Anomaly 2 erschien 2013 bei 11 bit studios, die das Spiel sowohl entwickelten als auch veröffentlichten. Es ist die Fortsetzung von Anomaly Warzone Earth und behält den zentralen Kniff jenes Spiels bei: Man baut nicht die Türme, man führt einen Konvoi durch sie hindurch.
Das Ergebnis ist ein Strategiespiel, das einen dazu bringt, wie ein Ziel zu denken. Diese Umkehrung funktioniert noch immer. Die neuen Teile drumherum sind weniger gleichmäßig.
Trailer, via 11 bit studios.
Der Yukon-Konvoi und eine gefrorene Erde
Die Handlung setzt Jahre nach einer Invasion im Jahr 2018 an. Außerirdische Maschinen haben den Planeten eingenommen. Die Menschheit steht am Rand der Auslöschung und hat sich in riesigen Konvois zusammengeschlossen, die die gefrorene Tundra nach Nahrung und Vorräten absuchen. Euer Konvoi heißt Yukon, und ihr seid sein Commander.
Dieser Rahmen ist wichtiger, als sich die meisten Fortsetzungen die Mühe machen. Seit dem Krieg sind die Rollen vertauscht: Die menschliche Spezies ist nun die Anomalie auf einem von Maschinen kontrollierten Planeten. Es ist eine klare Idee, und das Spiel stützt sich darauf, ohne sie zu übererklären.
Der Kern des Originals kehrt unversehrt zurück. Taktische Planung trägt die Kampagne, und der Commander vor Ort unterstützt die Truppen im Kampf. Man platziert diesen Commander auf der Karte, setzt Unterstützungsfähigkeiten dort ein, wo sie zählen, und lenkt den Konvoi entlang einer Route, die man gewählt hat, bevor das Schießen begann.
Anomaly 2 hebt das RTS-Konzept der Turm-Offensive aus Anomaly Warzone Earth auf ein neues Niveau, und die Ergänzungen zur Einzelspieler-Kampagne sind der Grund zurückzukommen.
Tower Defense gegen Tower Offense
Die herausragende Neuerung ist der Mehrspielermodus, den das Spiel als dynamisches Tower-Defense-gegen-Tower-Offense-Erlebnis beschreibt. Eine Seite führt den Konvoi. Die andere Seite baut und befehligt die Maschinen.
Es ist das Interessanteste hier und das Ungleichmäßigste. Der Modus stellt die eigenen Fähigkeiten endlich in einem völlig einzigartigen Erlebnis auf die Probe, wie das Studio es formuliert, und die Asymmetrie ist real: Die beiden Spieler verrichten nicht dieselbe Arbeit mit unterschiedlichen Skins.
- Mehrspieler, Tower Defense gegen Tower Offense — der neue Modus und der Hauptanreiz für zurückkehrende Spieler.
- Einzelspieler-Kampagne — die ursprüngliche Formel, erweitert um neue Features.
- Taktische Planung und der Commander auf dem Spielfeld — die Kernelemente, die aus Anomaly Warzone Earth übernommen wurden.
Vogelperspektive und isometrische Perspektive halten das gesamte Schlachtfeld lesbar, was zählt, wenn man gleichzeitig eine Route und eine Bedrohung liest. Die Labels Strategie und Indie passen. Ebenso die Themen Action, Science Fiction und Stealth, wobei Stealth in der Praxis das dünnste der drei ist.
Wo Anomaly 2 landet
Das Spiel erschien für PlayStation 4, Linux, Android, PC, iOS und Mac. Das ist eine breite Streuung für einen Strategietitel, und es lohnt sich, es klar zu benennen: Dies ist keine reine Konsolen- oder PC-Veröffentlichung, und die Version, die man wählt, prägt, wie sich die Steuerung des Commanders in der Hand anfühlt.
Die Einzelspieler-Ergänzungen sind die sicherere Wahl. Sie erweitern eine Formel, die bereits funktionierte, und verlangen nicht, sie neu zu erlernen. Der Mehrspieler ist der Teil, der etwas zu beweisen hat, und er beweist es öfter als nicht.
Was Anomaly 2 zurückhält, ist dasselbe, was das erste Spiel unverwechselbar machte. Der Konvoi ist zerbrechlich, die Routen sind unerbittlich, und ein schlechter Plan scheitert schnell. Das ist ein Feature, kein Mangel, aber es verengt, wer dabei bleibt.
Das Urteil über 11 bit studios
Anomaly 2 verdient seinen Platz als Sequel. Es behält taktische Planung und den Commander auf dem Spielfeld bei, erweitert die Kampagne und baut einen Mehrspielermodus, der tatsächlich verändert, wie das Spiel gespielt wird, statt nur einen zweiten Regelsatz anzuschrauben.
Die Schwäche ist die Streuung. Sechs Plattformen und zwei Modi bedeuten, dass keine einzelne Version das volle Gewicht der Aufmerksamkeit erhält, und der Mehrspieler ist trotz seines Ehrgeizes der Teil, der die Spieler am ehesten spalten dürfte. Die Kampagne ist die beständigere Leistung.
Gegen Anomaly Warzone Earth ist dies ein klarer Schritt nach vorn. Es ist keine Neuerfindung, und das muss es auch nicht sein. Die Umkehrung in seinem Zentrum — Menschen als die Anomalie auf einer Maschinenwelt — ist noch immer die beste Idee, die 11 bit studios hier hatte, und das Spiel ist klug genug, sie stehen zu lassen.
Wichtige Fakten
- Titel: Anomaly 2
- Jahr: 2013
- Entwickler und Publisher: 11 bit studios
- Plattformen: PlayStation 4, Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac
- Genres: Strategie, Indie
- Themen: Action, Science-Fiction, Stealth
- Modi: Einzelspieler, Mehrspieler
- Perspektive: Vogelperspektive / Isometrisch
- Veröffentlichte Wertung der Kritiker: 7,9/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Medien)
Wertung: 7,9 von 10
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