Dragon Ball Z: Battle of Z fordert die Spieler auf, alles zu vergessen, was sie über die Serie wissen, und mit vier Kämpfern in einem Team neu anzufangen. Das ist die Grundidee hinter Artdinks Kampfspiel aus dem Jahr 2014, und es ist auch das größte Problem damit. Das Spiel will ein Team-Shooter im Gewand eines Dragon Ball-Kampfes sein, und die beiden Ideen ziehen in entgegengesetzte Richtungen.
Trailer, via IGDBcom.
Vier Spieler in einem Team
Battle of Z verzichtet auf das übliche Eins-gegen-Eins-Format der Serie und setzt stattdessen vier Kämpfer auf jede Seite ein. Das bedeutet, dass Spieler ein Team aus vier Charakteren auswählen und es in einen Kampf gegen ein anderes Team von vier Kämpfern schicken. Die Kämpfe finden in einer Third-Person-Perspektive statt, was dem Spiel die Chance gibt, seine neuen Cell-Shaded-HD-Grafiken zu präsentieren, während es gleichzeitig den Look des Anime beibehält.
Das Teamsystem verändert, wie Kämpfe ablaufen. Anstatt dass ein einzelner Kämpfer einen Gegner herausfordert, fordert das Spiel die Spieler auf, zusammenzuarbeiten. Das bedeutet, sich gegenseitig zu heilen, Energie aus einem Messgerät namens Genki Gauge zu teilen und Angriffe durch Moves wie Synchro Rush und Meteor Chain zu kombinieren. Diese Kombinationen sollen die Zusammenarbeit im Team belohnen, anstatt alleine zu kämpfen.
Das zentrale Feature des Spiels ist die Teamkampfaktion von vier gegen vier.
Die Genki Gauge
Die Genki Gauge steht im Mittelpunkt des Spieldesigns. Sie füllt sich auf, wenn Spieler Gegner angreifen, und sobald sie voll ist, kann jeder Charakter im Team sie nutzen, um einen ultimativen Angriff zu starten. Dieses System drängt Spieler dazu, zusammenzuarbeiten, anstatt alleine zu kämpfen, da das Ausgeben des Messgeräts keine zusätzlichen Kosten verursacht.
Das Messgerät steht auch im Zusammenhang mit dem Fokus des Spiels auf Teamwork. Spieler können Energie an Teamkollegen abgeben oder zurücknehmen, was eine strategische Ebene über das einfache Drücken von Knöpfen hinaus hinzufügt. Ob man das Messgerät für einen großen Angriff aufbewahrt oder es ausgibt, um einem Teamkollegen zu helfen, einen schweren Treffer zu überstehen, ist eine Entscheidung, vor die das Spiel die Spieler ständig stellt.
Der Story Mode
Das Spiel entlehnt seine Geschichte aus den großen Sagen von Dragon Ball Z, begleitet Goku und seine Mitstreiter der Z-Fighter, während sie die Erde gegen eine eskalierende Reihe von Bedrohungen verteidigen. Auf ihrem Weg stellen die Spieler sich den Saiyajins, dem Tyrannen Frieza, dem Bio-Androiden Cell und dem monströsen Majin Buu. Das Spiel greift auch Elemente aus dem Film Battle of Gods von 2013 auf, darunter die Ankunft des Zerstörergottes Beerus und das erste Auftauchen von Gokus Super-Saiyajin-Gott-Form in einem Dragon Ball-Videospiel.
Der Story-Modus rahmt diese Schlachten um den Kampf im Teamformat ein und lässt vertraute Helden und Schurken Seite an Seite kämpfen. Es ist eine seltsame Wahl, da die ursprünglichen Geschichten um einzelne Kämpfer aufgebaut waren, die sich gegen mächtige Gegner stellen. Das Spiel versucht, diese Geschichten in ein Teamformat zu pressen, und das Ergebnis ist oft eine Diskrepanz zwischen dem Originalmaterial und den Systemen des Spiels.
Der Cast
Battle of Z bietet über 70 Charaktere, was den Spielern viele Möglichkeiten bietet, ein Team aufzubauen. Das Spiel trennt Transformationen in separate Charaktere auf, anstatt sie zusammenzufassen, sodass Spieler, die ein Team aus transformierten Kämpfern aufstellen wollen, sich auf diese Designentscheidung konzentrieren müssen.
Der Roster umfasst einige ungewöhnliche Kandidaten, darunter riesige Versionen bekannter Charaktere wie Great Ape Vegeta, Great Ape Gohan und Hirudegarn. Diese riesigen Charaktere sorgen für ein visuelles Spektakel im Spiel, verändern aber auch das Tempo der Kämpfe auf eine Weise, die nicht immer einfach zu handhaben ist.
