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Bär und Fledermaus vereint sich wieder: Yooka-Laylee und der Unmögliche Lair wandelt Drehung in Kunst um

Ein Bär und eine Fledermaus teilen einen Körper in einer rotierenden Welt von Kammern und Münzen, eine Fortsetzung, die das Gewicht ihres Vorgängers in ein engeres, feineres Abenteuer zusammendrückt.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A bear and bat joined as one creature rolls through a spinning, brightly painted world.

Yooka-Laylee und der Unmögliche Lair kommt als kleinerer, präziserer Nachfolger zum weitläufigen Plattformer, der 2016 erschien. Wo das Original versucht hat, den ganzen Genre neu zu gestalten, schränzt diese Fortsetzung ihre Perspektive auf eine einzige, enge Idee ein: eine rollende, fliegende, rätselnde Abenteuer, gebaut um einen Bären und eine Fledermaus, die eine gemeinsame Gestalt bilden. Das Ergebnis ist ein Spiel, das Länge gegen Schwerpunkt eintauscht und meistens gelingt.

Trailer, via Playtonic.

Der Bär und die Fledermaus

Yooka-Laylee und der Unmögliche Lair folgt dem gleichen Duo aus dem ersten Spiel, nun vereint als ein einziges spielbares Wesen. Die Kombination gibt dem Spiel sein zentrales Prinzip: der Spieler kontrolliert beide Figuren gleichzeitig, wechselt zwischen ihnen mitten im Sprung, um Hindernisse zu meistern, die eine Gestalt über die andere verlangen. Es klingt einfach auf dem Papier, aber es wird zur Grundlage jedes Levels im Spiel.

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Der Bär bewegt sich langsam und hält sich an Wände, während die Fledermaus fliegt schnell, aber kann nicht auf festem Boden landen. Wechseln zwischen ihnen mitten im Sprung ermöglicht es, Lücken zu überqueren, Wände hochzuklettern und durch rotierende Räume zu fliegen, deren Bauwerk sich ändert, während man hindurchfliegt. Die Rätsel wiederholen sich selten, und das Spiel findet immer neue Wege, diese einfache Wahl zu verwenden, um komplexe Herausforderungen zu bauen.

Eine Rotierende Welt

Das Spiel spielt innerhalb einer riesigen, rotierenden Welt, bestehend aus getrennten Regionen, verbunden durch einen zentralen Hub. Jede Region ist nach einem anderen Art von Hindernis thematisiert, vom Eis, das gleiten erfordert, bis hin zu Feuerreichen, die sorgfältiges Timing brauchen. Die Gestaltung ermutigt die Erkundung, indem sie Spieler belohnt, die sich außerhalb des Hauptpfades auf versteckte Kammer und zusätzliche Münzen konzentrieren.

Die Schwierigkeit steigt langsam über die frühen Stufen hinweg, ebbt ab in der Mitte des Spiels, dann schießt sie wieder in der letzten Phase hoch. Diese Struktur lässt das Spiel frisch bleiben, selbst nach mehreren Stunden, die man damit verbringt, frühere Abschnitte zu beherrschen.

Rätsel über Kampf

Kampf existiert in Yooka-Laylee und der Unmöglichen Höhle, ist aber nicht die Hauptattraktion. Die meisten Gegner sind da, um Sie aufzuhalten oder zu einem Neustart zu zwingen, nicht um Ihre Fähigkeiten zu prüfen. Bosskämpfe gibt es, aber sie sind weniger zahlreich als die Plattformsequenzen. Der Stärke des Spiels liegt in seiner Level-Design, das Sie über Raum und Timing nachdenken lässt.

Die besten Levels in Yooka-Laylee und der Unmöglichen Höhle nutzen den Rotation-Mechanismus, um Räume zu schaffen, die sich verändern, während Sie hindurchgehen. Ein Raum mag ein Sack sein, bis Sie ihn um 180 Grad drehen und einen neuen Weg finden. Ein anderer erfordert, dass Sie zu einem falschen Zeitpunkt eintreten, dann warten, bis die Rotation eine neue Route öffnet. Diese Momente fühlen sich weniger wie Puzzles an und mehr wie Entdeckungen, was genau das ist, worauf das Spiel abzielt.

