Ace Combat 8: Wings of Theve ha llegado, y los críticos dicen que los combates aéreos aún se abren camino entre las nubes mientras la historia finalmente se gana su propio lugar. El juego ha sido autorizado para despegar después de siete largos años, y los críticos lo están calificado como el mejor que ha sentido la serie.
Historia Desde La Cabina
El cambio más importante es la historia en sí misma. En lugar de dejar que la narrativa se quede atrás de la acción, los desarrolladores han construido secuencias en primera persona que sitúan al jugador dentro de la historia de Joker Flight, el equipo central de pilotos de combate del juego. Respec señala que la historia ahora dedica mucho más tiempo a las reacciones de la tripulación antes, después y durante las misiones, dando a los jugadores tiempo real para apegarse a personajes como Tasha, Coster y Daxter.
Volar Pulido Hasta La Perfección
El vuelo real sigue siendo el atractivo principal. Push Square lo califica como el mejor Ace Combat que ha sentido, pulido hasta la perfección que se juega con fluidez a través de 30 misiones. Shacknews alaba las 30 aeronaves disponibles, cada una con un papel distintivo y renderizadas con suficiente detalle que las tomas del cockpit siempre te atraen de nuevo.
El Motor De Nube Que Cambia La Lucha
Pero Why Tho profundiza en los fundamentos técnicos de los cielos del juego. Bandai Namco Aces construyó su propio motor de nube llamado Cloudly para reemplazar la herramienta de terceros detrás de los cielos de Ace Combat 7. Las nubes se apilan en capas que se ven y se comportan de manera diferente según la altura a la que vuelas. Sumérgete en un banco de nubes con un misil en tu cola, y es probable que lo sacudas. Un enemigo escondido dentro de uno reduce tu rango de bloqueo y puede romper tu bloqueo por completo, convirtiendo el disparo a ciegas en una forma rápida de desperdiciar un misil.
Problemas De Ritmo En Los Breves
No todas las reseñas son halagadoras. PlayStation Universe señala problemas de ritmo en las escenas cortadas, que a veces parecen contradecir la naturaleza cinética de los breves pre y postmisión. El juego introduce interactividad a través de breves indicaciones de botones QTE momentáneos, pero estos a menudo reafirman una acción que se espera que el jugador realice de todos modos, ya sea un movimiento o un apretón de manos.
La Historia Llega A Buen Término
The Guardian describe el juego como conmoviendo al crítico. Entre el encuadre y la cinematografía verdaderamente asombrosos, la emotiva captura de movimiento y la actuación de voz, la música característica y elevadísima de la serie y una historia que realmente aterriza con éxito, terminé sintiéndome extrañamente conmovido. Esa no es algo que esperaría de un simulador de combate aéreo arcade.
Lo Que Hacemos De Esto
El consenso crítico es claro. Los combates aéreos son más ágiles que nunca, y la historia finalmente ha madurado junto con ellos. La queja sobre el ritmo se limita a las escenas de corte y no afecta al núcleo del juego. Si ha estado esperando a que Ace Combat se preocupe por sus personajes tanto como por sus cielos, este es el juego para probar.
Caja de Datos Clave – Desarrollador: Bandai Namco Aces – Motor en la nube: Cloudly – Número de aeronaves: 30 – Misiones: 30 – Veredicto de la crítica: Mayormente positivo
Lo Que Elogian Los Críticos – El motor en la nube Cloudly y sus efectos cambiantes en el combate – Las 30 aeronaves, cada una con funciones distintas – Las secuencias de historia en primera persona y el creciente apego a la tripulación – El ritmo general de la campaña, a pesar de algunas quejas iniciales
El veredicto es sencillo: Ace Combat 8: Wings of Theve cumple con ambas facetas. Los cielos son más nítidos, las nubes son más extrañas y la historia finalmente se gana sus alas.
Material de origen: “Ace Combat 8: Wings Of Theve Reviews Love The Story As Much As The Dogfighting,” Kotaku.
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