Fate/Samurai Remnant ist ein sonderbares Tier. Es ist ein Spiel, das auf dem Universum von Fate/Grand Order basiert, was bedeutet, dass es Charaktere und Schauplätze aus diesem Mobile-Card-Game entlehnt, aber überhaupt nicht so spielt. Stattdessen ist es ein rundenbasiertes Strategiespiel im Stil von Fire Emblem oder Final Fantasy Tactics, bei dem man Einheiten über ein Raster bewegt, sie befiehlt anzugreifen und die Ergebnisse in Slow-Motion-Animationen ablaufen lässt. Das Prinzip ist einfach: Eine mysteriöse Krankheit fegt durch Japan und versetzt Menschen in Stein, und die Überlebenden müssen zurückschlagen. Die Umsetzung ist weitaus ambitionierter.
Trailer, über Gematsu.
Setting und Story
Das Spiel ist in einer alternativen Version des feudalen Japans angesiedelt, aber die Krankheit ist nicht natürlich. Sie ist ein Fluch, der von einer mächtigen Kraft verbreitet wird, und nur diejenigen, die Pakte mit Geistern geschlossen haben, können ihr widerstehen. Diese Geister sind die bekannten Servants des Fate-Universums, und sie sind die spielbaren Charaktere, die du die meiste Zeit befehligen wirst. Das Setting ist eine clevere Art, den Mythos der Serie in ein neues Genre zu bringen, und es verleiht dem Spiel eine eigene Identität, die es von anderen taktischen RPGs unterscheidet.
Die Geschichte entfaltet sich durch eine Reihe von Missionen, die jede eine neue Location, einen neuen Gegner und eine neue Wendung im Gameplay einführt. Das Schreiben stützt sich stark auf Dialoge und Zwischensequenzen, und es gelingt ihm gut, Spannung zwischen den Schlachten aufzubauen. Du wirst Samurai, Shoguns und einfache Dorfbewohner treffen, die in den Chaos geraten sind, und das Spiel nimmt sich die Zeit, damit du dich um sie sorgst, bevor die Kämpfe beginnen.
Battle System
Der Kern-Loop ist unkompliziert. Du bewegst deine Einheiten über ein Raster, positionierst sie für den Vorteil und gibst dann Befehle. Jede Einheit hat eine Klasse, eine Rolle und eine Reihe von Fähigkeiten, die bestimmen, wie sie kämpft. Die Animationen sind der Punkt, an dem das Spiel glänzt. Jeder Angriff wird in 3D dargestellt, komplett mit dramatischen Kamerawinkeln und filmreifen Effekten. Es ist langsam, bedacht und übertrieben in einer Weise, die zum bombastischen Stil der Serie passt.
Die Lernkurve ist anfangs sanft, nimmt aber rasch zu. Frühe Missionen vermitteln die Grundlagen, aber spätere Abschnitte erfordern präzises Positionieren und sorgfältige Planung. Gegner haben eigene Bewegungsmuster und Fähigkeiten, und das Spiel nimmt dich nicht an die Hand, wenn du scheiterst. Das kann frustrierend sein, aber es macht die Siege auch umso lohnender.
| Feature) | Fate/Samurai Remnant) |
|---|---|
| Genre) | Rundenbasiertes Strategiespiel) |
| Setting) | Feudaljapan, verflucht) |
| Fokus) | Charakteranpassung, Skill-Aufbau) |
| Präsentation) | Vollständige 3D-Kampfanimationen) |
Charakteranpassung)
Eines der stärksten Elemente von Fate/Samurai Remnant ist die Charakteranpassung. Jeder Servant hat eine Reihe von Fertigkeiten, die man durch Erfahrung und Ausrüstung verbessern kann, und man kann ihre Aufbauten während der Missionen ändern, wenn man sich an eine neue Bedrohung anpassen muss. Dies verleiht dem Spiel viel Wiederspielwert, da man verschiedene Setups ausprobieren kann, ohne Fortschritte zu verlieren.
Die Fertigkeiten selbst sind an die Fate-Lore gebunden. Einige basieren auf den Waffen und Fähigkeiten historischer Figuren, während andere auf der Magie und Technologie der Fantasy-Welt des Spiels basieren. Das Spiel macht eine gute Arbeit bei der Erklärung dessen, was jede Fertigkeit bewirkt, so dass man auch dann verstehen kann, warum eine bestimmte Fähigkeit nützlich ist, wenn man mit dem Ausgangsmaterial nicht vertraut ist.
Schwierigkeitsgrad und Wiederspielwert
Das Spiel ist nicht einfach und tut so auch nicht. Die frühen Missionen sind nachsichtig, aber die späteren Abschnitte erfordern, dass man die Muster der Gegner lernt und seine Taktiken anpasst. Es gibt eine Schwierigkeitsstufe, mit der man anpassen kann, wie herausfordernd das Spiel ist, was eine willkommene Ergänzung für Spieler ist, die eine lockere Erfahrung oder eine ernste Herausforderung suchen.
