Battlefield V versetzt dich in den Zweiten Weltkrieg, mit einem Trupp im Rücken und fast nichts in den Taschen. DICE baute den Shooter von 2018 um Knappheit herum auf: begrenzte Munition, begrenzte Ressourcen und ein Kompanie-System, das dich jede Kosmetik und jedes Waffen-Upgrade durch Spielen verdienen lässt. Es erschien im November 2018 für PlayStation 4, PC und Xbox One. Es ist das sechzehnte Battlefield und der Nachfolger von Battlefield 1.
Trailer, via Battlefield.
Solveig, Astrid und der Schwerwasser-Überfall
Die Einzelspieler-Kriegsgeschichten meiden die berühmten Fronten. „Nordlys“ folgt Solveig, einer norwegischen Widerstandskämpferin, die versucht, ihre Mutter Astrid zu retten, die gefangen genommen wurde, als sie britischen Kommandos bei der Sabotage einer deutschen Schwerwasseranlage mit Verbindung zur Kernforschung half. „Under No Flag“ wirft Billy Bridger, einen verurteilten Bankräuber, in den Special Boat Service an der Seite des strengen George Mason, mit der Aufgabe, deutsche Flugfelder zu zerstören. „Tirailleur“ folgt Deme Cisse, einem senegalesischen Soldaten, der an der Seite seines Bruders Idrissa für eine französische Armee kämpft, die sie diskriminiert.
„The Last Tiger“ erschien am 5. Dezember 2018. Es folgt Peter Muller, einem deutschen Tiger-Panzerkommandanten, der Köln verteidigt, während seine Besatzung unter dem Befehl, bis zum Tod zu kämpfen, zerbricht.
Grand Operations und Firestorm
Der Mehrspielermodus ist der Bereich, in dem Battlefield V seinen Wert beweist. Grand Operations erstreckt ein Match über mehrere Phasen, wobei die Ziele und die Leistung jeder Runde die nächste prägen; ein knapper letzter Tag löst einen „Final Stand“ auf einer schrumpfenden Karte aus. Firestorm ist der Battle-Royale-Modus, aufgebaut auf Zerstörung, Teamspiel und Fahrzeugen, mit einem wortwörtlichen Feuersturm, der das Spielgebiet schließt; die Quelle merkt an, dass er nicht von DICE entwickelt wurde. Combined Arms bringt kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler mit dynamischen Zielen zurück.
| Modus | Struktur | Spieler |
|---|---|---|
| Grand Operations | Mehrstufige Kampagnensimulation | Nicht in der Quelle angegeben |
| Firestorm | Battle Royale mit Feuersturm | Nicht in der Quelle angegeben |
| Combined Arms | Kooperative Missionen | Bis zu vier |
Ein Mangel an Inhalten zum Start
Die Beschwerden zum Start waren berechtigt. Battlefield V erschien mit drei War Stories und einem dünnen Inhaltsangebot, und das Spiel wurde für mangelnde Innovation kritisiert. Bis Ende 2018 wurden 7,3 Millionen Einheiten verkauft, eine kommerzielle Enttäuschung für Electronic Arts. Die Unterstützung wurde bis Sommer 2020 fortgesetzt, als das letzte große Update erschien.
- Truppbasiertes Teamwork
- Anpassung von Charakteren und Waffen in der Company
- Ressourcenknappheit
- Kosmetische Gegenstände, die durch Ziele verdient werden
Was Battlefield V richtig macht
Die beste Idee des Spiels ist, dass Krieg eine Plackerei ist, keine Machtfantasie. Munition ist knapp. Fahrzeuge sind wichtig. Die War Stories, in ihren Muttersprachen erzählt, behandeln den Konflikt als eine Reihe kleiner, menschlicher Probleme statt als eine Highlight-Show. „Tirailleur“ ist die stärkste von ihnen, weil sie Deme Cisse der Diskriminierung durch die Armee aussetzt, für deren Frankreich er kämpft, und nicht davor zurückschreckt.
Grand Operations ist der Modus, der Ihre Zeit wert ist. Die mehrstufige Struktur verleiht einem Match ein Gewicht, das eine einzelne Runde nicht haben kann, und das Final Stand als Abschluss ist eine echte Belohnung. Firestorm ist kompetent, kommt aber spät in ein bereits überfülltes Genre und wird nie der Grund zum Spielen.
Der Mangel an Inhalten zum Start ist die Wunde. Drei War Stories sind nicht genug, und die vierte ließ bis Dezember auf sich warten.
Battlefield V ist ein besseres Spiel, als seine Rezeption nahelegte, und ein dünneres, als seine Systeme verdient hätten.
8,1 von 10.
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