Cloudpunk setzt dich ans Steuer eines fliegenden Autos in deiner ersten Nacht als Lieferfahrer in Nivalis, einer Stadt, die auf hohen vertikalen Strukturen über dem Meer nach oben gebaut wurde. Dein Name ist Rania. Dein Arbeitgeber ist eine halblegale Kurierfirma mit zwei Regeln: Verpasse keine Lieferung, und frage nicht, was in dem Paket ist.
Trailer, via ION LANDS.
Rania und die HOVA
Der Entwickler Ion Lands, ein deutsches Studio, baute Cloudpunk um diese Prämisse herum. Der Spieler manövriert eine HOVA durch die Stadt, sammelt und liefert Pakete und Passagiere, parkt auf bestimmten Flächen, um zu Fuß zu erkunden. Upgrades erhöhen die Geschwindigkeit und Haltbarkeit des Autos. Rania kann Gegenstände kaufen, um ihre Wohnung zu dekorieren.
Das Szenario hat echte Textur. Rania ist eine kürzlich eingewanderte Person von der „Östlichen Halbinsel“, die vor Kredithaien-„Schuldenkonzernen“ flieht. Sie kommt mit ihrem ehemaligen Robot Hund, Camus, dessen Körper sie beim Umzug nach Nivalis verkaufte und dem sie einen neuen kaufen will. Sie installiert seinen digitalen Verstand in ihrer HOVA.
Ihr Dispatcher, Control, ist weltmüde und direkt. Er sagt ihr, dass HOVA-Abstürze häufig sind und dass sie den Job bekam, weil er eine sehr hohe Sterblichkeitsrate hat. Es ist ein scharfes Stück Writing: Das Spiel gibt dir ein Fahrzeug und sagt dir dann, dass das Fahrzeug die Bedrohung ist.
CORA, Camus und die Entscheidungen
Cloudpunk ist ein storybasiertes Erkundungsspiel, und sein bestes Material steckt in den Menschen, die Rania trifft — Androiden, KI und skrupellose Menschen auf jeder Ebene der Gesellschaft. Einige Missionen lassen den Spieler Entscheidungen treffen, die Ergebnisse formen. Optionale Story-Gegenstände, die über Nivalis verstreut sind, schalten Nebenquests frei. Rania kann zum Beispiel entscheiden, ob sie einen älteren Straßenrennfahrer seine gefährliche Karriere fortsetzen lässt.
Die Handlung dreht sich um einen Privatdetektiv-Androiden namens Huxley, der Rania anheuert, um ein junges Mädchen, Pashta, zu retten. Pashtas gedächtnissteigerndes Implantat zeichnete Beweise für illegale Aktivitäten ihres Vaters, Reoh, auf, der sie mitnahm, um es entfernen zu lassen. Er konnte den Chirurgen nicht bezahlen. Schuldenkonzerne nahmen Pashta. Sie schrieb den Beweis auf und drohte, ihn durchsickern zu lassen.
Jeder hat eine Geschichte, und im Laufe einer Nacht in Nivalis wird sich alles ändern.
Dieser Satz ist die These des Spiels, und sie hält weitgehend stand. Das Wort „CORA“ taucht immer wieder als lokaler Slang für Zufall oder Schicksal auf, und Ranias Rätseln darüber gibt der Nacht einen stillen roten Faden. Rania freundet sich mit Control an und erfährt seinen echten Namen, Ben.
Die Schwäche ist das Fahren selbst. Ein Spiel über einen Lieferdienst steht und fällt damit, ob sich die Lieferungen nach etwas anfühlen, und Cloudpunks HOVA-Arbeit in der Third-Person-Perspektive liest sich als Transport zwischen besseren Szenen statt als der Kern. Die moralischen Entscheidungen funktionieren, aber sie sind kleine Wendungen innerhalb einer festen Nacht.
Cloudpunk erschien am 23. April 2020 für PC, wurde von Stage Clear Studios am 15. Oktober 2020 für Switch, PlayStation 4 und Xbox One portiert, dann am 19. August 2022 für PlayStation 5 und am 16. Oktober 2023 für Xbox Series X/S. Es ist ein Stimmungsstück mit einem starken Skript und einer dünnen Kernschleife, und die Stimmung ist der Teil, an den man sich erinnert.
7,3 von 10
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