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In diesem Königreich von 2021 entscheidet der Würfel über alles, und ein Mädchen weigert sich zu würfeln

Lost in Random verschlägt dich in ein Königreich, in dem ein schwarzer Würfel über dein Leben entscheidet, und drückt dir dann eine Steinschleuder und einen sechsseitigen Freund in die Hand. Unsere Wertung: 7,7/10.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A queen stands upon a kingdom fashioned from cards, a die poised above her hand.

Lost in Random verschlägt dich in ein Königreich, in dem ein einziger Wurf eines schwarzen Würfels dein ganzes Leben entscheidet, und dann fordert es dich auf, mit einer Steinschleuder und einem sechsseitigen Freund zurückzuschlagen. Das Action-Adventure-Spiel von Zoink aus dem Jahr 2021, veröffentlicht von Electronic Arts unter dessen Label EA Originals, erschien am 10. September 2021 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S. Es war das letzte Spiel, das Zoink entwickelte, bevor das Studio in Thunderful Development eingegliedert wurde. Die Prämisse ist düster, die Kunst ist seltsam wie ein Stop-Motion-Film, und der Kampf ist ein echtes Glücksspiel. Es erreicht 7,7 von 10.

Trailer, via Electronic Arts.

Even und der Schwarze Würfel

Das Königreich Random wird von einem Fluch angetrieben. Am zwölften Geburtstag eines Kindes lässt die Königin es einen schwarzen Würfel werfen, und die Zahl entscheidet, welchem Reich es für alle Ewigkeit angehört. Würfelst du eine Eins, kommst du nach Onecroft, ein Leben voller Mühsal. Würfelst du eine Drei, landest du in Threedom, einem Reich, das von einem Bürgerkrieg verwüstet wurde. Würfelst du eine Sechs, lebst du in Luxus im dunklen Palast der Königin. Evens Zwillingsschwester Odd würfelte eine Sechs und wurde eine Royal Sixer, ein Mündel der Königin.

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Ein Jahr später verlässt Even heimlich ihr Zuhause und durchquert die sechs Reiche, um ihre Schwester zurückzuholen. Sie folgt einem Geist. Sie trifft Dicey, einen empfindungsfähigen Würfel, der fast alle seine Augen verloren hat und Even erlaubt, Magie in Form von Karten zu nutzen. Das ist der ganze Motor von Lost in Random: ein Mädchen, ein kaputter Würfel und ein Königreich, das dazu gebaut ist, Menschen durch Zufall zu zermahlen. Das Spiel trägt seine märchenhafte Grausamkeit offen zur Schau, und es tut nie so, als wäre der Würfel fair.

Eine Steinschleuder, die nicht tötet

Kämpfe finden in Arenen statt, die wie ein Spielbrett geformt sind. Even ist nur sicher, wenn sie das letzte Feld auf dem Brett erreicht, also ist jeder Kampf ebenso ein Wettlauf wie eine Prügelei. Ihre Steinschleuder richtet keinen Schaden an. Was sie tut, ist, Energiewürfel aus Gegnern herauszuschlagen, und diese Würfel treiben Dicey an. Füll Dicey auf, und du kannst ihn werfen, was die Zeit für einen Moment anhält. In diesem eingefrorenen Fenster wählst du die Karte, die du spielen willst, und Karten sind die einzige Möglichkeit, irgendetwas zu verletzen.

Es gibt fünf Kartentypen: Waffe, Schaden, Verteidigung, Gefahr und Schummeln. Eine verwandelt Dicey in einen explosiven Würfel. Eine andere lässt dich Fallen stellen. Du kaufst Karten mit Münzen, und im Laufe des Spiels holst du Diceys verlorene Augen zurück, wodurch Even im Kampf höhere Zahlen würfeln kann. Leichte Rollenspielelemente kommen obendrauf, und ein Dialograd lässt dich wählen, was Even den nicht spielbaren Charakteren sagt, die sie in Random trifft.

