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Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings Test — Ein warmer Schlusspunkt für die Mysterious-Trilogie

Atelier Lydie & Suelle beendet die Mysterious-Trilogie mit Zwillingsalchemistinnen, paarweises Kampfsystem und einer Gemäldewelt. Unsere Rezension bewertet es mit 7,4/10.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Two alchemists stand together within their shared workshop, surrounded by paintings and glowing materials.

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings ist der neunzehnte Hauptteil von Gusts Atelier-Reihe und das dritte und letzte Spiel der Mysterious-Handlung. Es erschien zunächst im Dezember 2017 in Japan für PlayStation Vita und PlayStation 4 und dann im März 2018 weltweit für PlayStation 4, Nintendo Switch und Microsoft Windows. Es feiert das 20-jährige Bestehen der Franchise. Ein IGDB-Kritikeraggregat von 7,4/10 aus sechs Publikationen ist die veröffentlichte Wertung.

Trailer, via ガストチャンネル.

Zwei Schwestern in Merveille

Die Geschichte beginnt in einem kleinen Atelier in Merveille, der Hauptstadt des Königreichs Adalet, wo die Zwillingsschwestern Lydie und Suelle Marlen die Alchemie erlernen und ihrem Vater helfen, den Familienladen zu führen. Lydie ist zurückhaltend, aber fürsorglich; Suelle ist exzentrisch und unbeschwert. Ihr Traum ist es, das beste Atelier des Landes zu führen.

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Die Unerfahrenheit ihres Vaters in der Alchemie führt dazu, dass nur selten Kunden kommen. Die Kluft zwischen den Fähigkeiten der Zwillinge und ihrem Ehrgeiz treibt das gesamte Spiel an, und sie ist ein bescheidener, ehrlicher Motor. Dann finden sie ein Gemälde. Darin wartet eine Welt voller seltener Materialien, die für die Alchemie gemacht sind.

Handwerk in der Gemäldewelt

Die Gemäldewelt ist die beste Idee hier. Sie gibt den Zwillingen einen Grund zu reisen, zu kämpfen und zu sammeln, und sie verbindet die Erkundung direkt mit dem Synthesesystem, statt sie nur anzuhängen. Enchanting Agents erweitern dieses System weiter.

Der Kampf ist rundenbasiert, wobei bis zu sechs Charaktere gleichzeitig in drei Paaren kämpfen. Jedes Paar besteht aus einem Angreifer und einem Unterstützer. Der Angreifer handelt immer in seinem Zug; der Unterstützer reagiert nur auf das, was der Angreifer tut. Paare können mitten im Kampf wechseln, und einige haben Kombinationsangriffe. Man kann Gegenstände herstellen, während man kämpft.

Quests und Puzzle-Minispiele

Zwischen den Kämpfen nimmt der Spieler Quests von NPCs an, um das Ansehen des Ateliers zu steigern, und schaltet Geheimnisse über die Gemälde frei. Magische Reagenzien werden gekauft und zu Tränken, Kristallen und Nahrung für die Stadtbewohner verarbeitet. Puzzle-basierte Minispiele lassen den Spieler für diese Stadtbewohner sorgen.

Es sind viele Systeme, und das Spiel verlangt Geduld von jedem, der sie alle beherrschen will.

Was die Zwillinge wert sind

Die Mysterious-Trilogie endet hier, acht Jahre nach Atelier Sophie und vier Jahre nach Atelier Firis, und sie endet auf dem wärmsten Ton der Serie. Die Zwillinge sind der Grund dafür. Lydie und Suelle tragen die Alltagsszenen des Spiels und seine seltsameren mit gleicher Leichtigkeit, und ihre Unerfahrenheit wird als echtes Hindernis behandelt, nicht als Witz.

So beginnt das gemeinsame Abenteuer der Zwillinge, ein erfolgreiches Atelier zu führen, doch ihre Unerfahrenheit und ihr junges Alter werden dies zu einer schwierigen Aufgabe machen.

Diese Schwierigkeit ist der Punkt, und sie ist es, was diesen Teil von einem Dutzend hübscherer Crafting-Spiele unterscheidet.

Wo die Serie jetzt steht

Eine erweiterte Version, Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX, erschien am 22. April 2021 für PlayStation 4, Windows und Nintendo Switch.

Atelier Lydie & Suelle erfindet die Atelier-Formel nicht neu und versucht es auch nicht. Was es tut, ist sie zu verfeinern: Der auf Paaren basierende Kampf fügt echte Entscheidungen hinzu, die Gemäldewelt gibt dem Sammeln einen Zweck, und die Zwillinge geben dem Ganzen ein Herz, dem sich die vorherigen Mysterious-Spiele nur annäherten. Die Systeme können überwältigen, und das Tempo sinkt, wenn sich Quests häufen.

Dennoch verdient es als krönender Abschluss zum 20-jährigen Jubiläum der Serie seinen Platz. 7,4/10.

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