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Dreizehn Jahre später verdient Alien Spidy immer noch seine Reißzähne. )

Eine kleine Spinne aus Aracnia reist zur Erde, auf der Suche nach einem verlorenen Gefährten, in einem Spiel von beeindruckendem Aussehen und gnadenloser Kontrolle.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A small spider swings through a forest, caught in a moment of graceful motion.

Alien Spidy versetzt Spieler in den Körper einer kleinen, neugierigen Spinne vom Planeten Aracnia, die zur Erde geschickt wurde, um einen vermissten Begleiter namens Virgi zu finden. Dieses Konzept ist einfach und effektiv. Das Spiel erfordert schnelle Reflexe und einen ruhigen Umgang mit der Steuerung, und es liefert eine visuelle Welt, die Geduld belohnt, selbst wenn seine Systeme nicht perfekt funktionieren.

Spidy’s World

Das Spiel kombiniert 2D- und 3D-Ansichten über seine Levels hinweg und wechselt zwischen Wäldern, Teichen, dunklen Höhlen und dem Weltraum. Spieler bewegen Spidy durch jedes Level, schießen ein Netz, um sich an Objekte zu krallen und von einem Punkt zum nächsten zu schwingen. Das Aussehen des Spiels ist sein stärkstes Feature.

Orbs und Sterne

Die Levels sind voll von Orbs, und das Sammeln von ihnen, das schnelle Beenden und das Finden von Punktemultiplikatoren erhöhen die Gesamtpunktzahl des Spielers. Punkteverluste entstehen durch Sterben, das Aufnehmen bestimmter Orbs, die die Punktzahl senken, oder durch zu langesloses Sammeln eines Orbs. Spieler verdienen zwischen einem und fünf Sternen pro Level, und die über die Levels hinweg verdienten Sterne ermöglichen Spidy, von einem Gebiet zum nächsten zu gelangen.

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Schwierigkeitsgrad und Steuerung

Kritiker lobten das Aussehen des Spiels, fanden die Steuerung jedoch unpräzise und den Schwierigkeitsgrad unbarmherzig. Der Fortschritt durch das Spiel litt darunter. Die Levels sind kurz, die meisten dauern zwischen 90 Sekunden und drei Minuten, doch das Sterben kostet die Spieler oft viel.

Power-Ups

Über die Levels sind spezielle Orbs verstreut, die temporäre Kräfte verleihen. Diese ermöglichen es Spidy, unter Wasser zu reisen und große Höhen zu erreichen. Sie öffnen Pfade, die sonst versperrt wären.

Die Levels

Die Levels sind um einige ausgeprägte Settings herum organisiert:

  • Wald
  • Teich (1)
  • Höhlensystem (2)
  • Außenraum (3)

Jede Umgebung birgt ihre eigenen Gefahren, und die Vielfalt hält die frühen Stunden frisch. (4)

Eine Kurzgeschichte (5)

Die Handlung ist dünn. Spidy, eine Spinne aus Aracnia, stürzt bei dem Versuch, Virgi zu retten, auf der Erde ab. Er muss sie finden und Teile seines zerbrochenen Raumschiffs sammeln, um nach Hause zurückzukehren. Das ist die ganze Geschichte, und sie wird nicht viel größer. (6)

Alien Spidy ist ein physikbasiertes Jump’n’Run-Spiel. (7)

Urteil (8)

Alien Spidy ist ein Spiel mit einer starken Identität in Bezug auf sein Aussehen und einer schwächeren in Bezug auf das Gameplay. Die Web-Schling-Bewegungen sind clever, die Level sind abwechslungsreich und die Präsentation ist auffällig. Aber die Steuerung ist holprig und der Schwierigkeitsgrad bestraft Spieler, die auch nur einen einzigen Fehler machen. Spieler, die schnelles, lohnendes Jump’n’Run-Spiel mögen, werden hier viel finden. Wer ein faires Spiel sucht, könnte frustriert davonkommen. (9)

Das Spiel wurde am 8. November 2011 angekündigt und am 20. März 2013 für Xbox 360, Microsoft Windows und Macintosh veröffentlicht, gefolgt von PlayStation 3 am 8. Mai 2013. Es erhielt gemischte Kritiken bei der Veröffentlichung, wobei die Kritiker die Ästhetik des Spiels lobten, das Gameplay aber aufgrund unpräziser Steuerung und einem unversöhnlichen Schwierigkeitsgrad, der den Fortschritt durch das Spiel behinderte, als frustrierend empfanden. (10)

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