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Una secuela que mantuvo su filo

Análisis de Bayonetta 2: el exclusivo de Wii U de 2014 de PlatinumGames sigue marcando el estándar del combate de acción, desde las esquivas con Witch Time hasta la búsqueda de la calificación Pure Platinum.

Por mitch·4 min de lectura
Bayonetta performs an acrobatic gun attack on a giant angel in a glowing blue slow-motion effect.

Bayonetta 2 abre con su heroína de compras en Nochebuena, lo que dice casi todo lo que hay que saber sobre el tono. PlatinumGames construyó una secuela que nunca deja de moverse, y Nintendo la publicó como exclusiva de Wii U en 2014. El resultado es uno de los juegos de acción más precisos de su década.

Una invocación demoníaca que sale mal

La historia continúa unos meses después del primer Bayonetta. Los ángeles atacan Nueva York mientras Bayonetta está de compras con Enzo, y ella los repele junto a su compañera bruja Jeanne. La pareja va ganando hasta que una invocación demoníaca sale mal. Jeanne se lanza frente al ataque para salvar a Bayonetta, y el Infierno reclama su alma.

Ese fracaso impulsa todo. Bayonetta decide recuperar a su amiga, y un dato de su informante Enzo la envía a la montaña sagrada de Fimbulventr, donde se dice que se encuentra una entrada al Infierno llamada las Puertas del Infierno. La montaña y el cercano pueblo de Noatun sitúan la mayor parte del juego en Medio Oriente.

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Loki, Luka y la Leyenda de Aesir

En Noatun, Bayonetta conoce a Loki, un chico amnésico que intenta llegar a Fimbulventr por razones que no recuerda. Afirma que sus poderes serán necesarios para llegar al Infierno, y los dos pactan viajar juntos. Luka, el periodista del primer juego, aparece para explicar la Leyenda de Aesir y los Ojos del Mundo.

Un Sabio de Lumen enmascarado es el rival de Bayonetta, traído al presente por una figura llamada el Profeta que le promete venganza. El elenco regresa con sus voces originales:

  • Hellena Taylor y Atsuko Tanaka como Bayonetta
  • Grey DeLisle-Griffin y Mie Sonozaki como Jeanne
  • Dave Fennoy y Tesshō Genda como Rodin, el cantinero que suministra armas
  • Yuri Lowenthal y Daisuke Namikawa como Luka
  • John Kassir y Wataru Takagi como Enzo

Mark Daugherty y Junko Minagawa dan voz a Loki. Crispin Freeman y Takehito Koyasu dan voz al Lumen Enmascarado. TJ Ramini y Takumi Yamazaki dan voz a Loptr. El elenco japonés se mantuvo desde la película anime Bloody Fate, lo que mantiene las dos pistas de idioma consistentes de una manera en que la mayoría de los juegos de acción de la época no lo hacían.

Tiempo de Bruja, Clímax Umbra y Platino Puro

El combate es la razón para jugar. Los jugadores controlan a Bayonetta mediante combinaciones de ataques cuerpo a cuerpo y disparos contra fuerzas angelicales y demoníacas. Esquivar en el último segundo activa el Tiempo de Bruja, que ralentiza a los enemigos y los deja abiertos para la represalia.

El Clímax Umbra es la gran adición. Llena el medidor de magia y los ataques de Bayonetta obtienen Tejidos Malvados e invocaciones de Demonios Infernales adicionales durante una ventana corta, aumentando el alcance y el daño y restaurando su salud mientras está activo. Los Ataques de Tortura regresan, atrapando a enemigos individuales en dispositivos infernales para obtener puntos extra.

La personalización de armas también regresa. Bayonetta puede equipar diferentes armas en las manos y los pies, extraídas de un conjunto que incluye sus pistolas características, un arco, espadas y armas de proyectiles. Se otorgan calificaciones durante el combate, y la nota máxima, Platino Puro, exige combos altos, tiempos rápidos y no recibir daño. Ese sistema de clasificación es lo que convierte a un peleador estilizado en algo que vale la pena dominar:

  1. Platino Puro — la calificación más alta, que requiere velocidad, combos y una partida impecable
  2. Clímax Umbra — medidor lleno, presión máxima
  3. Tiempo de Bruja — la esquiva que hace posible todo lo demás

Lo que la versión de Switch demuestra

Bayonetta 2 se anunció en un Nintendo Direct en septiembre de 2012, y el acuerdo de publicación con Nintendo la convirtió en exclusiva de Wii U, a diferencia del original publicado por Sega que salió en Xbox 360 y PlayStation 3. Yusuke Hashimoto la dirigió, con Atsushi Inaba, Akiko Kuroda e Hitoshi Yamagami como productores bajo la supervisión del creador de la serie Hideki Kamiya.

Las ediciones Special y First Print incluyeron una versión para Wii U del primer Bayonetta. Una versión para Nintendo Switch llegó en febrero de 2018, y Bayonetta 3 siguió el 28 de octubre de 2022. La versión de Switch es la que la mayoría de la gente realmente jugará, y se mantiene.

Una secuela que mantuvo su ventaja

La profundidad del sistema de combate no es nostalgia. El bucle de Umbran Climax y la búsqueda de calificación todavía le dan al juego un techo que pocos títulos de acción alcanzan, y el modo para dos jugadores y el nuevo vestuario y peinado les dieron a los jugadores que regresaban algo fresco sobre la base del original.

Esta es una secuela que corrigió lo que había que corregir sin limar la extrañeza. Bayonetta 2 se gana su reputación.

9.1 de 10

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