Lost Sea fordert Spieler auf, die Inseln des Bermuda-Dreiecks nach Tafeln zu durchkämmen, die sie zu einem Portal zurück nach Hause führen. Diese einfache Mission klingt wie die Vorlage für ein spannendes Abenteuer. In der Praxis hat es das Spiel jedoch schwer, sein Versprechen zu erfüllen, und lässt die Spieler zwischen den Inseln umherirren, ohne ein Gefühl für einen Zweck zu verspüren, außer der nächsten Tafel zu finden.
Das Spiel versetzt die Spieler in die Position eines Helden, der eine Crew von Überlebenden rekrutiert, um die gefährlichen Inseln zu befahren. Jede Insel birgt eine Tafel, die benötigt wird, um das Lost Sea zu durchqueren. Die Idee ist gut: Erkundung belohnt Fortschritt. Die Umsetzung ist jedoch mangelhaft.
Trailer, über eastasiasoft.
Die Inselkette
Die isometrische Perspektive verleiht dem Spiel ein unverwechselbares Aussehen, schränkt aber auch ein, wie viel Spieler gleichzeitig sehen können. Die Navigation von einer Insel zur nächsten fühlt sich oft wie ein Ratespiel an und nicht wie eine bewusste Planung. Die Inseln sind gefährlich und tückisch, was der Schwierigkeit der Bewegung zwischen ihnen entspricht.
Tafeln und Fortschritt
Das Finden der Tafeln ist der Kern des Spiels, und es funktioniert gut genug, wenn die Spieler wissen, wonach sie suchen. Aber die Verbindung zwischen Inseln und Tafeln ist nicht immer klar. Spieler können Minuten damit verbringen, eine Insel nach einer Tafel zu durchkämmen, die sich als zu einer benachbarten Insel gehörend herausstellt.
Durchkämmen Sie jede Insel nach den mysteriösen Tafeln, die Sie benötigen, um die Gewässer des Lost Sea zu befahren.
Was funktioniert
Die stärksten Momente des Spiels kommen, wenn die Spieler das Gewicht des Rätsels hinter dem Portal spüren. Das Versprechen einer Heimkehr verleiht dem Umherirren ein Gefühl von Bedeutung, selbst wenn die Reise selbst langsam und repetitiv ist. Spieler rekrutieren eine Crew von Überlebenden, was eine Managementebene hinzufügt.
| Element | Stärke | Schwäche () |
|---|---|---|
| Tablet-Suche () | Klares Ziel () | Vage Anweisungen () |
| Besatzungsrekrutierung () | Fügt Tiefe hinzu () | Geringe Auswirkung () |
| Isometrische Perspektive () | Ausgezeichnetes Aussehen () | Eingeschränkte Sichtbarkeit () |
| Erkundung () | Belohnend () | Verwirrendes Layout |
Letzte Worte
Lost Sea ist ein Spiel mit Ambitionen, aber dünner Umsetzung. Sein Erkundungszyklus ist in der Theorie schlüssig, aber das Fehlen einer klaren Richtung und das undurchsichtige Inseldesign untergraben das Spielerlebnis. Spieler, die sich durch die Verwirrung kämpfen, mögen zwar Momente der Belohnung finden, aber der Weg dorthin ist oft frustrierend.
Wertung: 6 von 10.
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