichtungen oder einen Wurf auf einen entfernten Gegner. Ein Deckungssystem lässt Spieler um, über und unter Hindernissen hervorlehnen.
Die id Tech 6 Engine ersetzte die id Tech 5, die von The New Order verwendet wurde, und die Technologie und Animationen wurden komplett überarbeitet. Das erklärte Ziel des Teams war, das Gefühl des Kampfes von The New Order zu bewahren und zu verfeinern, während den Spielern mehr Bewegungsfreiheit gegeben wird. Das zeigt sich.
Ein von Nazis besetztes Manhattan, das die Reise wert ist
Das Interessanteste, was Wolfenstein II: The New Colossus tut, ist nicht mechanisch. Es ist der Schauplatz. Das Team fühlte sich von der Gegenüberstellung Amerikas – eines Landes, das „auf der Idee der Freiheit gegründet“ wurde – unter totalitärer Kontrolle angezogen und davon, wie Deutschland versucht hätte, die amerikanische Kultur zu untergraben. Die Widerstandszelle versteckt sich im Empire State Building, in den Ruinen eines Manhattans, das durch eine Nazi-Atombombe zerstört wurde.
Hier ist die Abfolge dessen, was das Spiel von Ihnen verlangt, ungefähr:
| Abschnitt | Ort | Was passiert |
|---|---|---|
| Prolog | Deathsheads Festung | Der Kreisauer Kreis holt Blazkowicz heraus |
| Koma | Evas Hammer | Fünf Monate vergehen; Anyas Schwangerschaft wird enthüllt |
| Angriff | Evas Hammer | Engel nimmt Caroline gefangen |
| Rettung | Der Ausmerzer | Sigrun wendet sich gegen ihre Mutter |
| Begräbnis | Evas Hammer | Die Gruppe übernimmt Carolines Plan |
| Rekrutierung | Ruinen von Manhattan | Blazkowicz findet Grace Walker |
Drei Dinge entscheiden, ob das für dich funktioniert, in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit:
- Ob der tonale Wechsel zwischen Horror und Absurdität für dich funktioniert.
- Ob du die Fergus- oder die Wyatt-Zeitlinie willst – sie sind stellenweise wirklich unterschiedliche Spiele.
- Ob du wegen des Schießens oder wegen der Geschichte spielst, denn das Schießen ist vertraut und die Geschichte nicht.
Was die Revolution kostet
Wolfenstein II: The New Colossus ist eine Fortsetzung, die The New Order verbessert, ohne es neu zu erfinden. Die Freiheit des gleichzeitigen Führens zweier Waffen ist eine echte Veränderung. Die Aufteilung in Fergus und Wyatt gibt der Kampagne ein zweites Leben. Die Ruinen von Manhattan und die Prämisse eines besetzten Amerika haben mehr Gewicht, als die meisten Shooter auch nur zu versuchen wagen.
Die Schwächen sind die, die die Serie schon immer hatte. Die Kampfschleife ist weitgehend dieselbe wie 2014, und Spieler, die einen größeren Sprung wollten, werden die Wiederholung spüren. Schwere Waffen, die dich verlangsamen und Aufmerksamkeit erregen, sind ein Kompromiss, kein Nervenkitzel.
Am wichtigsten ist die Entscheidung, eine Revolution in einem Land anzusiedeln, das bereits verloren hat. Das ist der Teil, der es wert ist, beobachtet zu werden, und deshalb hält dieser Titel stand. 8,8 von 10.
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