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Shadow Warrior 3 im Test: Klingen, Kugeln und ein Drache, der zu groß zu schlucken ist ()

Eine Geschichte über einen Schwertkämpfer und ein Drachenei, in der Comedy, Fantasy und Bullet-Hell in einem wilden Spiel aufeinandertreffen. )

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A warrior brandishes a katana before a horde of demons amid a stormy, neon-lit city.

Shadow Warrior 3 ist ein Ego-Shooter, der gleichzeitig eine Komödie, ein Fantasy-Epos und ein Arcade-Spiel im Bullet-Hell-Stil sein will. Es gelingt ihm zeitweise, und es stolpert bei anderen Gelegenheiten, wodurch ein Spiel zurückbleibt, das oft clever, aber selten stimmig ist.

Trailer, über IGN.

Die Ausgangssituation

Lo Wang, der lang leidende Protagonist der Reihe, entfesselt versehentlich einen uralten Drachen und beobachtet, wie Dämonen die Welt überrennen. Er zieht sich in die Isolation zurück, bis sein ehemaliger Nemesis Orochi Zilla auftaucht, um ihn zu überzeugen, wieder zu kämpfen. Gemeinsam suchen sie nach Motoko, einer Hexe, die weiß, wie man den Drachen mit der Restenergie in Hojis Maske besiegen kann.

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Die Prämisse ist absurd, und das Spiel stützt sich auf diese Absurdität. Lo Wang ist ein Unternehmens-Shogun, der sich zurückgezogen hat, und seine Reise beinhaltet die Verfolgung eines Dracheneies, einer Maske eines toten Gottes und genügend Feuerkraft, um die Apokalypse abzuwehren. Es ist eine Ausgangssituation, die die Art von schrägem Humor belohnt, der die früheren Teile der Reihe auszeichnete.

Kampf und Bewegung

Der Kernschleife bleibt derselbe: eine gnadenlose Mischung aus Klingen und Kugeln. Lo Wang führt eine Katana für den Nahkampf und ein großes Arsenal an Schusswaffen für Scharmützel auf Distanz. Das Spiel führt neue Bewegungsmöglichkeiten ein, darunter Wandläufe, Doppelsprünge, Luftausweichmanöver und einen Greifhaken. Diese Ergänzungen sind willkommen, auch wenn sie das Rad nicht neu erfinden.

Im Nahkampf entfaltet das Spiel seinen größten Glanz. Spieler können verwundete Gegner hinrichten, und die Katana fühlt sich scharf und befriedigend an. Das Schießen ist solide, aber generisch, und der Schwierigkeitsgrad des Spiels bevorzugt Aggressionen gegenüber Präzision. Feinde stürmen in Scharen, und das Spiel ermutigt die Spieler, schnell zu agieren und mobil zu bleiben.

Die Geschichte

Der Plot ist ein verwickeltes Durcheinander aus Verrat, Wiederbelebungen und magischen Apparaten. Hoji, eine Figur, von der Lo Wang glaubte, sie sei tot, kehrt zurück und bittet um Hilfe bei der Wiederherstellung seines physischen Körpers. Dann führt er Wang zu einer „Chi-Kanone“, einem Gerät mit genügend Leistung, um den Drachen zu zerstören. Wang ahnt nicht, dass Hoji plant, die Kanone zu benutzen, um die Energie des Drachen abzuziehen und zu einem allmächtigen Gott zu werden.

Hojis Plan geht schief, und der Drache verschluckt die Kanone. Nachdem er Hoji wegen seines Verrats konfrontiert hat, willigt Lo Wang ein, mit Zilla und Motoko zusammenzuarbeiten, um den Drachen zu besiegen. Wang schickt Motokos Vertrauten, einen Tanuki, als explosive Köder auf den Drachen, doch dies scheitert. Wang springt dann selbst in den Rachen des Drachen, aktiviert Hojis Chi-Kanone von innen und tötet den Drachen.

Das Ende ist eine Feier mit Motoko und dem Geist des Tanuki. Es ist ein passend alberner Abschluss für eine Geschichte, die nie ganz bereit ist, sich ernst zu nehmen.

Technische Details

Das Spiel wurde am 1. März 2022 für PlayStation 4, Windows und Xbox One veröffentlicht. Es wurde später am 16. Februar 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Das Aufwärtssystem des Spiels ist schlanker als in seinem Vorgänger Shadow Warrior 2, obwohl Spieler immer noch Waffen und Gadgets im Laufe der Kampagne freischalten müssen.

Die Level sind linearer als in früheren Teilen. Das Bewegungssystem ist das Highlight des technischen Pakets und ermöglicht eine flüssige Navigation durch vertikale Umgebungen.

Kritische Rezeption

Shadow Warrior 3 erhielt gemischte Kritiken von Kritikern.

Der Humor des Spiels ist ein Glücksspiel, und der Versuch, Fantasy, Horror und Science Fiction zu einer einzigen Erzählung zu verschmelzen, ist ambitioniert. Das Ergebnis ist ein Spiel, das in kurzen Sequenzen Spaß macht, aber auf lange Sicht ermüdet.

Die Zahlen

Plattform Erscheinungsdatum
PlayStation 4 1. März 2022
Windows 1. März 2022
Xbox One 1. März 2022
PlayStation 5 16. Februar 2023
Xbox Series X/S 16. Februar 2023

Final Word

Shadow Warrior 3 ist ein Spiel, das den Geist seines Vorgängers einfängt, aber sein Versprechen nicht vollständig erfüllt. Der Kampf ist präzise, die Bewegung ist berauschend und der Humor ist oft clever. Aber die Geschichte verweilt, das Tempo zieht ins Stocken, und die Ambitionen des Spiels überfordern gelegentlich seine Umsetzung.

Es ist ein Spiel, das es wert ist, wegen seiner besten Momente gespielt zu werden, aber nicht eines, das eine vollständige Durchspielung belohnt.

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