Ein Kürzerer Weg

Wo das ursprüngliche Yooka-Laylee lang war, bleibt Yooka-Laylee und der Unmögliche Höhle dünn. Es dauert etwa zehn Stunden, um es zu beenden, was weit kürzer ist als die Marathon-Dauer des ersten Spiels. Diese Kürze kommt mit Nachteilen, aber einige Spieler werden den Tiefgang vermissen, der mit einer längeren Kampagne kam, während andere die konzentrierte Erfahrung schätzen.

Die kürzere Länge bedeutet, dass das Spiel seine Kernsysteme sorgfältiger polieren kann. Es gibt weniger Füllmaterial und weniger Levels, die wie Aufschlagger wirken. Jeder Stage fühlt sich wesentlich für die Gesamtdesignstruktur an, was das Spiel fester und koherenter macht als sein Vorgänger.

Sehnsucht nach Neuem

Die Art-Direktion trägt eine eindeutige visuelle Identität, die Yooka-Laylee und die Unmögliche Höhle von anderen Plattformer-Spielen absetzt. Die Charakterdesigns sind ausdrucksstark und farbenfroh, und die Welten, die sie bewohnen, sind hell und vielfältig. Das Spiel verwendet einen handgemalten Stil, der allem eine warme, einladende Ausstrahlung verleiht, auch während angespannter Bosskämpfe.

Die Soundtrack passt zur visuellen Tonlage, mit einer Score, die zwischen aufbauenden Melodien und angespannten, atmosphärischen Stücken wechselt, je nach Situation. Die Musik übertönt nie die Handlung, aber sie fügt einer Energieebene zum Plattformen-Sections hinzu.

Wiederholbare Wertigkeit

Yooka-Laylee und das Unmögliche Versteck bietet ein paar Gründe, die Welten nach Beendigung der Hauptgeschichte zu besuchen. Verschlungene Räume und zusätzliche Münzen ermutigen die Erkundung, und das Absolvieren dieser Bereiche belohnt Spieler mit zusätzlichen Inhalten. Für diejenigen, die alles sehen wollen, was das Spiel zu bieten hat, gibt es genug Anreize, weiterzuspielen.

Das Spiel enthält auch einen New-Game-Plus-Modus, der Gegnerplazierungen ändert und die Schwierigkeit erhöht. Dieser Modus gibt engagierten Spielern einen Grund, das Spiel mit neuen Herausforderungen noch einmal zu spielen, obwohl er nicht erforderlich ist, um die volle Erfahrung zu genießen.

Eine solide Fortsetzung

Yooka-Laylee und das Unmögliche Versteck gelingt, weil es weiß, was es sein will. Es schneidet das Überschüssige ab, das seine Vorläuferin belastete, und baut eine konzentrierte, polierte Erfahrung um eine einzelne kluge Idee herum. Der Drehmechanismus wird zu seinem vollsten Potential ausgebaut, und die Levelgestaltung liefert stets befriedigende Lösungen.

Einige Spieler könnten die kürzere Länge enttäuschend finden, aber das Spiel macht seinen Fall für eine sparsame über eine aufgeblähte Form. Es ist ein selbstbewusstes, gut gemachtes Fortsetzung, das auf eigenen Füßen steht.

Plattform Verfügbarkeit
PS4 Verfügbar
PC Verfügbar
XONE Verfügbar
Wechseln Verfügbar

Die Stärken des Spiels sind leicht zu erkennen. Seine Schwächen sind verglichen mit ihnen klein. Yooka-Laylee und der Unmögliche Lair verdient seinen Ruf als scharfer, fokussierter Plattformer, der das Gleichgewicht aufrechterhält, wo sein Vorläufer stolperte. Es ist eine würdige Ergänzung des Genres und ein starkes Argument, einen Duo zu einem zweiten Versuch zu verleihen, das eine zweite Chance verdient.

Punktzahl: 8,6 von 10.

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