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Meta está modificando su estrategia de realidad virtual, alejándose de los cascos para enfocarse en las gafas (1)

Los lentes de realidad virtual de Meta son un espectáculo con una computadora en su interior, intercambiando un casco pesado por uno más ligero con un disco aparte. )

Por mitch·5 min de lectura
A pair of black VR glasses with a computing puck connected by wire.

Meta anunció su próximo dispositivo de RV, y no es un auricular. Son unas gafas.

Las nuevas Meta VR Glasses se apoyan en las orejas como gafas convencionales, con los componentes de un auricular de RV típico distribuidos por todo el dispositivo y un puck de cómputo en el bolsillo. La idea es simple: hacer que la RV sea más ligera y fácil de usar.

Un Par de Gafas de Sol con una Computadora Adentro

Las gafas en sí mismas son unas pesadas gafas de sol negras con lentes oscurecidas en el exterior. En el interior, incluyen una «Pantalla Infinita» MicroOLED de 5K con 2412 x 2288 píxeles por ojo a 37 píxeles por grado y una tasa de refresco de hasta 120Hz. Dos cámaras en la parte delantera le permiten ver a través del mundo que le rodea, una función que Meta llama «color passthrough».

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La pantalla y los sensores son todo lo que realmente usa. El puck, conectado por cable, contiene las entrañas: un procesador Snapdragon Reality Elite, 128GB de almacenamiento, 12GB de RAM y la batería, que Meta dice que durará hasta tres horas de reproducción de medios. Puede seguir usando las gafas mientras el puck se carga.

Las gafas vienen en tallas pequeña y grande para diferentes anchos, pero cuestan lo mismo. Pesa solo 100g, mucho menos que los 515g de la Quest 3.

Los Gestos Reemplazan a los Mandos

Controla las gafas con los ojos y las manos. Mira un elemento en la pantalla y el sistema operativo resaltará lo que estás mirando usando dos pares de cámaras de seguimiento ocular. Para seleccionar algo, junta el pulgar y el dedo índice. Para desplazarte, haz un puño y mueve el pulgar alrededor de la parte superior de la mano.

El sistema de gestos es similar al Meta Ray-Ban Display, pero estos requieren una muñequera neuronal. Las VR Glasses utilizan seis cámaras externas en su lugar.

Ver Películas en una Pantalla Enorme

La gran pantalla virtual es donde las gafas destacan. Meta mostró un clip del concierto filmado de Billie Eilish de James Cameron, que se veía impresionante en la pantalla grande. También se mostraron partes de las más recientes finales de la NBA, filmadas en el formato VR180 que ofrece una vista de 180 grados de la cancha.

Meta también presentó una experiencia de “Cine Mejorado en RV” creada con Disney e Industrial Light & Magic, que incluye a Vengadores: Endgame. El entorno alrededor de la pantalla de la película incluía gráficos que cambiaban con la escena, de modo que cuando aparecía un enorme haz de energía durante un momento de Thor, un haz coincidente salía disparado desde la parte superior del espacio de RV.

Meta dice que las versiones de RV mejoradas de Vengadores: Infinity War y Star Wars: A New Hope estarán disponibles al momento del lanzamiento.

Juegos y Trabajo También

Los juegos siguen siendo un caso de uso importante. Meta mostró un nuevo modo de Beat Saber llamado Flux, que te permite mover las manos a través de postes voladores y destruir objetivos en lugar de agitar sables. El modo funciona con los controles Touch Plus de Quest también.

Más de 75 juegos admitirán la experiencia sin usar las manos al momento del lanzamiento, incluyendo una versión de VR de Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies que se lanzará en 2027. Los anteojos también admiten todo el catálogo actual de aplicaciones de Quest y pueden conectarse a los controles Touch Plus y los controles Bluetooth.

Meta está promocionando los anteojos para navegar por aplicaciones y realizar trabajo también. Una demostración reflejó tres ventanas de una computadora portátil cercana en los anteojos. Puede conectarse de forma inalámbrica a computadoras u otros dispositivos a través de una conexión USB-C.

Mi demostración favorita involucró la escritura. Usando una versión especial de Instagram creada para los anteojos, dejé un comentario en una foto usando un teclado virtual y un trackpad que aparecieron después de colocar las manos planas sobre la mesa. La experiencia fue sorprendentemente buena, aunque no tan rápida como un teclado y mouse físicos.

El Precio se Ubica Entre Quest 3 y un Casco de Alta Gama

Los anteojos cuestan $1,299.99 y salen a la venta en primavera de 2027. Esto los ubica entre el Quest 3 de Meta de $599.99 y un casco de RV de alta gama.

El intercambio es real. Se pierde la conveniencia de un dispositivo autónomo a favor de un par de anteojos más ligeros y un disco separado. El aumento de peso se compensa con la ganancia de comodidad, pero no es un trato gratis.

Hechos Clave: – Precio: $1,299.99 – Lanzamiento: Primavera de 2027 – Batería: Hasta 3 horas de reproducción de medios – Peso: 100g en comparación con los 515g de Quest 3 – Pantalla: MicroOLED 5K, 2412 x 2288 píxeles por ojo, frecuencia de actualización de 120Hz

Característica Gafas de realidad virtual Meta (1) Meta Quest 3 (2)
Peso (3) 100g 515g
Duración de la batería (4) Hasta 3 horas (5) No se especifica (6)
Precio (7) $1,299.99 $599.99
Factor de forma (8) Gafas + puck (9) Casco (10)

Las gafas se sienten como una Vision Pro ligera, y quizás una mejor ejecución de algunas de las cosas que Apple quería hacer con ese dispositivo. (11)

La demostración de escritura sugiere que las gafas podrían funcionar para correos electrónicos rápidos y mensajes cortos. Para sesiones de trabajo más largas, la conexión USB-C a computadoras portátiles es un puente práctico. (12)

Los lentes son un intento genuino de hacer la RV menos comprometedora. El puck añade volumen, pero el precio se ubica entre el Quest 3 y un visor de alta gama de todos modos.

Fuente: “El próximo dispositivo de RV de Meta no es un visor, sino lentes”, The Verge.

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