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Análisis de New Pokémon Snap: un juego de fotografía que se compromete con el encuadre

Análisis de New Pokémon Snap: el juego de fotografía de Bandai Namco para Switch obtiene un 8,1/10, con cursos nocturnos, batallas contra jefes y un sistema de calificación de fotos basado en la rareza.

Por mitch·5 min de lectura
A curious creature holds a camera before a strange beast in a verdant, talking animal domain.

New Pokémon Snap llegó a Nintendo Switch el 30 de abril de 2021, veintidós años después de que Pokémon Snap de HAL Laboratory convirtiera la fotografía de monstruos de bolsillo en un pasatiempo en Nintendo 64. Bandai Namco Studios lo desarrolló. Nintendo y The Pokémon Company lo publicaron. La premisa no se ha movido ni un centímetro: conduces un vehículo que se maneja solo, apuntas una cámara a la vida silvestre y un profesor califica los resultados.

Tráiler, vía IGN.

El profesor Mirror y la región de Lental

La premisa es un estudio ecológico en funcionamiento. El profesor Mirror dirige el Laboratorio de Ciencias Ecológicas y Naturales, e invita al jugador a unirse a su equipo de investigación junto a su asistente Rita. La región es el archipiélago de Lental, seis islas principales divididas en áreas que abarcan selvas, desiertos, arrecifes y cuevas.

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El estudio tiene un segundo trabajo. Mirror persigue el fenómeno Illumina, un resplandor extraño que emiten ciertos Pokémon y flores llamadas cristalflor. El diario de viaje de un explorador lo documentó hace un siglo. Nadie lo ha descifrado desde entonces.

El NEO-ONE se encarga de la conducción

Viajas en el NEO-ONE, un aerodeslizador con forma de cápsula que sigue por su cuenta un camino lineal preestablecido. El jugador gira la cámara 360 grados completos, usa la cruceta para capturar la vista trasera y puede desbloquear un impulso de velocidad para un recorrido determinado. El control de la cámara funciona con la palanca analógica o con el giroscopio.

Cada recorrido permite un máximo de 72 fotos. Cuando termina el recorrido, el NEO-ONE se teletransporta de vuelta al laboratorio, que es el centro para revisar la investigación, administrar el álbum, personalizar la cuenta y acceder a las funciones en línea. El laboratorio y el Campamento de Investigación en el exterior funcionan también como un recorrido propio.

Los recorridos nocturnos cambian el mapa

La adición más clara de la secuela es la hora del día. Ciertos recorridos se visitan de nuevo de noche, y esas versiones pueden seguir rutas diferentes y mostrar especies que el recorrido diurno nunca muestra. Los recorridos también suben de nivel, lo que desbloquea nuevos Pokémon y nuevas interacciones.

  • Recorridos nocturnos con rutas y especies separadas
  • Batallas contra jefes
  • Un sistema de calificación de fotos que puntúa cuán raro es un comportamiento
  • Objetos desbloqueables que mejoran tus tomas

El juego originalmente incluía 214 especies de Pokémon, una cifra que aumentó a 234 mediante actualizaciones.

Un héroe silencioso y un elenco que habla

Esta entrega de Snap le da al jugador un avatar en lugar de un personaje con nombre. Al inicio eliges género, cabello y colores de piel entre ocho preajustes, y la elección queda fija. El material promocional en inglés llama a los avatares masculino y femenino Jaime y River, aunque el juego nunca los nombra.

Las cinemáticas tienen actuación de voz completa, algo inédito en la serie Pokémon, con líneas de voz más breves en el resto del juego. Se puede alternar entre el doblaje en inglés y en japonés, y la actuación de voz se puede desactivar por completo en la configuración.

El profesor Mirror tiene la voz de Ryōtarō Okiayu en japonés y de Ben Lepley en inglés. Rita, su principal asistente, tiene la voz de Manami Numakura y de Anairis Quiñones. Phil es el rival del jugador en la asistencia a la investigación.

Lo que la cámara realmente pide

El juego es un título de fotografía en 3D con elementos de los géneros de disparos sobre rieles y de rompecabezas. Una calificación alta no se trata de centrar a un Pokémon. Se trata de captar un comportamiento en el momento en que ocurre, y el sistema de calificación mide cuán raro es ese comportamiento.

New Pokémon Snap introduce rutas nocturnas, batallas contra jefes y un nuevo sistema de calificación de fotos para indicar cuán raro es el comportamiento de una especie.

Esa sola línea es todo el argumento de diseño. La rareza es la puntuación, y un comportamiento raro no es quedarse quieto durante el primer fotograma que encuadras.

Dónde se nota la contención

Bandai Namco mantiene el ritmo lento a propósito. El NEO-ONE nunca te deja dirigir, así que la única variable que controlas es el obturador, y el límite de 72 fotos obliga a elegir qué merece el encuadre. Es un bucle pequeño y ajustado, y se sostiene a lo largo de seis islas porque los biomas son genuinamente distintos y los pases nocturnos reescriben un recorrido.

El costo es la repetición. Los recorridos se visitan más de una vez, y el segundo viaje es el punto, pero sigue siendo el mismo terreno bajo un cielo diferente. Los jugadores que quieran que el estudio avance más rápido que el hovercraft sentirán cada una de esas vueltas.

El doblaje es la decisión más extraña. El doblaje completo de escenas cinemáticas es una primicia en la franquicia, y está hecho con competencia, pero Mirror y Rita narran un misterio sobre el que la fotografía ya está construida. El fenómeno Illumina es una recompensa visual, y las voces se superponen a eso.

Un agregado de críticos de 8.1

New Pokémon Snap no intenta ser un gran juego de Pokémon. Es un juego de fotografía con un marco de investigación, y se compromete por completo con ese marco: el laboratorio, la calificación, el álbum, el estudio. Las adiciones de la secuela —recorridos nocturnos, batallas contra jefes, la calificación de rareza— empujan en la misma dirección, que es hacia mirar más de cerca el mismo lugar.

Ese enfoque es la razón por la que alcanza un agregado de críticos de 8.1/10, extraído de 12 medios. El límite de 72 fotos y la ruta en piloto automático no son restricciones que haya que tolerar. Son el juego.

8.1 de 10

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