Shadow Warrior 3 es un juego de disparos en primera persona que busca ser una comedia, una épica de fantasía y un juego arcade de “bullet-hell” todo a la vez. Tiene éxito a intervalos y tropieza en otros, dejando atrás un juego que a menudo es inteligente y rara vez cohesivo.
Trailer, vía IGN.
La Situación
Lo Wang, el protagonista de larga data de la serie, accidentalmente desata a un dragón antiguo y observa cómo los demonios invaden el mundo. Se retira al aislamiento, hasta que su antiguo némesis Orochi Zilla aparece para convencerlo de que vuelva a luchar. Juntos buscan a Motoko, una bruja que sabe cómo derrotar al dragón utilizando la energía residual en la máscara de Hoji.
La premisa es absurda, y el juego se apoya en esa absurdidad. Lo Wang es un shogun corporativo que se ha convertido en un ermitaño, y su viaje implica rastrear un huevo de dragón, la máscara de un dios muerto y suficiente potencia de fuego para contener el apocalipsis. Es una situación que recompensa el tipo de humor excéntrico que definió las entregas anteriores de la serie.
Combate y Movimiento
El ciclo principal se mantiene igual: una mezcla implacable de hojas y balas. Lo Wang empuña una katana para el combate cuerpo a cuerpo y una gran variedad de armas de fuego para encuentros a distancia. El juego introduce nuevas opciones de movimiento, que incluyen carreras por las paredes, dobles saltos, zancadas aéreas y un gancho. Estas adiciones son bienvenidas, aunque no reinventen la rueda.
El combate cuerpo a cuerpo es donde el juego brilla más. Los jugadores pueden ejecutar enemigos heridos, y la katana se siente afilada y satisfactoria. El tiroteo es sólido pero genérico, y las curvas de dificultad del juego tienden a favorecer la agresividad sobre la precisión. Los enemigos se arremolinan en números, y el juego anima a los jugadores a moverse rápido y mantenerse ágiles.
La Historia
La trama es un revoltijo enredado de traición, resurrección y artilugios mágicos. Hoji, un personaje que Lo Wang creía muerto, regresa y pide ayuda para restaurar su cuerpo físico. Luego, Hoji lleva a Wang a un «cañón de Chi», un dispositivo con suficiente poder para destruir al dragón. Desconocido para Wang, Hoji planea usar el cañón para drenar el poder del dragón y convertirse en un Dios todopoderoso.
El plan de Hoji sale mal, y el dragón se traga el cañón. Tras confrontar a Hoji por su traición, Lo Wang acepta trabajar con Zilla y Motoko para derrotar al dragón. Wang envía a Motoko, un tanuki, hacia el dragón como cebo explosivo, pero falla al matar a la bestia. Wang entonces salta a la boca del dragón, activa el cañón Chi de Hoji desde el interior y mata al dragón.
El final es una celebración con Motoko y el fantasma del tanuki. Es una conclusión apropiadamente absurda para una historia que nunca se compromete del todo a ser seria.
Detalles Técnicos
El juego se lanzó en PlayStation 4, Windows y Xbox One el 1 de marzo de 2022. Más tarde fue lanzado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 16 de febrero de 2023. El sistema de actualización del juego es más optimizado que en su predecesor, Shadow Warrior 2, aunque todavía requiere que los jugadores desbloqueen armas y dispositivos a lo largo de la campaña.
Los niveles son más lineales que en las entregas anteriores. El sistema de movimiento es lo más destacado del paquete técnico, permitiendo una navegación fluida a través de entornos verticales.
Recepción Crítica
Shadow Warrior 3 recibió críticas mixtas por parte de los críticos.
El humor del juego es irregular, y el intento de combinar fantasía, horror y ciencia ficción en una sola narrativa es ambicioso. El resultado es un juego que es divertido en ráfagas cortas pero agotador durante períodos prolongados.
Las Cifras
| Plataforma | Fecha de Lanzamiento |
|---|---|
| PlayStation 4 | 1 de marzo de 2022 |
| Windows | 1 de marzo de 2022 |
| Xbox One | 1 de marzo de 2022 |
| PlayStation 5 | 16 de febrero de 2023 |
| Xbox Series X/S | 16 de febrero de 2023 |
Final Word
Shadow Warrior 3 es un juego que captura el espíritu de su predecesor a la vez que no logra cumplir del todo su promesa. El combate es preciso, el movimiento es emocionante y el humor es a menudo ingenioso. Pero la historia divaga, el ritmo se ralentiza y las ambiciones del juego a veces dominan su ejecución.
Es un juego que vale la pena jugar por sus mejores momentos, pero no uno que recompense una partida completa.
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