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F1 2020 im Test: My Team, Split Screen und das letzte unabhängige Codemasters-F1-Spiel

F1 2020 im Test: Der My-Team-Modus, der Splitscreen und das Stadia-Debüt von Codemasters machten es vor der Übernahme durch EA zum besten Formel-1-Spiel des Studios.

Von mitch·7 Min. Lesezeit
A racing car tears along a gleaming track beneath a clouded sky, the very picture of a team's long and weighty labor.

F1 2020 lässt dich ein Team aus dem Nichts aufbauen, einen Fahrer verpflichten, einen Motor auswählen und damit gegen das echte Feld antreten. Diese eine Ergänzung ist die größte Veränderung, die Codemasters in Jahren an seiner Formel-1-Serie vorgenommen hat, und aus Sicht dieser Zeitung macht sie F1 2020 zum besten Teil, den das Studio herausgebracht hat.

F1 2020 ist das offizielle Spiel der Formel-1- und Formel-2-Meisterschaft 2020. Codemasters entwickelte und veröffentlichte es. Es ist der dreizehnte Titel der vom Studio entwickelten Formel-1-Serie und der zwölfte Hauptserienteil des Franchise. Es erschien am 7. Juli für Vorbestellungen der Michael-Schumacher-Edition und am 10. Juli für die Seventy Edition, auf Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One und erstmals Stadia.

Das Spiel enthält die zweiundzwanzig Strecken, zwanzig Fahrer und zehn Teams, die in der vorläufigen Formel-1-Weltmeisterschaft 2020 vorgeschlagen wurden. Es ist das letzte F1-Spiel, das Codemasters allein veröffentlichte, bevor EA das Studio im Februar 2021 kaufte. Ende Mai 2022 wurde es auf Konsolen aus dem Sortiment genommen, die Steam-Version folgte im März 2023. Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 8,6 von 10 auf Metacritic.

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Trailer, via EA SPORTS F1.

My Team, und was es von dir verlangt

My Team ist das Aushängeschild. Du gründest zum allerersten Mal in der Serie ein F1-Team und fährst an der Seite der offiziellen Teams und Fahrer. Du erbst keinen Sitz. Du führst einen Betrieb, und das Spiel verlangt von dir, ebenso wie ein Fahrer auch wie ein Besitzer zu denken.

Diese Rahmung verändert das Tempo einer Saison. Das Rennen ist immer noch das Rennen, aber zwischen den Veranstaltungen triffst du Entscheidungen über die Menschen und Teile um dich herum. Codemasters hat einen Modus gebaut, der das Fahrerlager als Arbeitsplatz behandelt.

Das Ergebnis ist die vollständigste Einzelspielerstruktur, die die Serie je hatte. Sie gibt einer langen Saison ein Rückgrat, das nicht nur Rennergebnisse sind.

Zweiundzwanzig Strecken, zehn Teams, ein unvollständiger Kalender

Die Inhaltsliste entspricht genau dem, was die vorläufige Meisterschaft 2020 vorschlug.

  • Zweiundzwanzig Strecken
  • Zwanzig Fahrer
  • Zehn Teams

F1 2020 bildet die Meisterschaft so ab, wie sie ursprünglich hätte ausgetragen werden sollen, bevor die COVID-19-Pandemie zur Verschiebung oder Absage mehrerer Rennen führte. Der vorgeschlagene Kalender und die tatsächlich ausgetragene Saison sind nicht dasselbe.

Das Spiel ist also eine Aufzeichnung einer Saison, die geplant und dann umgeschrieben wurde. Das ist kein Mangel des Designs. Es ist eine Tatsache über das Jahr, das es abdeckt, und es verleiht F1 2020 ein seltsames zweites Leben als Dokument.

Splitscreen und lockeres Rennen auf dem Sofa

Die andere erwähnenswerte Ergänzung ist der Splitscreen. F1 2020 bietet Splitscreen mit lockeren Rennoptionen für entspannteres Fahren, und die Modusliste des Spiels umfasst Einzelspieler, Mehrspieler und Splitscreen.

Diese Kombination ist klug. Splitscreen allein ist eine Funktion. Splitscreen mit lockeren Einstellungen ist eine Einladung, und sie senkt die Hürde, eine zweite Person auf das Sofa und in ein Auto zu bringen.

Das Spiel wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt. Die Bandbreite zählt. Ein Rennspiel, das nur für eine Art von Spieler funktioniert, ist ein engeres Produkt als eines, das gleichzeitig für eine Solo-Karriere, eine Online-Lobby und ein Wohnzimmer funktioniert.

Wo F1 2020 im Vergleich zum Rest der Serie steht

Feature F1 2020
Mein Team Ja, zum ersten Mal in der Serie
Splitscreen Angeboten, mit zwanglosen Rennoptionen
Plattformreichweite Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
Kalender Die vorläufige Saison 2020, 22 Strecken

My Team ist neu. Stadia ist neu. Splitscreen mit zwanglosen Optionen wird angeboten. Drei der vier Zeilen beschreiben etwas, das die Serie zuvor nicht hatte, und die vierte ist die Inhaltsauffrischung, die man jedes Jahr erwartet.

Ein jährliches Sportspiel verkauft üblicherweise eine Sache: die neue Saison. F1 2020 verkauft die neue Saison und dazu zwei strukturelle Neuerungen. Das ist ein besseres Jahr als die meisten.

Die Stadia-Veröffentlichung und was sie signalisiert

F1 2020 war das erste Spiel der Serie, das zu Stadia kam. Das ist erwähnenswert wegen dessen, was es darüber aussagt, wohin Codemasters im Jahr 2020 das Publikum steuern sah.

