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Tank! Tank! Tank! Review: Arcade Hit, Wii U Flop)

Eine Geschichte von einem Panzer, einem riesigen Waffenarsenal und einer zerstörten Stadt – der Home Port dieses Arcade-Shooters erleidet einen schweren Fall.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A tank fires upon a towering beast amid a ruined city.

Tank! Tank! Tank! ist ein Arcade-Third-Person-Shooter von Namco Bandai Games aus dem Jahr 2009, und es weiß genau, was es sein will. Es will ein lautes, cartoonartiges, überdrehtes Arcade-Shooter-Spiel mit einem vollen Waffenarsenal, einem Split-Screen-Mehrspielermodus und riesigen Monstern zum Bekämpfen sein. Es erreicht das größtenteils, aber die Wii U-Version zeigt ernsthafte Risse im Lack.

Die Prämisse ist einfach. Du übernimmst die Kontrolle über einen Panzer, greifst eine Waffe aus einem riesigen Arsenal und zerstörst alles, was sich bewegt. Zu den Gegnern gehören mechanische Insekten, riesige Drachen und andere Spieler. Du kannst dich mit drei Freunden zusammentun oder gegen sie in vollständig zerstörbaren Umgebungen kämpfen. Waffen sind nie knapp, und Bedrohungen lauern hinter jeder Ecke.

Trailer, über Nintendo of America.

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Die Arcade-Version

Das Arcade-Original war ein Hit. Kritiker lobten sein aufregendes Gameplay und die große Auswahl an Waffen. Die Steuerung ist präzise, die Optik ist hell, und die schiere Menge an Gegnern auf dem Bildschirm verleiht dem Spiel ein ständiges Gefühl des Chaos. Es ist um einen vertikal ausgerichteten Monitor herum aufgebaut, ein Design, das von der Popularität japanischer mobiler Spiele entlehnt wurde, was Ishii glaubte, würde die Spieler sofort mit dem Gameplay vertraut machen.

Das Spiel ist ein spiritueller Nachfolger von Tokyo Wars (1996), einem weiteren Arcade-Spiel von Namco, das viele der gleichen Mechaniken und Ideen teilte. Produzent Makoto Ishii wollte ein Arcade-Spiel entwickeln, das es den Spielern ermöglicht, sich durch schnelles Gameplay und Optik auszudrücken. Dieses Ehrgeiz ist im Endprodukt sichtbar, auch wenn die Umsetzung bei der Heimkonsole ins Stocken gerät.

Die Wii U-Version

Die Wii U-Version wurde 2012 als System-Launch-Titel in Nordamerika veröffentlicht. Es ist ein Port, einfach und pur, und das zeigt sich. Die Spielmodi sind dünn. Es gibt eine Kampagne, es gibt einen Mehrspielermodus, und das ist im Grunde alles. Der Inhalt ist im Vergleich zum Arcade-Original oberflächlich, und die Schwierigkeitskurve ist stellenweise rau.

Die Steuerung fühlt sich auf dem Wii U-Controller unbeholfen an. Das Spiel wurde eindeutig mit Arcade-Sticks im Kopf entwickelt, und die Heimversion verarbeitet die gleiche Eingabemethode nicht gut. Spieler, die eine getreue Nachbildung des Arcade-Erlebnisses erwartet hatten, erhielten etwas, das eher eine schwache Abbildung davon ist.

„Das Gameplay wurde mit Titeln wie der Earth Defense Force-Reihe verglichen, durch die Verwendung von B-Movie-Tropen und Parodien.“

Die Waffen und Monster

Die Waffenliste ist der Punkt, an dem Tank! Tank! Tank! am hellsten erstrahlt. Sie können Ihren Panzer mit Lasern, Maschinengewehren, Raketenwerfern und der gefürchteten Colossus-Rakete ausrüsten. Power-ups sind über die gesamte Karte verteilt und geben Ihnen vorübergehende Verbesserungen und neue Spielzeuge zum Ausprobieren. Das Spiel ermutigt zu Kollateralschäden gegen den Stadtplan im Hintergrund, und die Zerstörung ist befriedigend.

Jede Ebene enthält zerstörbare Elemente, und die Stadt selbst reagiert auf Ihre Schüsse. Sie können Gebäude einreißen, Glas zerschlagen und Trümmer fliegen lassen. Das ist die Art von Feature, die Arcade-Spieler lieben, und die Wii U-Version fängt dies gut genug ein, um den Geist intakt zu halten.

