Vorbestimmt: The Silent Oath ist ein filmisches Abenteuerspiel für Virtual Reality und will etwas in Ihnen bewirken. Das ist sowohl sein Versprechen als auch sein Problem.
Das Spiel stammt von Frima Studio, veröffentlicht durch Frima Originals und Winking Skywalker Entertainment, und erscheint für PSVR, PC, SteamVR und Oculus Rift. Es fordert die Spieler auf, sich zurückzulehnen, zuzusehen und das Gewicht einer Geschichte über Emotionen anstatt Action zu spüren. Es hält dieses Versprechen teilweise ein und scheitert in anderen Bereichen.
Trailer, über PlayStation Japan.
Die Ausgangssituation
Fated: The Silent Oath folgt einer jungen Frau namens Lyra, die in einer zerstörten Stadt ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit erwacht. Sie wird von einer mysteriösen Stimme geführt, die ihr aus der Ferne der Ruinen zuflüstert. Das Spiel präsentiert sich als ein narrativ-gesteuertes Erlebnis, ein First-Person-Abenteuer in Virtual Reality, das die Fähigkeit des Mediums zeigen soll, Spieler in eine Geschichte hineinzuziehen.
Die Prämisse ist einfach genug: Ein Mädchen wacht in einer zerstörten Welt auf und versucht herauszufinden, wer sie ist. Die Umsetzung verlangt jedoch von den Spielern, eine Menge Exposition zu akzeptieren, ohne viel Einfluss zu haben.
Der Look
Atemberaubende Grafiken sind das Markenzeichen des Spiels, und es ist leicht zu verstehen, warum Kritiker seine Präsentation lobten. Die Stadt ist sorgfältig dargestellt, mit bröckelnden Gebäuden und wechselndem Licht, das das Gefühl einer vergessenen Welt vermittelt. Die Animation ist flüssig, und das Sounddesign unterstützt die Atmosphäre der Isolation und des Mysteriums.
Auf PC und VR-Headsets halten die Umgebungen gut zusammen, selbst während Bewegungen, die minderwertigere Titel in Schwierigkeiten bringen würden.
Das Gefühl der Immersion
Virtual Reality soll die Spieler das Gefühl geben, in einem Raum präsent zu sein, und Fated: The Silent Oath stützt sich stark auf diese Idee. Das Spiel verwendet die First-Person-Perspektive, um die Spieler direkt in Lyras Schuhe zu versetzen, was gut funktioniert, wenn die Geschichte stiller Beobachtung Raum lässt.
Wenn das Spiel die Spieler bittet, einfach nur hinzusehen und zuzuhören, gelingt es ihm. Wenn es sie bittet, sich zu engagieren, gerät die Balance ins Wanken.
Wo es an Potenzial mangelt (Wo It Falls Short)
Das Kernproblem ist, dass das Spiel den Spieler als Zuschauer und nicht als Teilnehmer behandelt. Entscheidungen sind rar, und die Geschichte entfaltet sich unabhängig davon, was der Spieler tut. Es gibt wenig Raum für Erkundung jenseits des vorgegebenen Weges.
Dies ist ein Spiel über Gefühle, aber es erlaubt Ihnen selten, diese zu äußern. Das Fehlen von Handlungsspielraum wird schnell bemerkbar, besonders nachdem die anfängliche Neuheit der VR-Präsentation verblasst ist.
Länge und Tempo (Length and Pace)
Fated: The Silent Oath wird als ein filmisches Erlebnis beschrieben, und diese Beschreibung trifft zu. Das Spiel bewegt sich schnell durch seine Geschichte, was bedeutet, dass das Tempo gehetzt anstatt überlegt wirken kann. Schlüsselmomente erreichen Sie ohne viel Vorbereitung, wodurch die Spieler die Emotionen auf eigene Faust verarbeiten müssen.
Dieser Ansatz funktioniert manchmal, und manchmal scheitert er. Die Kürze des Spiels ist ein zweischneidiges Schwert: sie hält das Erlebnis straff, aber sie lässt auch wenig Raum für Tiefe.
Vergleich der Modi (Comparison of Modes)
| Modus (Mode) | Plattform (Platform) | Perspektive (Perspective) |
|---|---|---|
| PSVR | PlayStation VR | Erste Person (Erste Person) |
| PC (PC) | Microsoft Windows (Microsoft Windows) | Erste Person (Erste Person) |
| SteamVR (SteamVR) | SteamVR (SteamVR) | Erste Person (Erste Person) |
| Oculus Rift (Oculus Rift) | Oculus Rift (Oculus Rift) | Erste Person (Erste Person) |
Alle vier Versionen bieten das gleiche Kern-Erlebnis, obwohl die Leistung je nach Hardware variieren kann. Das Spiel konzentriert sich auf Immersion, sodass kleinere Unterschiede in der Bildrate oder Latenz weniger ins Gewicht fallen als in einem Shooter, wenngleich sie dennoch auftreten.
Fazit (Fazit)
Fated: The Silent Oath ist ein kompetentes VR-Abenteuer, das die Kraft von Bild und Ton versteht, aber Schwierigkeiten hat, seine Existenz als Spiel zu rechtfertigen. Die Geschichte ist stellenweise stark, und die Optik ist wirklich beeindruckend, aber der Mangel an Spieler Kontrolle hindert es daran, zu Größe zu gelangen.
Dies ist ein Spiel, das am besten kurz genießt und dann beiseite gelegt wird. Es bietet einen Einblick in das, was VR leisten kann, wenn es sich voll und ganz der Erzählung widmet, aber es geht nicht weit genug in die Interaktivität, um längere Sessions aufrechtzuerhalten.
Fated: The Silent Oath ist eine Mischung aus Licht und Schatten. Seine Stärken sind real, und seine Schwächen sind schwer zu ignorieren.
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