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Análisis de F1 2020: My Team, pantalla dividida y el último juego de F1 independiente de Codemasters

Reseña de F1 2020: el modo My Team de Codemasters, la pantalla dividida y el debut en Stadia lo convirtieron en el mejor juego de Fórmula 1 del estudio antes de que EA lo comprara.

Por mitch·8 min de lectura
A racing car tears along a gleaming track beneath a clouded sky, the very picture of a team's long and weighty labor.

F1 2020 te permite crear un equipo desde cero, fichar a un piloto, elegir un motor y competir contra la parrilla real. Esa única incorporación es el mayor cambio que Codemasters ha hecho a su serie de Fórmula 1 en años, y a juicio de este periódico convierte a F1 2020 en la mejor entrega que el estudio ha lanzado.

F1 2020 es el videojuego oficial de los campeonatos de Fórmula 1 y Fórmula 2 de 2020. Codemasters lo desarrolló y lo publicó. Es el decimotercer título de la serie de Fórmula 1 desarrollada por el estudio y la duodécima entrega principal de la franquicia. Salió el 7 de julio para las reservas de la Edición Michael Schumacher y el 10 de julio para la Edición Setenta, en Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y, por primera vez, Stadia.

El juego incluye los veintidós circuitos, veinte pilotos y diez equipos propuestos en el Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 2020 provisional. Es el último juego de F1 que Codemasters lanzó por su cuenta antes de que EA comprara el estudio en febrero de 2021. Fue retirado de las consolas a finales de mayo de 2022, y la versión de Steam lo siguió en marzo de 2023. La puntuación crítica publicada es de 8,6 sobre 10 en Metacritic.

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Tráiler, vía EA SPORTS F1.

Mi equipo, y lo que te exige

Mi equipo es lo principal. Creas un equipo de F1 por primera vez en la serie y compites junto a los equipos y pilotos oficiales. No heredas un asiento. Diriges una operación, y el juego te pide que pienses como dueño tanto como como piloto.

Ese planteamiento cambia el ritmo de una temporada. Las carreras siguen siendo las carreras, pero entre eventos tomas decisiones sobre las personas y las piezas que te rodean. Codemasters ha creado un modo que trata el paddock como un lugar de trabajo.

El resultado es la estructura para un jugador más completa que ha tenido la serie. Le da a una temporada larga una columna vertebral que no son solo los resultados de las carreras.

Veintidós circuitos, diez equipos, un calendario sin terminar

La lista de contenido es exactamente lo que proponía el campeonato de 2020 provisional.

  • Veintidós circuitos
  • Veinte pilotos
  • Diez equipos

F1 2020 presenta el campeonato tal como estaba previsto originalmente antes de que la pandemia de COVID-19 provocara el aplazamiento o la cancelación de varias carreras. El calendario propuesto y la temporada que realmente se disputó no son lo mismo.

Así que el juego es un registro de una temporada que fue planificada y luego reescrita. Eso no es un defecto de diseño. Es un hecho sobre el año que cubre, y le da a F1 2020 una extraña segunda vida como documento.

Pantalla dividida y carreras casuales en el sofá

La otra incorporación que vale la pena mencionar es la pantalla dividida. F1 2020 ofrece pantalla dividida con opciones de carrera casual para una conducción más relajada, y la lista de modos del juego incluye un jugador, multijugador y pantalla dividida.

Esa combinación es inteligente. La pantalla dividida por sí sola es una función. La pantalla dividida con ajustes casuales es una invitación, y reduce el costo de poner a una segunda persona en el sofá y en un auto.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona. La variedad importa. Un juego de carreras que solo funciona para un tipo de jugador es un producto más limitado que uno que funciona para una carrera en solitario, una sala en línea y una sala de estar al mismo tiempo.

Dónde se ubica F1 2020 frente al resto de la serie

Característica F1 2020
Mi equipo Sí, por primera vez en la serie
Pantalla dividida Se ofrece, con opciones de carreras casuales
Alcance de plataformas Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
Calendario La temporada provisional de 2020, 22 circuitos

My Team es nuevo. Stadia es nuevo. Se ofrece pantalla dividida con opciones casuales. Tres de las cuatro filas describen algo que la serie no tenía antes, y la cuarta es la actualización de contenido que se espera cada año.

Un juego deportivo anual suele vender una sola cosa: la nueva temporada. F1 2020 vende la nueva temporada y dos adiciones estructurales por encima de eso. Eso es un mejor año que la mayoría.

