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El 2do trasero cambia civiles por combate y mantiene su puntuación.

Una historia de Jehuty y el Orbital Frame, en la que la secuela de Konami divide el mapa mundial para un combate rápido y feroz entre las estrellas. )

Por mitch·4 min de lectura
A pilot steers the Orbital Frame Jehuty across a blasted battlefield, engines burning bright.

Zone of the Enders: The 2nd Runner toma el combate de mechas de su predecesor y lo transforma en un juego de acción directo. Konami Computer Entertainment Japan construyó la secuela alrededor del Orbital Frame Jehuty, dando al jugador más armas y menos tareas para con civiles atrapados en el fuego cruzado. El resultado es un juego más ágil y rápido que sacrifica algo de profundidad por puro espectáculo.

La Historia Detrás de The 2nd Runner

La trama retoma dos años después de los eventos de Zone of the Enders. Dingo Egret, un exmiembro de la organización militar de Marte BAHRAM, es contactado por Ridley «Nohman» Hardiman, el líder del grupo. Nohman quiere a Dingo de vuelta. Dingo se niega, recordando a camaradas sacrificados por Nohman hace años. Nohman le dispara y lo deja morir.

El Agente Ken Marinaris, un espía de la UNSF que trabaja encubierto, salva a Dingo conectando su cuerpo a Jehuty. Esto obliga a Dingo a trabajar para derrotar a BAHRAM. La configuración es simple y efectiva, y le da al juego una línea argumental clara.

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El juego tiene un nuevo director, Shuyo Murata, designado por el productor Hideo Kojima. El equipo apuntó a responder a las críticas que recibió el juego original. Eso significó agregar más elementos de acción y eliminar la estructura de «mapa del mundo» a favor de etapas consecutivas.

Luchando Con Jehuty

El jugador controla Jehuty desde una vista en tercera persona que se fija en los enemigos. Jehuty puede atacar a múltiples adversarios a la vez y agarrar objetos del entorno para usarlos como armas. El combate es rápido y fluido, y el juego recompensa a los jugadores que aprenden el tiempo de los ataques.

Las etapas son lineales, con el jugador moviéndose de una ola de enemigos robóticos a la siguiente, luego enfrentándose a otros Orbital Frames y vehículos de combate. Entre etapas, el jugador puede reparar completamente a Jehuty recolectando Metatron y guardar el progreso. Destruir enemigos otorga puntos de experiencia, y derrotar a jefes desbloquea armas secundarias.

El rendimiento se rastrea después de cada misión con una calificación en letras. El juego completo obtiene una puntuación final. Se pueden desbloquear Misiones Extras, y los jugadores pueden volver a jugar el juego con cualquier versión de Jehuty que hayan actualizado.

Lo Que Funciona y Lo Que No

Las fortalezas del juego son sus gráficos y su acción. Los visuales se mantienen bien, y el combate con mechas se siente receptivo. Los jugadores que disfrutaron del ritmo del original podrían encontrar la duración más corta decepcionante, pero el enfoque en el combate hace que el juego sea más fácil de ver.

La presentación es donde el juego se queda corto. Algunos críticos notaron que el juego se sentía inacabado, con una campaña corta que dejaba ciertos hilos sin resolver. La falta de un mapa del mundo significa que hay menos espacio para la exploración, lo cual algunos jugadores podrían extrañar.

Element Zone of the Enders Zone of the Enders: The 2nd Runner
Focus Protecting civilians Straight mech combat
Structure World map Linear stages
Director Equipo original) Shuyo Murata, designado por Kojima)
Recepción crítica) Mixta) Generalmente favorable)

La respuesta crítica del juego fue generalmente favorable, aunque no sin reservas. Los críticos elogiaron los gráficos y la jugabilidad, pero señalaron la corta duración y los problemas de presentación. Las ventas fueron modestas.

Comparando Los Dos Juegos)

Los dos juegos comparten el mismo mundo y el mismo héroe, pero la división de diseño es clara. Zone of the Enders pedía a los jugadores que protegieran a la gente mientras luchaban. The 2nd Runner pide a los jugadores solo que luchen.

El cambio sienta bien al juego de secuela. El combate es más ágil y la ausencia de protección civil elimina una capa de complicación. Pero la pérdida del mapa del mundo significa que el juego se siente más contenido, lo que algunos jugadores pueden lamentar.

El contenido desbloqueable del juego, incluyendo el remake en 3D de Gradius llamado Zoradius, añade valor de repetición para los completistas. Volar con el Vic Viper a través de un túnel de enemigos, recolectando potenciadores y luchando contra cabezas Moai es una pequeña pero bienvenida adición.

Nuestro Veredicto Sobre Zone Of The Enders: The 2nd Runner)

Zone of the Enders: The 2nd Runner es una secuela sólida, aunque imperfecta. El combate con mechas es la mejor parte, y el juego lo ofrece con pulido. Los problemas de presentación lo mantienen alejado de la grandeza.

El juego vale la pena para los fanáticos del género, especialmente aquellos que buscan una experiencia de acción enfocada. Para los recién llegados, la corta duración podría ser un impedimento. Pero el núcleo del juego es lo suficientemente sólido como para justificar el tiempo.

Puntuación: 7 de 10.

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