Onechanbara Z2: Chaos es un juego de corte y picadura con una promesa sencilla: cuatro hermanas luchando contra demonios, zombis y fantasmas mientras cambian entre ellas sobre la marcha. El lanzamiento de 2014 de Tamsoft trae de vuelta a Aya, Kagura, Saya y Saki, y añade un movimiento de deslizamiento en pantalla táctil que convierte el hardware de PS4 en un arma. En PC, el juego se ejecuta a través de Microsoft Windows. El argumento es sencillo. La ejecución es menos así.
Trailer, vía XSEEDgames.
Cuatro Hermanas, Una Pantalla Táctil
El núcleo del juego es fácil de explicar. Los jugadores cambian entre Aya, Kagura, Saya y Saki a mitad de la pelea, emparejándolas para combinaciones llamadas Combinaciones de Fusión Cruzada. Cada chica tiene sus propios movimientos y su propia forma de manejar a los enemigos, y cambiar permite que las peleas se sientan fluidas en lugar de rígidas. Esa libertad es la idea más fuerte del juego.
El deslizamiento en pantalla táctil es la adición más extraña. Los jugadores trazan formas en el panel táctil de la PS4 para activar ataques especiales, y el sistema funciona, aunque se sienta incómodo al principio. En PC, el mismo efecto se reproduce con movimientos del ratón, lo que cambia el ritmo del juego. Ninguna versión del deslizamiento se siente natural, pero ambas versiones cumplen su función.
Orbes, Engranajes y la Tabla de Clasificación Mundial
El progreso proviene de orbes amarillos, la moneda del juego. Gástelos en nuevos movimientos y engranajes, y observe cómo se evalúa su rendimiento al final de cada nivel. La longitud de las combinaciones, los objetos utilizados, el daño infligido y el daño recibido dan forma a esa puntuación, y esas puntuaciones se pueden enviar a una tabla de clasificación mundial. Es una función pequeña, pero da a los jugadores una razón para preocuparse por cómo se desempeñan más allá de simplemente terminar una etapa.
Entre los enemigos se encuentran zombis, hombres lobo, fantasmas y demonios, y los jugadores los eliminan con espadas, motosierras y armas de fuego. Los miembros se caen durante las peleas, y las combinaciones se acumulan rápidamente. El juego recompensa a los jugadores que mantienen los golpes sin romper el ritmo, lo que encaja con el enfoque habitual del género.
Trama y Líneas de Sangre
La historia retoma donde terminó OneChanbara Z, exclusivo de Japón en 2012. Las Banefuls y las Vampiricas, dos antiguas líneas de sangre rivales, habían visto disminuir sus números casi hasta la nada. Se pensaba que la disputa había terminado. Entonces Carmilla, la Reina Vampira, fue derrotada por Kagura y Saaya, asistidas desde las sombras por Aya y Saki. La paz duró hasta que el suelo debajo del salón del trono de Carmilla cedió, arrojando a las cuatro hermanas al abismo de abajo.
En las catacumbas, Kagura bebe la sangre de Aya para curarse después de ser herida por topos demoníacos que se guardaban en las profundidades del castillo. La fusión de líneas de sangre dentro de su cuerpo le permite transformarse en una nueva forma, llamada Dare Drive, que despeja todo a su paso. Saaya y Saki escapan de una dimensión infernal de bolsillo al trabajar juntas para derrotar a oleadas de no-muertos que guardan su salida. Las cuatro hermanas se reúnen y aconsejan a Saaya beber la sangre de Saki para curarse y obtener su propia forma Dare Drive.
Juntas, las cuatro obligan a Misha a retroceder y matar a sus fuerzas no-muertas.
Donde Falla
El ritmo es más rápido que en los juegos de Onechanbara anteriores, lo cual es una mejora genuina. Pero la tasa de fotogramas disminuye durante las peleas intensas, especialmente en PC, donde el deslizamiento táctil se reemplaza por movimientos del mouse que pueden sentirse torpes en comparación con el hardware original. La cámara lucha por seguir el ritmo de los movimientos rápidos, y los enemigos a veces atraviesan el entorno.
También existe una delgada sensación de escala. El mundo es principalmente salones de castillos, catacumbas y pueblos, y el juego rara vez se sale de esos escenarios. Ese alcance limitado significa que el ritmo se ve afectado una vez que los jugadores han visto cada etapa varias veces.
| Característica | Onechanbara Z2: Chaos |
|---|---|
| Género | Hack and slash |
| Plataformas | PS4, PC |
| Personajes jugables ( | Aya, Kagura, Saya, Saki ( |
| Moneda ( | Orbes amarillos ( |
| Pantalla táctil ( | Deslizamiento en PS4, ratón de PC ( |
Palabra final (
Onechanbara Z2: Chaos es una entrega sólida, aunque irregular, en una serie de larga data. El cambio entre personajes y las transformaciones Dare Drive le dan personalidad. El deslizamiento en pantalla táctil es novedoso, aunque lleva tiempo dominarlo. La historia une los juegos anteriores sin perder tiempo en la historia de fondo, y la tabla de posiciones mundial añade una razón para repetir las etapas. (
Pero los problemas de velocidad de fotogramas, los problemas de cámara y la configuración limitada lo impiden alcanzar la grandeza. Quienes busquen una experiencia de hack-and-slash profunda y variada podrían encontrar que las ambiciones del juego superan su ejecución. (
Puntuación: 6 de 10. (
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