Es datiert das Spiel auch. Die Konsolenversionen wurden bis Ende Mai 2022 aus den Stores entfernt, die Steam-Version folgte im März 2023. F1 2020 ist jetzt ein Spiel, das man auf den Plattformen, auf denen es erschien, nicht einfach kaufen kann.

Das ist wichtig für jeden, der dies im Präsens liest. Die 8,6 ist ein Urteil über das Spiel, wie es entwickelt und veröffentlicht wurde, nicht darüber, wie leicht es heute zu bekommen ist. Das sind getrennte Fragen, und sie verdienen getrennte Antworten.

Formel 2 und die Leiter unter der Leiter

F1 2020 ist das offizielle Spiel sowohl der Formel-1- als auch der Formel-2-Meisterschaft 2020. Diese Doppelnennung lässt sich leicht übersehen. Sie sollte es nicht.

Die Formel 2 ist die Serie unterhalb der Formel 1, und ihre Aufnahme in dasselbe Paket gibt dem Spiel eine untere Sprosse. Sie gibt einem Spieler, der noch nicht bereit für die Spitze des Feldes ist, etwas zu tun, das nicht einfach darin besteht, in einem langsameren Auto zu verlieren.

Diese Paarung ist die Art von Sache, die ein lizenziertes Sportspiel tun sollte und oft nicht tut. Codemasters hatte die Rechte an beiden Meisterschaften und nutzte sie gemeinsam.

Die Schumacher Edition und die Seventy Edition

Die Veröffentlichung kam in zwei Versionen. Vorbesteller erhielten am 7. Juli die Michael Schumacher Edition. Alle anderen erhielten am 10. Juli, drei Tage später, die Seventy Edition.

Beides sind Verpackungsentscheidungen, und keine von beiden ändert das Spiel darunter. Die Namen verraten, wen Codemasters als Käufer vermutete, doch die Quelle erklärt weder das eine noch das andere, und diese Zeitung wird keinen Grund erfinden.

Der Abstand von drei Tagen zwischen ihnen ist eine Kleinigkeit. Er ist auch die Art von Kleinigkeit, von der eine jährliche Veröffentlichung lebt oder stirbt, weil das Publikum eines lizenzierten Rennspiels daran gewöhnt ist, dass ihm dasselbe Produkt mit einem anderen Cover verkauft wird.

Das letzte unabhängige F1-Spiel von Codemasters

F1 2020 war das letzte F1-Spiel, das Codemasters unabhängig veröffentlichte, bevor EA das Studio im Februar 2021 kaufte. Das ist eine Tatsache über das Geschäft, nicht über das Design, aber es ist schwer vom Spiel zu trennen, wenn man es einmal weiß.

Lesen Sie die Ergänzungen noch einmal mit diesem Wissen. My Team, Splitscreen, Stadia. Ein Studio, das sein letztes Solo-Jahr auf eine lizenzierte Serie verwendet und es auf Struktur statt allein auf Feinschliff verwendet. Das ist ein guter Instinkt, und deshalb hält F1 2020 besser stand als viele jährliche Einträge.

Die Streichung aus dem Sortiment ist die andere Hälfte der Geschichte. Die Konsolenversionen verschwanden bis Ende Mai 2022, die Steam-Version folgte im März 2023. Ein Spiel, das das letzte einer Ära und das erste einer anderen war, ist dort nicht mehr im Verkauf, wo es erschienen ist.

Was die 8,6 tatsächlich bedeutet

Eine 8,6 ist eine starke Bewertung, und sie ist hier die richtige. F1 2020 erledigt die jährliche Aufgabe gut und tut dann mehr als die jährliche Aufgabe.

Die Teile, die am meisten zählen, sind My Team und der geteilte Bildschirm. My Team ist derjenige, der einen Solo-Spieler eine ganze Saison und dann noch eine weitere beschäftigt halten wird. Der geteilte Bildschirm ist derjenige, der eine zweite Person in den Raum bringt. Alles andere — die zweiundzwanzig Strecken, die Third-Person-Perspektive, die Einzelspieler- und Mehrspielermodi — ist der Boden, auf dem das Spiel steht, und der Boden ist solide.

Die Teile, die am wenigsten zählen, sind die Editionsnamen. Ein Cover und ein drei Tage früherer Start sind keine Features. Sie sind Marketing, und sie sollten die Zahl nicht bewegen.

Das eigentliche Urteil ist dies: F1 2020 ist ein lizenziertes Sportspiel, das zwei Dinge hinzugefügt hat, die die Serie nie hatte, und eine Plattform, die sie nie erreicht hatte, in einem Jahr, in dem die tatsächliche Meisterschaft nicht wie geplant ausgetragen werden konnte. Es lieferte die Saison, die hätte stattfinden sollen. Es ließ einen ein Team führen, das nicht existierte. Und es ließ einen einem neben einem sitzenden Menschen einen Controller in die Hand geben.

Das ist viel für eine jährliche Veröffentlichung. Die Delisting ist eine Schande, und die Stadia-Version ist zu nichts mehr als einer Kuriosität gealtert, aber keines von beiden ändert, was das Spiel war, als es erschien. Nach der Lesart dieser Zeitung ist F1 2020 der Höhepunkt des Codemasters-Laufs, und es ist dasjenige, an das man sich erinnern sollte, wenn der jährliche Zyklus wieder anrollt.

Wertung: 8,6 von 10.

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