Mercenaries 2: World in Flames es un shooter construido en torno al caos, y sabe exactamente lo que es. Ambientado en una Venezuela devastada por la guerra convertida en campo de batalla para facciones en guerra, el juego le entrega un contrato, un arma y la libertad de romper todas las reglas en el libro. Obtiene 7 de 10.
Trailer, vía IGN.
El Código del Mercenario
El planteamiento es simple. Un tirano ambicioso manipula el suministro de petróleo de Venezuela, provocando una invasión que convierte al país en una zona de guerra. Usted es un mercenario, y usted se beneficia del caos. Su trabajo es completar contratos para las facciones del juego — las Naciones Aliadas, China, el ejército venezolano, Universal Petroleum, el Ejército Popular de Liberación, y los Piratas — todos los cuales quieren que haga su trabajo sucio por tarifas exorbitantes. El giro es que nadie le confía. Todos pagan.
El bucle principal es una estructura de misiones impulsada por contratos. Toma un trabajo, lo completa y se acerca a encontrar el escondite de Solano y debilitar su régimen. Junto con eso, caza Blancos de Alto Valor, los captura o los mata para una foto, y cobra. El juego está estructurado en torno a tres niveles de contenido:
- Misiones primarias que impulsan la historia hacia adelante.
- Misiones secundarias que desarrollan el mundo.
- Minijuegos que te recompensan con dinero en efectivo pero no afectan la trama.
Un Mundo Digno de Ser Destruido
El mapa es un mundo abierto extenso, que mezcla paisajes tropicales, zonas urbanas, sectores industriales, asentamientos militares y pueblos pesqueros. Desbloquea nuevas secciones a medida que progresas, y todo reacciona a tus acciones. Dispara a un tanque, y los soldados cercanos lo notan. Explota un edificio, y la milicia local aparece. El juego rastrea tu comportamiento, y las facciones pueden volverse hostiles si robas sus recursos o destruyes su infraestructura.
Ese mundo reactivo es la mejor característica del juego. Hace que cada contrato se sienta personal, incluso cuando los objetivos son misiones estándar de búsqueda y entrega. El juego también te permite adquirir armas y vehículos en tiempo real, desde brillantes autos deportivos hasta mini-nukes guiados por satélite que destruyen búnkeres. Si lo ves, puedes comprarlo, robarlo o explotarlo. El juego fomenta la destrucción, y te recompensa por ello.
El Escape del Mercenario
La historia sigue los eventos de la Segunda Guerra de Corea, donde el Mercenario y su asesora técnica Fiona Taylor abandonan Operaciones Ejecutivas para trabajar de forma independiente. Tres años después, el Mercenario es contratado por Blanco, un liberiano con quien el Mercenario había trabajado en Dakar, para conocer a Ramón Solano, un multimillonario emprendedor de software con lazos familiares con el tráfico de drogas. Solano convence al General Carlos Carmona y a grandes porciones del Ejército venezolano para derrocar al gobierno, pero Carmona es capturado, y Solano contrata al Mercenario para rescatarlo.
Después del rescate, las cosas se desmoronan rápidamente. Solano se niega a pagar, ordena la ejecución del Mercenario, y Blanco los traiciona, disparándoles en el glúteo durante la huida. El Mercenario sobrevive y jura venganza, mientras Solano se declara públicamente el nuevo líder de Venezuela. El caos atrae a potencias extranjeras — las Naciones Aliadas lideradas por Estados Unidos y las chinas — y el Mercenario lucha por el bando que mejor se adapta a sus objetivos en el momento.
Lo que lo Frena
Mercenaries 2 hereda la mayoría de sus sistemas de su predecesor, Mercenaries: Playground of Destruction, y agrega nuevas funciones sin cambiar fundamentalmente la fórmula. El combate es sólido pero no excepcional, y los elementos de sigilo son escasos. El juego está en su mejor momento cuando estás volando por los aires un convoy o tomando el control de un tanque, menos cuando estás deslizándote a través de un punto de control.
El ritmo puede arrastrar. Las misiones a menudo implican conducir entre puntos, y el juego no siempre aclara qué camino es el más rápido. La IA puede ser impredecible, y los enemigos a veces te ignoran por completo, lo que rompe la tensión. El juego también se apoya en gran medida en secuencias preestablecidas, particularmente en el tramo final, donde la historia se ralentiza para que la acción alcance a la historia.
Un Juego Construido para Dos
Mercenaries 2 ofrece un modo multijugador cooperativo, que te permite jugar con un amigo a través de la campaña. Esa es una adición bienvenida, aunque no cambia el diseño fundamental. El juego sigue siendo una experiencia para un solo jugador en el fondo, y el modo cooperativo es un buen complemento en lugar de un gran atractivo.
El juego se ejecuta en PlayStation 3, PC, Xbox 360 y PlayStation 2, y el rendimiento varía entre plataformas. La versión de PC ofrece la mejor fidelidad visual, mientras que las versiones de consola manejan el caos con diversos grados de éxito. La ambición del juego —un shooter de mundo abierto con un mundo reactivo y una amplia gama de vehículos— es evidente en cada esquina, incluso cuando la ejecución se queda corta.
Veredicto
Mercenaries 2: World in Flames es un juego sobre el caos, y cumple esa promesa. El mundo abierto está vivo, los vehículos son variados y los contratos le brindan muchas razones para destrozar el lugar. La historia es delgada, el combate es rutinario y el ritmo se alarga en algunos lugares, pero la pura libertad que ofrece es difícil de resistir. Es un juego que recompensa la exploración y castiga la paciencia, y sabe exactamente qué lado de esa ecuación quiere estar.
Puntuación: 7 de 10.
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