Dragon Ball Z: Kakarot fragt nicht, ob du Vegeta besiegen kannst. Es fragt, ob du zuerst angeln gehst.
CyberConnect2 entwickelte ein Action-Rollenspiel rund um das gesamte Dragon Ball Z, und Bandai Namco veröffentlichte es. Kakarot erschien im Januar 2020 für PlayStation 4, Xbox One und Windows, dann im September 2021 für Nintendo Switch, im Oktober 2021 für Stadia, im Januar 2023 für PlayStation 5 und im Februar 2023 für Xbox Series X/S. Bis zum 12. Januar 2026 wurden 10 Millionen Exemplare abgesetzt.
Trailer, via PlayStation.
Vier Sagas, sieben Kämpfer
Die Handlung folgt dem Verlauf des Animes: Saiyajin-Saga, Freezer-Saga, Cell-Saga, Boo-Saga, einschließlich der anime-eigenen Handlungsstränge. Sieben Charaktere sind im Basisspiel spielbar – Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Trunks aus der Zukunft, Gotenks und Vegito –, weitere werden im Laufe des Spiels freigeschaltet.
Die Bosse reichen von Raditz und Nappa über die Ginyu-Truppe und Freezer bis hin zu Android 19 und 20, Cell, Majin Boo, Kid Boo, Beerus und Mira. Bonyū, eine von Akira Toriyama für das Spiel entworfene Originalfigur, erscheint als Boss.
Angeln zwischen den Kämpfen
Kakarot ist ein RPG mit Kampfspiel-Elementen. Man kämpft und angelt auch, sammelt Z-Kugeln, isst, fährt ein Hover-Auto, trainiert und steckt Charaktere in Seelen-Embleme. Zwei Begleitfiguren können ausgewählt werden, um im Kampf zu helfen, entnommen aus dem spielbaren Kader plus Krillin, Yamcha, Tenshinhan, Chaozu, Android 18, Goten und Kid Trunks.
Jenseits der epischen Kämpfe erlebst du das Leben in der Welt von Dragon Ball Z, während du mit Goku kämpfst, angelst, isst und trainierst.
Das ist das Versprechen, und es ist das ehrliche. Die Nebenaktivitäten sind keine Garnitur. Sie sind der Grund, warum das Spiel als etwas anderes existiert denn als ein Kampfspiel mit angeflanschtem Story-Modus.
Wo das Hover-Auto zählt
Die gemischten Kritiken, die Kakarot zum Start erhielt, sind nachvollziehbar. Der Kampf ist solide statt tiefgründig. Die offenen Gebiete sind dünn. Doch das eigentliche Angebot des Spiels ist das stille Treiben zwischen den großen Kämpfen – das Angeln, das Essen, das Training –, und das hat CyberConnect2 richtig hinbekommen.
DLC und der lange Schwanz
Bonus-Handlungsstränge decken Dragon Ball Super, Dragon Ball Daima, das ursprüngliche Dragon Ball und zwei Fernsehspecials ab. Sie kosten extra. Für ein Spiel, das darauf aufbaut, eine Geschichte nachzuerleben, die Fans bereits kennen, ist das ein fairer Preis, wenn auch kein großzügiger.
10 Millionen Exemplare
Zehn Millionen Exemplare sind kein Zufall. Es ist das, was passiert, wenn ein Spiel eine geliebte Serie als einen Ort zum Leben behandelt und nicht als eine Reihe von Kämpfen, die es zu bewältigen gilt.
Kakarot ist nicht das beste Dragon-Ball-Spiel aller Zeiten. Es ist dasjenige, das die Aufgabe verstanden hat: Spieler eine Weile in der Welt bleiben zu lassen. 7,8 von 10.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.