Das Spiel enthält außerdem einen New Game Plus Modus, mit dem man die Geschichte erneut mit den verbesserten Charakteren spielen kann. Hier kommt der Wiederspielwert zum Tragen, da man verschiedene Aufbauten und Strategien für dieselben Missionen ausprobieren kann. Es ist eine großzügige Funktion, die die Lebensdauer des Spiels weit über einen einzelnen Durchgang hinaus verlängert.
Ton und Musik
Die Musik in Fate/Samurai Remnant ist ausgezeichnet. Sie wurde von Masaki Morimoto komponiert, einem Veteranen der Serie, und fängt den epischen Umfang der Umgebung ein. Der Soundtrack wechselt zwischen angespannten Kampfmotiven und melancholischen Erkundungsstücken, und er schafft es gut, die Stimmung für jede Szene zu setzen. Die Soundeffekte sind ebenfalls gut gemacht, mit befriedigenden Angriffen und klarem Feedback für jede Aktion.
Die Sprachausgabe ist solide, obwohl sie hauptsächlich für Zwischensequenzen und nicht für den Dialog im Kampf verwendet wird. Der japanische Cast spricht seine Zeilen mit Überzeugung aus, und die Lokalisierung ist kompetent, obwohl einige der Witze in der Übersetzung verloren gehen. Insgesamt ist die Audio-Präsentation ein starker Punkt des Spiels.
Visueller Stil
Der visuelle Stil ist eine Mischung aus 3D- und 2D-Grafik. Die Menüs und Karten sind in einem klaren, cartoonartigen Stil gezeichnet, während die Schlachten in Voll-3D gerendert werden. Dies erzeugt einen Kontrast, der gut funktioniert, da das Spiel zwischen einer strategischen Übersicht und einer dramatischen Nahaufnahme wechselt. Die Charaktermodelle sind detailliert, und die Umgebungen sind abwechslungsreich genug, um jede Mission frisch wirken zu lassen.
Das Spiel läuft auf PS4 und PC mit einer flüssigen Bildrate, und die Ladezeiten sind kurz. Auf PS5 unterstützt das Spiel dank der SSD der Konsole schnellere Ladezeiten, was das Gesamterlebnis verbessert. Die Switch-Version ist etwas langsamer, hält sich aber gut für eine mobile Plattform. Das Spiel ist auf allen drei Systemen erhältlich, was ein Pluspunkt für Fans ist, die es überall spielen möchten.
Technische Probleme
Kein Spiel ist perfekt, und Fate/Samurai Remnant hat ein paar ungeschliffene Ecken. Die Kamera kann während der Schlachten kniffelig sein, besonders wenn viele Einheiten auf dem Bildschirm sind. Manchmal scheitert sie daran, der Action zu folgen, was es schwierig machen kann, zu sehen, was im Kampfgetümmel passiert. Das Spiel leidet außerdem unter gelegentlichen Leistungseinbußen, wenn der Bildschirm überladen ist, obwohl dies auf der neueren Hardware weniger ein Problem darstellt.
Das Spiel hat auch ein Problem mit dem Tempo. Einige Missionen wirken gehetzt, während andere aufgrund der langsamen Natur des rundenbasierten Systems in die Länge geraten. Das Spiel versucht, dies mit Nebeninhalten und optionalen Zielen auszugleichen, hat aber nicht immer Erfolg. Das Spiel stützt sich außerdem stark auf das Fate-Universum, was für Neulinge, die mit den Charakteren und ihren Hintergrundgeschichten nicht vertraut sind, verwirrend sein kann.
Schlusswort
Fate/Samurai Remnant ist ein selbstbewusstes, ambitioniertes Spiel, das öfter erfolgreich ist, als es scheitert. Seine Mischung aus Strategie, Storytelling und Spektakel ist im Genre selten und bietet einen frischen Ansatz für das Fate-Universum. Die Charakteranpassung und der Wiederspielwert verleihen ihm Langlebigkeit, und die Präsentation ist ausreichend poliert, um die rauen Stellen verzeihlich zu machen.
Es ist kein perfektes Spiel, aber es ist ein lohnendes. Die Schwierigkeitskurve und gelegentliche technische Probleme werden einige Spieler frustrieren, aber die Qualität der Kämpfe und die Stärke der Erzählung machen es lohnenswert, dranzubleiben. Wenn Sie taktische RPGs mögen oder ein Fan der Fate-Reihe sind, ist dies ein Spiel, das man spielen sollte.
Wertung: 8 von 10.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.