El lanzamiento en Stadia, y lo que señala

F1 2020 fue el primer juego de la serie en llegar a Stadia. Eso vale la pena señalarlo por lo que dice sobre hacia dónde pensaba Codemasters que se dirigía la audiencia en 2020.

También fecha el juego. Las versiones para consola fueron retiradas de la venta a fines de mayo de 2022, y la versión de Steam le siguió en marzo de 2023. F1 2020 es ahora un juego que no se puede simplemente ir y comprar en las plataformas en las que se lanzó.

Eso importa para cualquiera que lea esto en presente. El 8.6 es un juicio sobre el juego tal como fue construido y lanzado, no sobre lo fácil que es conseguirlo hoy. Esas son preguntas separadas y merecen respuestas separadas.

Fórmula 2, y la escalera debajo de la escalera

F1 2020 es el juego oficial de los campeonatos de Fórmula 1 y Fórmula 2 de 2020. Es fácil pasar por alto esa doble designación. No debería serlo.

La Fórmula 2 es la categoría que está por debajo de la Fórmula 1, y tenerla en el mismo paquete le da al juego un escalón inferior. Le da a un jugador que no está listo para la parte delantera de la parrilla algo que hacer que no sea simplemente perder en un auto más lento.

La combinación es el tipo de cosa que un juego deportivo con licencia debería hacer y a menudo no hace. Codemasters tenía los derechos de ambos campeonatos y los usó juntos.

La Edición Schumacher y la Edición Seventy

El lanzamiento llegó en dos versiones. Quienes reservaron recibieron la Edición Michael Schumacher el 7 de julio. Todos los demás recibieron la Edición Seventy el 10 de julio, tres días después.

Ambas son decisiones de empaquetado, y ninguna cambia el juego que hay debajo. Los nombres te dicen quién creía Codemasters que estaba comprando, aunque la fuente no explica ninguna de las dos, y este diario no va a inventar un motivo.

La brecha de tres días entre ambas es algo menor. También es el tipo de cosa menor de la que depende la vida o la muerte de un lanzamiento anual, porque el público de un juego de carreras con licencia está acostumbrado a que le vendan el mismo producto con una portada diferente.

El último juego de F1 de Codemasters como estudio independiente

F1 2020 fue el último juego de F1 que Codemasters lanzó de forma independiente antes de que EA comprara el estudio en febrero de 2021. Eso es un hecho sobre el negocio, no sobre el diseño, pero es difícil separarlo del juego una vez que lo sabes.

Lee las incorporaciones otra vez con eso en mente. My Team, pantalla dividida, Stadia. Un estudio que pasa su último año en solitario en una serie con licencia y lo dedica a la estructura en lugar de solo al pulido. Es un buen instinto, y es la razón por la que F1 2020 se mantiene mejor que muchos lanzamientos anuales.

La retirada de la venta es la otra mitad de la historia. Las versiones para consola desaparecieron a fines de mayo de 2022 y la versión de Steam le siguió en marzo de 2023. Un juego que fue el último de una era y el primero de otra ya no está a la venta donde se lanzó.

Qué significa realmente el 8.6

Un 8.6 es una puntuación alta, y es la correcta aquí. F1 2020 cumple bien con la tarea anual y luego hace más que la tarea anual.

Las partes que más importan son Mi equipo y pantalla dividida. Mi equipo es la que mantendrá ocupado a un jugador en solitario durante una temporada completa y luego otra. Pantalla dividida es la que hará que una segunda persona entre en la habitación. Todo lo demás —los veintidós circuitos, la perspectiva en tercera persona, los modos de un jugador y multijugador— es el suelo sobre el que se sostiene el juego, y el suelo es sólido.

Las partes que menos importan son los nombres de las ediciones. Una portada y tres días de acceso anticipado no son características. Son marketing, y no deberían mover la nota.

El juicio real es este: F1 2020 es un juego deportivo con licencia que añadió dos cosas que la serie nunca había tenido y una plataforma que nunca había alcanzado, en un año en que el campeonato real no se pudo disputar según lo previsto. Entregó la temporada que se suponía que debía ocurrir. Te permitió dirigir un equipo que no existía. Y te permitió entregarle un mando a alguien sentado a tu lado.

Eso es mucho para un lanzamiento anual. La retirada de la venta es una lástima, y la versión de Stadia no ha envejecido hasta convertirse en algo más que una curiosidad, pero ninguna de las dos cosas cambia lo que el juego era cuando llegó. Según la lectura de este periódico, F1 2020 es el punto más alto de la trayectoria de Codemasters, y es el que hay que recordar cuando el ciclo anual vuelva a repetirse.

Puntuación: 8.6 de 10.

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