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Das römische Zeitschleifen-Rätsel The Forgotten City ist auch fünf Jahre später noch überzeugend

The Forgotten City Test: Die Skyrim-Mod wurde zu einem vollwertigen römischen Zeitschleifen-Mystery, mit ihrer Goldenen Regel, vier Enden und einer Metacritic-Wertung von 85.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A citizen of the ancient city stands frozen, turning to gold, beneath the watchful eye of a magistrate.

The Forgotten City verlangt von den Spielern, einen Mord aufzuklären, eine Zeitschleife zu durchbrechen und zu entscheiden, ob eine ganze römische Stadt wegen des Fehlers einer einzigen Person sterben verdient. Es entstand 2015 als Mod für The Elder Scrolls V: Skyrim. Sechs Jahre später baute Modern Storyteller es als vollständiges Spiel neu auf, und das Ergebnis ist eines der scharfsinnigsten Mystery-Abenteuer seines Erscheinungsjahres.

Dear Villagers veröffentlichte die Vollversion im Juli 2021 für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Eine Cloud-Version folgte im September 2021 für Nintendo Switch.

Trailer, via IGN.

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Eine Rettung auf dem Tiber

The Forgotten City beginnt in der Gegenwart. Die Spielfigur erwacht, nachdem sie aus dem Tiber in Italien treibend gerettet wurde. Eine junge Frau namens Karen zog sie heraus, und sie möchte einen Gefallen: Finde Al Worth, eine weitere Person, die sie gerettet hat, die verschwand, während sie nahe gelegene antike Ruinen untersuchte.

Diese Ruinen bergen ein Portal. Es schickt den Spieler zurück ins Jahr 65 n. Chr., als die Stadt lebendig und unter römischer Herrschaft war.

Die Goldene Regel und ihre Statuen

Die Stadt ist Heimat von sechsundzwanzig verlorenen Seelen. Sie funktioniert nach einer Regel, die von den Göttern durchgesetzt wird: Wenn eine Person eine Sünde begeht, sterben alle. Die Strafe ist die Verwandlung in Gold. Statuen früherer Bewohner übersäen die Stadt, und der Spieler kann sie flüstern hören.

Kein Bewohner weiß genau, welche Handlungen als Sünden zählen. Aufzeichnungen widersprechen einander. Die Unsicherheit ist der Motor des ganzen Spiels.

Sentius, Galerius und ein Ritual an Proserpina

Ein Bauer namens Galerius bringt den Spieler zum Magistraten Sentius. Er erklärt die Bindung der Stadt und gibt zu, dass die Goldene Regel noch am selben Tag brechen wird. Er hat ein Ritual an Proserpina vorbereitet, ein Portal, das den Spieler jedes Mal, wenn die Regel verletzt wird, zum Beginn des Tages zurückbringt.

Die Schleife bewahrt physische und mentale Objekte — wichtige Gegenstände und Informationen werden übertragen. Jeder Durchlauf lässt den Spieler einen anderen Bewohner verhören und eine andere Theorie testen.

Vier Enden, ein Paradoxon

Die Vergessene Stadt hat vier Enden. Das erste erfordert, Sentius zu erschießen, entweder mit einer Pistole aus der Gegenwart oder mit einem goldenen Bogen, der alles, was er trifft, in Gold verwandelt. Das erzeugt ein Zeitparadoxon: Sentius kann das Ritual nicht vollenden, aber der Spieler und Al sind in den Ruinen gefangen und sterben dort.

Die anderen Enden drehen sich um die Entdeckung der Wahrheit über Sentius. Das erklärte Ziel des Spiels ist ein Paradoxon, bei dem die Goldene Regel nie gebrochen wird, Sentius das Ritual nie durchführt und der Spieler nach Hause zurückkehrt.

Kampf existiert. Gewalt bringt einen nur bis zu einem gewissen Punkt. Leute zu befragen ist das eigentliche Verb.

Was die Zeitschleife verändert

Element Die Skyrim-Mod von 2015 Das vollständige Spiel von 2021
Schauplatz Eine Dwemer-Ruine Das antike Rom, 65 n. Chr.
Skript Originalfassung Neu geschrieben und aktualisiert
Enden Originalfassung Mehrere hinzugefügt und erweitert
Veröffentlichung 2015, als Mod Juli 2021, als vollständiges Spiel

Der Wechsel von der Dwemer-Ruine zur römischen Stadt ist die größte Änderung der Adaption. Sie gibt der Geschichte auch einen klareren moralischen Rahmen. Eine Dwemer-Ruine ist eine Rätselbox. Eine römische Stadt voller benannter Menschen mit Auseinandersetzungen ist ein Gericht.

Veröffentlichungszeitplan

Datum Veröffentlichung
2015 The Forgotten City erscheint als Skyrim-Mod
Juli 2021 Das vollständige Spiel erscheint für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
September 2021 Eine cloudbasierte Version erscheint für Nintendo Switch

Modern Storyteller ist ein australisches Studio. Dear Villagers veröffentlichte das Spiel mit zusätzlicher Unterstützung von Film Victoria.

Wo das Spiel seine Wertung verdient

Die beste Idee von The Forgotten City ist, dass seine Bewohner keine Hindernisse sind. Jede Figur hat einen starken Hintergrund und ein echtes Argument, was die moralischen Entscheidungen schwer statt dekorativ macht. Die Schleife ist kein Gimmick, um Inhalte erneut zu spielen. Sie ist das Deduktionssystem.

Die Schwäche ist, dass die eigenen Regeln des Spiels unscharf bleiben. Die konkreten Sünden, die die Goldene Regel auslösen, sind niemandem in der Stadt klar, und die Widersprüche sind beabsichtigt. Das funktioniert als Thema. Es funktioniert weniger gut als Rätsel, weil ein Spieler einen Durchlauf damit verbringen kann, Grenzen zu erraten, die das Spiel nicht ziehen will.

Die vier Enden sitzen. Das erste, mit der Pistole oder dem goldenen Bogen, ist das düsterste und das einprägsamste, und es ist dasjenige, das die Kosten der Schleife am besten rechtfertigt. Das Paradox-Ende ist das, dem das Spiel dich nachjagen lässt.

Der Kritiker-Score von Metacritic für die PC-Version liegt bei 85 von 100, basierend auf 34 Kritikern. Diese Zahl ist fair. The Forgotten City ist eine seltene Adaption, die ihre Vorlage verbessert, indem sie sie verengt — eine Stadt, ein Tag, eine Regel und eine Besetzung, die klein genug ist, dass jeder Tod etwas bedeutet.

Spiele es wegen des Verhörs, nicht wegen des Kampfs. Der Kampf ist da, weil Spiele Kampf haben. Das Verhör ist der Grund, warum dieses Spiel die Reise zurück ins Jahr 65 n. Chr. wert ist.

Bewertung: 8,5 von 10.

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