The Spiderwick Chronicles fordert Spieler auf, in die Rolle von Jared, Simon und Mallory Grace zu schlüpfen, während diese in eine Welt der Feen stolpern, die sich hinter den Mauern des Spiderwick Estate verbirgt. Entwickelt von Stormfront Studios und veröffentlicht von Sierra Entertainment, kam das Adventure-Game Anfang Februar 2008 für Wii, PC, Xbox 360, Nintendo DS und PlayStation 2, zeitgleich mit der Veröffentlichung des Films. Es ist eine lose Adaption der Kinderfantasy-Bücher von Tony DiTerlizzi und Holly Black, und spielt sich ebenfalls so.
Trailer, via 10min Gameplay.
Die Grace-Kinder
Spieler wechseln zwischen Jared, Simon und Mallory, während sie sich durch das Anwesen bewegen, Rätsel lösen und Kreaturen ausweichen, die innerhalb seiner Mauern leben. Das Spiel stützt sich stark auf die Zusammenarbeit und ermöglicht es zwei Spielern, die Rollen von Jared und Simon gemeinsam zu übernehmen, während Mallory den dritten Slot allein belegt. Dieses geteilte Design prägt das gesamte Spielerlebnis, da jedes Kind die Welt aus einer leicht anderen Perspektive betrachtet.
Das Anwesen selbst
Die Umgebung ist ein großes, weitläufiges Herrenhaus voller verschlossener Türen, Geheimgänge und kleiner Räume, die eine sorgfältige Erkundung belohnen. Das Spiel ermutigt die Spieler, gründlich zu suchen.
Der Kampf ist einfach, hauptsächlich über das Timing von Angriffen gegen Feen-Gegner und nicht über ein tiefgreifendes System.
Der Wii Controller
Auf Wii werden die Bewegungssensoren für einige Rätsellösungen verwendet, wobei Spieler aufgefordert werden, den Controller zu schwenken, um Spinnweben zu beseitigen oder Licht durch einen Raum zu lenken. Es ist ein kleines Detail, aber es verleiht der Konsolenversion ein ausgeprägtes Gefühl im Vergleich zu den anderen. Die Bewegungssupport wird jedoch nie zum zentralen Element des Spiels; er ist eine Dekoration und kein Pfeiler.
Es ist eine Dekoration und kein Pfeiler.
Die PC-, Xbox 360-, Nintendo DS- und PlayStation 2-Versionen
Diese Versionen spielen die gleiche Geschichte und teilen die gleichen Rätsel, obwohl die Bewegungssensoren fehlen und die Kamera während hektischer Sequenzen zu einem Problem werden kann. Spieler auf diesen Plattformen verlassen sich stärker auf das Zeigen und Klicken oder das Drücken von Tasten, um Probleme zu lösen, was den Rhythmus des Spiels verändert, ohne das darunterliegende Kern-Erlebnis zu verändern.
Eine lose Adaption )
Das Spiel entlehnt seine Charaktere und sein Setting den Büchern, aber die Handlung weicht von der ursprünglichen Geschichte ab. Spieler, die die Bücher kennen, werden die Unterschiede schnell bemerken, und das Tempo leidet darunter. Das Spiel möchte in erster Linie ein familienfreundliches Abenteuer sein und erst an zweiter Stelle eine getreue Adaption, und diese Entscheidung zeigt sich in der Art und Weise, wie sich die Handlung entfaltet.
Das Urteil )
The Spiderwick Chronicles ist ein kompetentes, aber unspektakuläres Abenteuer-Spiel. Seine Rätsel sind fair, seine Welt ist detailliert, und der kooperative Modus gibt ihm einen Grund zu existieren, der über bloße Neugier hinausgeht. Aber die Geschichte erreicht nie ganz die Höhen der Bücher oder des Films, und die technischen Probleme auf einigen Plattformen verhindern, dass es sich poliert anfühlt. Es ist ein Spiel, das am besten in kurzen Intervallen mit Freunden in der Nähe funktioniert, anstatt eines Marathons, den man alleine unternimmt.
Hauptdaten – Plattformen: Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation 2 – Entwickler: Stormfront Studios – Publisher: Sierra Entertainment – Erscheinungsdatum: Anfang Februar 2008 – Modi: Einzelspieler, Kooperativ – Perspektive: Dritte Person )
Das Spiel ist einen Blick wert für Fans der Bücher oder des Films, besonders für diejenigen mit Freunden, die bereit sind, das Abenteuer zu teilen. Wer eine tiefgründige, getreue Adaption sucht, wird etwas Dünneres finden. Es ist eine angenehme Art, einen Nachmittag zu verbringen, selbst wenn es nie ganz dem Legendenstatus von Spiderwick selbst gerecht wird. )
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