Online-Spiel
Online-Multiplayer ist ein großer Bestandteil von Battle of Z, bis zu vier Spieler können ein Team bilden und bis zu acht Spieler können sich gegenseitig gegenüberstehen. Das Spiel unterstützt auch PS Vita Ad-hoc-Verbindungen, obwohl es einen Haken gibt: zwei Spieler können nicht auf derselben Konsole spielen. Die Entwickler sagen, dass dies daran liegt, dass sie möchten, dass ein Spieler die bestmögliche Grafik im Vollbildmodus hat.
Diese Einschränkung ist zwar praktisch, schränkt aber auch ein, wie Spieler das Spiel mit Freunden teilen können, die im selben Haus leben. Es ist ein kleines Detail, aber es zeigt, wie sich die Designentscheidungen des Spiels auf die Art und Weise auswirken können, wie die Leute es tatsächlich spielen.
Vorbestell-Inhalte
Das Vorbestellungsangebot enthielt zwei spielinterne DLC-Charaktere: Super Vegito und Super Saiyan Bardock. Beide waren über Vorbestellung in Europa, Amerika und Australasien erhältlich. Eine Day 1 Edition enthielt einen Bonus-DLC-Code für Super Saiyan Goku in Naruto Sage Mode Kostüm.
Diese zusätzlichen Charaktere sorgen für Abwechslung im Kader, sind aber nicht genug, um die größeren Probleme des Spiels auszugleichen. Der DLC-Inhalt ist eine kleine Ergänzung zu einem bereits großen Kader und löst nicht die zugrunde liegenden Probleme des teamorientierten Kampfes.
Das Urteil
Battle of Z ist ein Spiel mit einer guten Idee, das jedoch nicht ganz zündet. Der teamorientierte Ansatz ist eine frische Abwechslung für ein Genre, das aus der Mode gekommen ist, und der Genki-Gauge fügt eine Ebene der Teamarbeit hinzu, die Koordination belohnt. Aber die Hartnäckigkeit des Spiels, die Dragon Ball Z-Geschichte in ein Teamformat zu pressen, zusammen mit umständlichen Steuerungselementen und einem verwirrenden Kader, hält es zurück.
Die Stärken des Spiels sind real, reichen aber nicht aus, um seine Schwächen zu überwinden. Der teamorientierte Kampf ist das Highlight, aber der Story-Modus und der Kader fühlen sich an, als wären sie darum herum aufgebaut worden, anstatt umgekehrt. Spieler, die ein reines Dragon Ball Z-Erlebnis suchen, könnten enttäuscht sein, während Spieler, die nach einer anderen Art von Actionspiel suchen, etwas finden könnten, das ihnen gefällt.
Wertung: 5,7 von 10
Ein Blick auf die wichtigsten Features des Spiels
| Feature | Detail |
|---|---|
| Genre | Kampf / Action-Rollenspiel |
| Plattformen | PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360) |
| Teamgröße) | Bis zu vier Spieler pro Team) |
| Spieleranzahl) | Bis zu acht Spieler online) |
| Charaktere) | Über 70) |
| Story-Quelle) | Wichtige Dragon Ball Z-Sagas und Battle of Gods) |
| Online-Limit) | Zwei Spieler können nicht auf derselben Konsole spielen) |
Was funktioniert)
- Der teamorientierte Kampf bietet einen frischen Ansatz für das Genre.
- Die Genki-Anzeige belohnt Teamwork und Koordination.
- Das Roster von über 70 Charakteren gibt den Spielern reichlich Auswahlmöglichkeiten.
- Der Online-Mehrspielermodus unterstützt bis zu acht Spieler.
Was nicht funktioniert
- Der Story-Modus erzwingt teamorientierten Kampf in Einzelgeschichten.
- Die Trennung der Transformationen im Roster kann verwirrend sein.
- Die Steuerung fühlt sich bei schnellen Kämpfen unhandlich an.
- Die Online-Einschränkung limitiert, wie Spieler das Spiel miteinander teilen können.
Das Spiel ist eine gemischte Erfahrung, und es ist eines, dem Fans von Dragon Ball Z empfehlen mögen, vorsichtig heranzugehen. Es ist ein mutiges Experiment, das meistens funktioniert, aber nicht das bietet, was die Serie in der Vergangenheit geboten hat. Für Spieler, die etwas Neues ausprobieren wollen, gibt es viel zu entdecken. Für Spieler, die ein authentisches Dragon Ball Z-Erlebnis suchen, ist es vielleicht nicht das Spiel, das sie wählen sollten.
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