Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy sumerge a los jugadores en medio de una galaxia llena de usuarios de la Fuerza, y les pide que elijan un bando. El juego de 2003 de Raven Software y Vicarious Visions permite a los jugadores construir su propio personaje Jedi, elegir el color de su sable de luz y su estilo de lucha, y luego luchar a través de una historia que se mueve entre disparos y combate cuerpo a cuerpo. Es una secuela de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast de 2002, y cierra la serie Jedi Knight con una mezcla de jugabilidad de disparos y aventura.
La Historia Detrás de Jaden Korr
El juego sigue a Jaden Korr, un nuevo estudiante en la Academia Jedi de Luke Skywalker en Yavin IV. Construye su propio sable de luz y viaja allí para estudiar bajo Kyle Katarn, el héroe de los juegos anteriores. Su amigo Rosh Penin lo acompaña en el viaje, y ambos enfrentan problemas desde el principio: una misteriosa mujer drena energía del Templo usando un extraño bastón durante su primera visita, y Jaden es noqueado durante el ataque.
A medida que avanza la historia, Jaden asume misiones de mantenimiento de la paz en toda la galaxia mientras la amenaza crece. El culto detrás del ataque, los Discípulos de Ragnos, se revela como si estuvieran cazando energía de la Fuerza para sus propios fines. Luke Skywalker le dice a los estudiantes que una Twi’lek llamada Alora, miembro del culto, robó su diario de lugares fuertes con la Fuerza. Eso pone a Jaden en un camino hacia Hoth, donde encuentra fuerzas imperiales en la abandonada Base Echo y lucha contra Alora.
Construyendo el Sable de Luz
Una de las partes más fuertes de Jedi Academy es su sistema de personalización. Los jugadores eligen su especie, género y apariencia, luego construyen un sable de luz eligiendo una empuñadura y uno de los cinco colores de hoja. Los estilos de lucha también están abiertos a la elección:
- Estilo rápido, para ataques rápidos
- Estilo fuerte, para golpes más pesados
- Estilo medio, el predeterminado
- Sabers blandidos a dos manos
- Un bastón de sable como el arma de doble punta utilizada por Darth Maul
Los jugadores pueden cambiar entre estos estilos en cualquier momento una vez que los desbloquean. Las habilidades de la Fuerza funcionan de la misma manera, con mejoras que se ramifican en caminos de luz y oscuridad. Las elecciones hechas al principio del juego dan forma a los eventos posteriores, dando a la historia una sensación de peso incluso si la ramificación es limitada.
Disparos y Combates Codo a Codo )
Jedi Academy mezcla disparos y combate cuerpo a cuerpo, permitiendo a los jugadores alternar entre vistas en primera y tercera persona. Utilizan blásters para distancias largas y sables de luz para combate cercano, con un medidor de salud y un medidor de escudo independiente, que se recargan por separado. El combate con sable de luz ha sido ligeramente mejorado desde el último juego, y tanto los jugadores como los enemigos ahora pueden usar sables de luz estándar, de doble filo o duales.
Las secciones de disparos se sienten sólidas pero sosas en comparación con el trabajo con el sable de luz. El juego se ejecuta en el motor id Tech 3, que es el mismo motor que Jedi Outcast, con algunas mejoras técnicas añadidas aquí. Se mantiene bien en Xbox, PC y Mac, aunque la versión de Switch es un puerto posterior.
Modos Multijugador )
Además de la campaña, Jedi Academy incluye modos multijugador en línea y locales con varios tipos de juego competitivos. El multijugador se basa en los mismos sistemas de disparo y poderes de la Fuerza que la historia principal, por lo que los jugadores que disfrutan de esas mecánicas obtienen una segunda forma de usarlos.
| Modo ) | Tipo ) |
|---|---|
| Multijugador en línea ) | Modos competitivos ) |
| Multijugador local ) | Modos competitivos ) |
El multijugador es un atractivo importante para los jugadores que quieren seguir jugando después de terminar la historia.
Donde Deja de Alcanzar (1)
La historia es delgada según los estándares modernos, y la escritura se apoya en frases hechas sobre el lado luminoso y oscuro de la Fuerza. La actuación de voz es aceptable, con Jaden interpretado por Philip Tanzini si es hombre y Jennifer Hale si es mujer, y Kyle Katarn interpretado por Jeff Bennett. Bob Bergen da voz a Luke Skywalker.
El ritmo se ralentiza en ocasiones, especialmente durante las secciones de disparo, donde el juego se apoya en largos tramos de caminata y búsqueda. Algunos de los rompecabezas se sienten como relleno en lugar de desafíos genuinos. La historia ramificada es una buena idea, pero las opciones disponibles para los jugadores son limitadas, y las consecuencias a menudo se sienten pequeñas en lugar de grandes.
Palabra Final (4)
Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy es una sólida entrega en la serie, que se disfruta mejor por su combate con sables de luz y sus sistemas de personalización en lugar de su historia. Las secciones de disparo son adecuadas pero no memorables, y el multijugador ofrece a los jugadores una razón para regresar más allá de la campaña para un solo jugador.
Puntuación: 6.9 de 10. (6)
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