Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy versetzt die Spieler mitten in eine Galaxie voller Machtnutzer und fordert sie auf, eine Seite zu wählen. Das 2003er Spiel von Raven Software und Vicarious Visions ermöglicht es den Spielern, ihren eigenen Jedi-Charakter zu erstellen, ihre Lichtschwertfarbe und ihren Kampfstil zu wählen und dann eine Geschichte zu durchlaufen, die zwischen Schießereien und Nahkämpfen wechselt. Es ist eine Fortsetzung von Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast aus dem Jahr 2002 und schließt die Jedi Knight-Reihe mit einer Mischung aus Shooter- und Adventure-Gameplay ab.
Die Geschichte hinter Jaden Korr
Das Spiel folgt Jaden Korr, einem neuen Schüler an Luke Skywalkers Jedi-Akademie auf Yavin IV. Er baut sein eigenes Lichtschwert und reist dorthin, um unter Kyle Katarn, dem Helden der früheren Spiele, zu studieren. Sein Freund Rosh Penin begleitet ihn auf der Reise, und die beiden geraten von Anfang an in Schwierigkeiten: eine mysteriöse Frau entzieht dem Tempel während ihres ersten Besuchs mit einem seltsamen Stab Energie, und Jaden wird bei dem Angriff bewusstlos geschlagen.
Im Verlauf der Geschichte übernimmt Jaden Friedensmissionen im gesamten Galaxie, während die Bedrohung wächst. Der Kult hinter dem Angriff, die Jünger von Ragnos, wird enthüllt und jagt nach Machtenergie für eigene Zwecke. Luke Skywalker teilt den Schülern mit, dass eine Twi’lek namens Alora, ein Mitglied des Kultes, sein Tagebuch über Orte mit starker Machtenergie gestohlen hat. Das setzt Jaden auf den Weg nach Hoth, wo er mit Imperialen an der verlassenen Echo Base zusammenstößt und gegen Alora kämpft.
Das Bauen des Lichtschwertes
Einer der stärksten Teile von Jedi Academy ist sein Individualisierungssystem. Spieler wählen ihre Spezies, ihr Geschlecht und ihr Aussehen und bauen dann ein Lichtschwert, indem sie einen Griff und eine von fünf Blattfarben auswählen. Auch die Kampfstile können gewählt werden:
- Schneller Stil, für schnelle Angriffe
- Starker Stil, für stärkere Schläge
- Mittlerer Stil, der Standard
- Zwei Hiebe, wie die doppelseitige Waffe, die von Darth Maul verwendet wird
- Eine Säbelstange wie die doppelseitige Waffe, die von Darth Maul verwendet wird
Spieler können zwischen diesen Stilen jederzeit wechseln, sobald sie sie freigeschaltet haben. Die Machtfähigkeiten funktionieren auf die gleiche Weise, mit Upgrades, die sich in leichte und dunkle Pfade aufteilen. Entscheidungen, die früh im Spiel getroffen werden, prägen später Ereignisse und verleihen der Geschichte ein Gefühl von Gewicht, auch wenn die Verzweigung begrenzt ist.
Schießen und Kämpfen Schulter an Schulter)
Jedi Academy mischt Schieß- und Nahkampfsequenzen und lässt Spieler zwischen Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht wechseln. Sie verwenden Blaster für Distanz und Lichtschwerter für den Nahkampf, mit einem Lebensbalken und einem separaten Schutzschildbalken, die sich beide separat wieder aufladen. Der Lichtschwertkampf wurde seit dem letzten Spiel leicht verbessert, und sowohl Spieler als auch Gegner können nun Standard-, Doppel-Lichtschwerter oder Dual-Lichtschwerter verwenden.
Die Schießsequenzen wirken solide, aber schlicht im Vergleich zur Lichtschwertarbeit. Das Spiel läuft auf der id Tech 3 Engine, derselben Engine wie Jedi Outcast, mit einigen technischen Verbesserungen. Es läuft gut auf Xbox, PC und Mac, obwohl die Switch-Version ein späterer Port ist.
Mehrspieler-Modi)
Neben der Kampagne bietet Jedi Academy Online- und lokale Mehrspieler-Modi mit verschiedenen Arten von Wettbewerb. Der Mehrspieler ist auf denselben Schieß- und Machtsystemen wie die Hauptgeschichte aufgebaut, so dass Spieler, die diese Mechaniken mögen, eine zweite Möglichkeit haben, sie zu nutzen.
| Modus) | Typ) |
|---|---|
| Online-Mehrspieler) | Wettbewerbsmodi) |
| Lokaler Mehrspieler) | Wettbewerbsmodi) |
Der Mehrspieler ist ein starker Anreiz für Spieler, die gerne weiter spielen möchten, nachdem sie die Geschichte abgeschlossen haben.
Wo es an Potenz mangelt )
Die Geschichte ist nach heutigen Maßstäben dünn, und das Schreiben bedient sich abgedroschener Formulierungen über die helle und dunkle Seite der Macht. Die Synchronisation ist brauchbar, wobei Jaden von Philip Tanzini (im Falle eines männlichen Charakters) und Jennifer Hale (im Falle eines weiblichen Charakters) gesprochen wird, und Kyle Katarn von Jeff Bennett. Bob Bergen spricht Luke Skywalker.
Das Tempo zieht an manchen Stellen an, besonders während der Shooter-Abschnitte, in denen das Spiel lange Abschnitte des Laufens und Suchens beinhaltet. Einige der Rätsel wirken wie Füllmaterial und nicht wie echte Herausforderungen. Die verzweigte Geschichte ist eine schöne Idee, aber die dem Spieler zur Verfügung stehenden Wahlmöglichkeiten sind begrenzt, und die Konsequenzen wirken oft gering anstatt bedeutend.
Fazit )
Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy ist ein solider Eintrag in der Reihe, der am besten für den Lichtschwertkampf und die Individualisierungssysteme genossen werden kann, anstatt für die Geschichte. Die Shooter-Abschnitte sind ausreichend, aber nicht unvergesslich, und der Mehrspielermodus gibt den Spielern einen Grund, zurückzukehren, der über die Einzelspieler-Kampagne hinausgeht.
Wertung: 6,9 von 10. )
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