Two-Town, Threeburg, Fourberg, Fivetropolis

Die sechs Reiche geben dem Spiel seine Struktur und seine besten Ideen. In Two-Town hat jeder gespaltene Persönlichkeiten, geformt durch den Wurf der Königin. Threeburg wird von Drillingen regiert, die in einen Krieg verstrickt sind, jeder überzeugt, der andere habe ihren Vater getötet. Fourberg liegt in Trümmern, zerstört von der Königin. Fivetropolis, wo die Karten hergestellt werden, wurde in eine Fabrik verwandelt, die Roboter für sie produziert.

Diese Tour ist der Punkt, an dem Lost in Random am schärfsten ist. Jedes Reich nimmt eine Zahl und treibt sie voran, bis sie hässlich wird, und die Witze gerinnen, je weiter man aufsteigt. Die Reihenfolge ist das Rückgrat des Spiels, und es spart seine schlimmste Enthüllung für den Schluss auf.

  1. Onecroft — Kampf, und wo Even beginnt.
  2. Two-Town — gespaltene Persönlichkeiten, eine pro Wurf.
  3. Threeburg — Drillinge im Krieg wegen eines Mordes.
  4. Fourberg — zerstört von der Königin.
  5. Fivetropolis — Karten in eine Roboterfabrik verwandelt.
  6. Royal Six — der Palast, und die Lüge in ihm.

Das Schloss ist Pappe

Der letzte Akt ist das Beste in Lost in Random. Even erreicht Royal Six und stellt fest, dass das Schloss ein Schwindel ist, ein Nachbau aus Pappe, während das Königinnenreich von schwarzen Kristallen überrannt wird. Dann betritt sie den Schwarzen Würfel selbst. Drinnen werden die Kinder, die die Königin genommen hat, wegen ihrer Albträume ausgebeutet, die drei dunkle Götter ernähren. Even findet Odd, und Odd wurde verdorben. Sie dient der Königin nun freiwillig. Even besiegt sie, die Maske zerbricht, und Odd ist frei.

Odd benutzt Dicey, um ein Portal zu öffnen, damit die Schwestern und die entführten Kinder entkommen können. Als das Schloss auseinanderbricht, finden sie den schwebenden Körper von Prinzessin Natalya, der Schwester der Königin, die im Prolog durch Zufall gestorben ist. Natalya war der Geist. Sie hatte Even die ganze Zeit durch Random geführt. Die Königin, erzürnt, willigte ein, Kinder für die dunklen Götter zu ernten, um ihre Schwester in der Schwebe zu halten.

Diese Enthüllung ist der Grund, warum die Grausamkeit des Spiels sich auszahlt. Die Königin ist kein Monster, das die Macht liebt. Sie ist ein Monster, das einen schlechten Wurf nicht akzeptieren konnte, und das ganze Königreich ist der Preis. Es ist eine klare, bittere Idee, und das Pappschloss verkauft sie besser, als es jeder Thronsaal könnte.

Wo das Würfelland

Die Mängel sind real. Der Kampf stützt sich stundenlang auf dieselbe Schleife, und wenn Dicey nicht aufgeladen ist, stocken die Kämpfe zum Sammeln von Würfeln. Das Kartensystem trägt die Tiefe, aber die Arenen wiederholen ihre Form, und das Tempo sinkt in den mittleren Reichen, bevor die Geschichte sich strafft. Even ist ein guter Held, aber die Nebenfiguren in Two-Town und Threeburg sind Skizzen, über die das Spiel zu schnell hinweggeht.

Was es zusammenhält, ist Hingabe. Zoink baute eine Welt, in der Glück Gesetz ist, und ließ den Spieler dann mit einem eigenen Würfel dagegen ankämpfen. Der Stop-Motion-Look, die Brettspiel-Arenen und die Albtraum-Ernte ziehen alle in eine Richtung. Es ist ein Spiel über den Unterschied zwischen der Hand, die man bekommt, und der Hand, die man wählt, und es zuckt bei der Antwort nicht zurück.

Lost in Random ist nicht das beste Action-Adventure von 2021, aber es ist eines der seltsamsten, und seine letzte Stunde ist stärker, als die meisten Spiele in zwanzig hinbekommen. Die Frage nach einer Fortsetzung ist bereits geklärt: Ein Spin-off, Lost in Random: The Eternal Die, erschien im Juni 2025. Ihre Zeit wert, besonders für die zweite Hälfte und das Pappschloss.

7,7 von 10.

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