Control Resonant tiene una nueva voz para su espeluznante jefe, y es el mejor truco de audio en cualquier juego de este año. La entidad conocida como The Board habla a través de Dylan Faden, el hermano de Jesse Faden del primer juego, y suena como un eructo demoníaco mezclado con una vuvuzela tocada bajo el agua.
El crítico, que escribe sobre juegos para un importante medio, lo dice sin dudarlo: la voz profunda y extraña de The Board es la parte favorita del extraño juego de acción de mundo abierto de Remedy.
Dylan Faden y The Rod
Dylan juega como el hermano dotado de habilidades sobrenaturales de Jesse Faden. Lleva un poderoso artefacto, una vara que cambia de forma utilizada para golpear monstruos desagradables hasta la muerte. Esa vara está conectada a The Board, la entidad que mandaba a su hermana en el juego anterior.
En Resonant, The Board actúa como el manejador, jefe, guardián y benefactor de Dylan. Su presencia recorre todo el juego.
Cómo Suena The Board
The Board habla con un tono profundo e innatural lleno de chasquidos y gemidos. El crítico lo describe como si sacudiera el cerebro de una manera a la vez inquietante y extrañamente satisfactoria.
Absolutamente genial. The Board suena como un eructo demoníaco combinado con una vuvuzela del infierno tocada bajo el agua.
The Board también habla durante el combate. Después de una ejecución genial, casi suena como si dijera «COMBO» con su tono profundamente innatural y estremecedor. El crítico sonríe cada vez.
Reacción en Línea
La voz no es nueva para todos. No sonaba nada así en Control de 2019. Ahora, muchas personas en línea han elogiado los extraños y amenazantes chasquidos y gemidos que produce.
Una de las mejores muestras de aprecio por The Board provino de Chris Person, antiguo gurú de video de Kotaku y actual escritor de Aftermath. Él hizo un mash-up de Los Simpson que el crítico calificó como uno de sus favoritos.
Permaneciendo en el Gap ( )
La Junta hace más que hablar. Si se permanece en el Gap por unos minutos, empieza a cantar. La canción proviene del usuario byu/AmushyBanana, quien la publicó en respuesta a la reseña. ( )
Por Qué Funciona ( )
La voz de La Junta funciona porque encaja perfectamente con el tono del juego. Es una entidad malvada que podría eventualmente acabar con la humanidad, y el reseñador admite que es posible. No han completado el juego, y este es el universo de Control, donde las cosas se ponen oscuras y extrañas. ( )
Pero incluso si La Junta es vil y peligrosa, al reseñador no le importa porque suena tan condenadamente genial. Escuchen la canción, y el argumento está hecho. ( )
Comparación Con El Primer Juego ( )
| Característica ( ) | Control (2019) ( ) | Control Resonant ( ) |
|---|---|---|
| Voz de La Junta ( ) | Diferente, estándar ( ) | Profunda, gorgoteante, similar a una vuvuzela ( ) |
| Papel en el juego ( ) | El jefe de Jesse ( ) | El manejador/benefactor de Dylan ( ) |
| Llamada de combate ( ) | Ninguno descrito ( ) | «COMBO» durante las ejecuciones ( ) |
El veredicto ( )
La nueva voz del Consejo es un detalle pequeño, pero es el tipo de detalle que hace que un juego sea inolvidable. Al revisor le gusta tanto que no le preocupa el peligro. ( )
Tal vez eliminará a la humanidad. Eso es posible. Pero por ahora, el sonido es demasiado bueno para enojarse. ( )
Material fuente: “Control Resonant Has The Coolest Bit Of Video Game Audio In 2026,” Kotaku. ( )
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