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Eine Fortsetzung, die ihre Schärfe behielt

Bayonetta 2 im Test: PlatinumGames' Wii-U-Exklusivtitel von 2014 setzt noch immer den Maßstab für Action-Kämpfe, von Witch-Time-Ausweichmanövern bis zum Jagd nach der Pure-Platin-Wertung.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
Bayonetta performs an acrobatic gun attack on a giant angel in a glowing blue slow-motion effect.

Bayonetta 2 beginnt damit, dass seine Heldin am Heiligabend einkaufen geht, was bereits viel über den Ton verrät. PlatinumGames schuf eine Fortsetzung, die nie zur Ruhe kommt, und Nintendo veröffentlichte sie 2014 als Wii-U-Exklusivtitel. Das Ergebnis ist eines der schärfsten Actionspiele des Jahrzehnts.

Eine Dämonenbeschwörung, die schiefgeht

Die Handlung setzt einige Monate nach dem ersten Bayonetta ein. Engel greifen New York City an, während Bayonetta mit Enzo einkaufen ist, und sie wehrt sie an der Seite ihrer Hexenschwester Jeanne ab. Das Duo liegt in Führung, bis eine Dämonenbeschwörung schiefgeht. Jeanne wirft sich vor den Angriff, um Bayonetta zu retten, und Inferno fordert ihre Seele.

Dieses Scheitern treibt alles voran. Bayonetta beschließt, ihre Freundin zurückzuholen, und ein Hinweis ihres Informanten Enzo führt sie zum heiligen Berg Fimbulventr, wo sich ein Eingang zur Hölle namens Gates of Hell befinden soll. Der Berg und die nahe gelegene Stadt Noatun verlegen den Großteil des Spiels in den Nahen Osten.

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Loki, Luka und die Legende von Aesir

In Noatun trifft Bayonetta auf Loki, einen Jungen mit Amnesie, der Fimbulventr erreichen will, aus Gründen, an die er sich nicht erinnern kann. Er behauptet, seine Kräfte würden benötigt, um Inferno zu erreichen, und die beiden schließen eine Abmachung, gemeinsam zu reisen. Luka, der Journalist aus dem ersten Spiel, taucht auf, um die Legende von Aesir und die Augen der Welt zu erklären.

Ein maskierter Lumen Sage dient als Bayonettas Rivale, in die Gegenwart gebracht von einer Gestalt namens der Prophet, die ihm Rache verspricht. Die Besetzung kehrt mit ihren Originalstimmen zurück:

  • Hellena Taylor und Atsuko Tanaka als Bayonetta
  • Grey DeLisle-Griffin und Mie Sonozaki als Jeanne
  • Dave Fennoy und Tesshō Genda als Rodin, der Barkeeper, der Waffen liefert
  • Yuri Lowenthal und Daisuke Namikawa als Luka
  • John Kassir und Wataru Takagi als Enzo

Mark Daugherty und Junko Minagawa sprechen Loki. Crispin Freeman und Takehito Koyasu sprechen den Maskierten Lumen. TJ Ramini und Takumi Yamazaki sprechen Loptr. Die japanische Besetzung wurde aus dem Anime-Film Bloody Fate übernommen, wodurch die beiden Sprachspuren auf eine Weise konsistent bleiben, wie es bei den meisten Actionspielen dieser Zeit nicht der Fall war.

Witch Time, Umbran Climax und Pure Platinum

Der Kampf ist der Grund zu spielen. Die Spieler steuern Bayonetta durch Kombinationen aus Nahkampfangriffen und Schusswaffeneinsatz gegen engelhafte und dämonische Kräfte. Das Ausweichen in letzter Sekunde löst Witch Time aus, wodurch Gegner verlangsamt und für Vergeltung geöffnet werden.

Umbran Climax ist die große Neuerung. Füllt die Magieleiste und Bayonettas Angriffe erhalten für ein kurzes Zeitfenster zusätzliche Wicked Weaves und Infernal-Demon-Beschwörungen, was Reichweite und Schaden erhöht und ihre Gesundheit während der Aktivierung wiederherstellt. Torture Attacks kehren zurück und fangen einzelne Gegner in höllischen Vorrichtungen für Bonuspunkte ein.

Auch die Waffenanpassung kehrt zurück. Bayonetta kann verschiedene Waffen an ihren Händen und ihren Füßen ausrüsten, gezogen aus einem Set, das ihre ikonischen Pistolen, einen Bogen, Schwerter und Projektilwaffen umfasst. Während des Kampfes werden Noten vergeben, und die Spitzennote Pure Platinum verlangt hohe Combos, schnelle Zeiten und keinen erlittenen Schaden. Dieses Bewertungssystem ist es, was einen stylischen Brawler in etwas verwandelt, das es wert ist, gemeistert zu werden:

  1. Pure Platinum — die höchste Note, die Geschwindigkeit, Combos und einen sauberen Durchlauf erfordert
  2. Umbran Climax — volle Leiste, maximaler Druck
  3. Witch Time — das Ausweichen, das alles andere möglich macht

Was die Switch-Version beweist

Bayonetta 2 wurde im September 2012 in einer Nintendo Direct angekündigt, und der Verlagsvertrag mit Nintendo machte es zu einem Wii-U-Exklusivtitel, anders als das von Sega veröffentlichte Original, das für Xbox 360 und PlayStation 3 erschien. Yusuke Hashimoto führte Regie, mit Atsushi Inaba, Akiko Kuroda und Hitoshi Yamagami als Produzenten unter Aufsicht des Serienschöpfers Hideki Kamiya.

Die Special und First Print Editions enthielten eine Wii-U-Portierung des ersten Bayonetta. Eine Nintendo-Switch-Version erschien im Februar 2018, und Bayonetta 3 folgte am 28. Oktober 2022. Die Switch-Portierung ist die Version, die die meisten Leute tatsächlich spielen werden, und sie hält stand.

Eine Fortsetzung, die ihre Schärfe behielt

Die Tiefe des Kampfsystems ist keine Nostalgie. Die Umbran-Climax-Schleife und die Jagd nach der Bestnote geben dem Spiel noch immer eine Obergrenze, die nur wenige Actiontitel erreichen, und der Zwei-Spieler-Modus sowie neue Kostüme und Frisuren gaben zurückkehrenden Spielern etwas Frisches obendrein auf dem Fundament des Originals.

Dies ist eine Fortsetzung, die behoben hat, was behoben werden musste, ohne das Seltsame abzuschleifen. Bayonetta 2 verdient seinen Ruf.

9,1 von 10

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