Die Mehrspieler-Modi

Der Split-Screen-Mehrspieler ist der stärkste Teil der Wii U-Version. Sie können sich in zwei rivalisierende Teams aufteilen, zusammenarbeiten, um die Monster kooperativ zu bekämpfen, oder gegeneinander antreten. Die Kamera hält in diesen Modi gut stand, und die Action bleibt auch dann lesbar, wenn vier Panzer gleichzeitig auf dem Bildschirm sind.

Die Modi sind jedoch begrenzt. Es gibt kein Ranglistensystem, kein Fortschrittssystem und keinen wirklichen Grund, zurückzukehren, abgesehen von der Neuheit des Aufbaus. Das ist ein Problem, wenn die Kernschleife so einfach ist.

Der NamCam und die Avatare

Spieler machen ein Foto mit einer nahegelegenen Kamera, die NamCam genannt wird, und dieses Foto wird zu ihrem Avatar. Es identifiziert den Panzer jedes Spielers während Mehrspieler-Matches. Sie können den Avataren Accessoires hinzufügen, wie z. B. Militärhelme und Wrestling-Masken. Es ist ein kleines Detail, aber es verleiht dem Chaos eine persönliche Note.

Die Stadtlandschaften sind detailliert und vielfältig. Das Spiel wirft mechanische Kaiju auf Sie, und der visuelle Stil stützt sich stark auf B-Movie-Tropen und Parodien. Es versucht nicht, ein ernstes Shooter-Spiel zu sein, und es muss es auch nicht.

Die schwierige Entwicklung

Das Spiel durchlief einen angeblich schwierigen Entwicklungsprozess. Die Arcade-Version wurde gut aufgenommen, aber der Wii U-Port litt unter einem Mangel an Veredelung. Das Ergebnis ist ein Spiel, das unfertig wirkt, besonders auf einer Konsole, die einen starken Starttitel brauchte, um Schwung zu gewinnen.

Das Arcade-Original bleibt die definitive Version. Es bietet einen größeren Modus-Katalog, eine tiefere Waffenvielfalt und ein besseres Gefühl für den Maßstab. Die Wii U-Version ist im Vergleich eine blasse Imitation.

Die Kritikerrezeption

Kritiker äußerten sich überwiegend negativ über die Wii U-Version. Die Kritikpunkte konzentrierten sich auf den Mangel an Modi, den oberflächlichen Inhalt und die schwierige Steuerung. Mehrere Rezensenten argumentierten, dass der Wii U-Port der Beweis dafür sei, dass das Spiel exklusiv in Spielhallen hätte bleiben sollen.

Der kritische Erfolg des Arcade-Originals reichte nicht aus, um die Home-Version zu retten. Der Port liefert nicht die gleiche Begeisterung, und die Mängel sind leicht zu erkennen.

Wesentliche Fakten

  • Titel: Tank! Tank! Tank!
  • Entwickler und Publisher: Namco Bandai Games
  • Erscheinungsjahr: 2009 (Arcade), 2012 (Wii U)
  • Plattformen: Arcade, Wii U
  • Genres: Simulator, Third-Person-Shooter
  • Modi: Einzelspieler, Split Screen
  • Kritischer Wert: 5,1/10

Tank! Tank! Tank! ist ein Spiel mit einer guten Idee und einer schlechten Umsetzung. Die Arcade-Version verdient ihren Ruhm, und die Wii U-Version verdient ihre niedrige Bewertung. Es ist ein unterhaltsamer, chaotischer Shooter, wenn er funktioniert, aber die Home-Version schafft es nie ganz.

Das Spiel ist ein spiritueller Nachfolger von Tokyo Wars und teilt dessen Vorliebe für Spektakel. Es ist ein Spiel darum, Dinge in die Luft zu jagen, und das kann es gut. Es ist aber auch ein Spiel, das eindeutig für eine andere Hardware gebaut wurde, und diese Diskrepanz zeigt sich in jedem Winkel der Wii U-Veröffentlichung.

Die Wii U-Version ist einen Blick wert, wenn man die Konsole und die Zeit hat. Es ist ein solider Mehrspieler-Shooter, und die Split-Screen-Schlachten halten stand. Es ist jedoch kein Spiel, zu dem man für die Kampagne zurückkehren wird, und es ist kein Spiel, das seine Existenz auf einer Konsole rechtfertigt, die einen stärkeren Start gebraucht hätte.

Wertung: 5,1 von 10

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