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El reinicio de Xbox continúa: Halo pasa a Activision mientras Microsoft reestructura sus estudios. )

Xbox cede Halo, Rare y World’s Edge a Activision en una drástica reestructuración de estudios. Se anunciaron 268 despidos en relación con la medida.

Por mitch·5 min de lectura
A corporate office scene with a game controller and a Halo logo on a monitor, with employees walking past with backpacks.

Xbox está haciendo del franchise de Halo un problema para otra persona.

Hoy, la compañía anunció una reestructuración radical de sus estudios. El movimiento más importante es poner Halo bajo el control de Activision, la creadora de Call of Duty. Halo Studios, antes conocidos como 343 Industries, mantendrá un pequeño equipo para dar soporte a la comunidad de jugadores, con los puestos de trabajo restantes eliminados como parte de los 268 despidos recién anunciados. Este movimiento es parte del «reseteo» continuo de Xbox, un duro cambio que la directora ejecutiva, Asha Sharma, describió en julio como una necesidad de evitar que equipos, estudios y funciones trabajaran de forma independiente.

«Para Halo, nuestro objetivo es claro: crear el mejor juego de Halo de todos los tiempos, digno de su universo y legado, al mismo tiempo que nos mantenemos fieles a lo que hizo que a los jugadores les gustara desde el principio», dijo el presidente de Activision, Rob Kostich, en una declaración proporcionada a Kotaku. «Es una ambición audaz, una que esta franquicia merece. Ya hemos comenzado a reunir un equipo especialmente diseñado, único en capacidad y talento, listo y emocionado para entregar este próximo capítulo con la comunidad».

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Halo Pasa a Activision

El cambio es dramático. Halo Studios ha sido el principal desarrollador de la serie durante años, pero Microsoft ahora está colocando la franquicia bajo una división diferente. Halo Studios permanecerá como un pequeño equipo para dar soporte a la comunidad de jugadores, con los puestos de trabajo restantes eliminados.

El cambio sigue al anuncio de Xbox en julio de despidos masivos como parte de un «reseteo» para la marca de juegos. Sharma dijo en ese momento que parte del problema en la unidad de juegos era que «los equipos, estudios y funciones a menudo operan de forma independiente, lo que dificulta trabajar hacia un objetivo compartido». La reestructuración de hoy parece diseñada para reducir esa independencia.

El Nuevo Mapa de Estudios

La reestructuración afecta a más que solo Halo. Activision ahora está tomando el control de otros dos estudios de renombre: Rare y World’s Edge.

Rare es el estudio detrás de Sea of Thieves. World’s Edge es el equipo que gestiona Age of Empires. Ambos estudios formaban parte del portafolio de Xbox, pero ahora estarán bajo la órbita de Activision. Este movimiento significa que tres de los estudios más importantes de Xbox —Halo, Rare y World’s Edge— ahora forman parte de una sola división.

Lo Que Significan los Despidos

Los 268 despidos recién anunciados son parte de la reestructuración. Microsoft dijo que Halo Studios mantendrá un equipo pequeño para respaldar a la comunidad de jugadores, con los puestos de trabajo restantes eliminados.

La declaración de Kostich habla de un equipo «diseñado específicamente» que se está formando, pero no dice qué personal se trasladará a Activision y cuál dejará la empresa por completo. El pequeño equipo que permanece se centrará en el apoyo a la comunidad de jugadores.

«crear el mejor juego de Halo de todos los tiempos, digno de su universo y legado, al tiempo que se mantiene fiel a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio»

La declaración de Kostich sugiere que el nuevo equipo ya está formado, aunque no especifica cuándo se anunciará o lanzará el próximo juego de Halo. La declaración también promete un equipo que está «listo y emocionado de entregar este próximo capítulo con la comunidad», aunque no está claro cómo funcionará ese equipo o cuándo lo entregará.

¿Por qué Activision?

La medida coloca a Halo bajo el control de una empresa que Microsoft compró oficialmente hace poco menos de tres años. Activision ha sido durante mucho tiempo el fabricante de Call of Duty, una de las franquicias más grandes en los juegos.

El cambio significa que Halo ahora se sentará junto a Call of Duty como parte de la misma división. Eso significa que las dos franquicias de juegos más grandes de Microsoft —Call of Duty y Halo— compartirán la misma estructura de liderazgo.

El cambio en Rare y World’s Edge

La reestructuración también afecta a otros dos estudios. Rare, el estudio detrás de Sea of Thieves, se está trasladando a Activision. Y lo mismo ocurre con World’s Edge, el equipo que supervisa Age of Empires. Ambos pertenecían previamente al portafolio propio de Xbox, pero ahora estarán bajo la órbita de Activision.

Lo que obtienen los jugadores

La reestructuración se trata de eficiencia para Xbox. La empresa está tratando de evitar que los equipos trabajen de forma independiente, y colocar a Halo, Rare y World’s Edge bajo una sola división es una forma de hacerlo.

Para los jugadores, el efecto inmediato son los despidos. Los 268 despidos recién anunciados afectarán al personal en los estudios afectados. La eliminación de los puestos de trabajo restantes en Halo Studios significa que Halo Studios ya no será el principal desarrollador de la serie. El pequeño equipo que permanece se centrará en el apoyo a la comunidad de jugadores.

La pregunta a largo plazo es si la nueva estructura producirá mejores juegos. La declaración de Kostich promete un equipo “diseñado específicamente” que está “listo y entusiasmado para entregar este próximo capítulo con la comunidad”, pero no está claro cómo funcionará ese equipo ni cuándo lo entregará. La declaración también señala que el equipo ya está siendo conformado.

El Camino a Seguir

La reestructuración es un cambio importante para Xbox. Los equipos ya no son independientes, pero también son más pequeños, y el próximo juego de Halo será ahora elaborado por un equipo que está en proceso de conformación. El futuro de Halo ya no está en manos del estudio que ha sido el principal desarrollador de la serie durante años; la franquicia ahora está bajo el control de una división diferente.

El próximo capítulo de Halo está por venir, con un equipo diseñado específicamente, único en capacidad y talento, listo y entusiasmado para entregarlo.

Fuente: “Reorganizando las cartas: Xbox continúa su “reseteo” con una reestructuración dramática”, Ars Technica.

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