Fate/Samurai Remnant es una especie de criatura extraña. Es un juego construido en torno al universo de Fate/Grand Order, lo que significa que toma personajes y escenarios de ese juego móvil de cartas, pero no se parece en nada a él. En cambio, es un juego de estrategia por turnos al estilo de Fire Emblem o Final Fantasy Tactics, donde mueves unidades a través de una cuadrícula, les ordenas atacar y observas los resultados en una animación a cámara lenta. El planteamiento es sencillo: una enfermedad misteriosa está arrasando Japón, convirtiendo a las personas en piedra, y los supervivientes deben contraatacar. La ejecución es mucho más ambiciosa.
Trailer, vía Gematsu.
Ambientación e Historia
El juego está ambientado en una versión alternativa del Japón feudal, pero la enfermedad no es natural. Es una maldición propagada por una fuerza poderosa, y los únicos que pueden resistirla son aquellos que han hecho pactos con espíritus. Estos espíritus son los Servants familiares del universo de Fate, y son los personajes jugables a los que dedicarás la mayor parte de tu tiempo dando órdenes. La ambientación es una forma inteligente de introducir el mito de la serie en un nuevo género, y le da al juego una identidad distintiva que lo separa de otros RPG tácticos.
La historia se desarrolla a través de una serie de misiones, cada una de ellas presentando una nueva ubicación, un nuevo enemigo y una nueva variante de la jugabilidad. La escritura se basa mucho en diálogos y escenas cortadas, y hace un buen trabajo creando tensión entre batallas. Conocerás a samuráis, shogunes y aldeanos comunes atrapados en el caos, y el juego se toma el tiempo necesario para que te importen antes de que comiencen los enfrentamientos.
Sistema de Batallas
El núcleo del juego es sencillo. Mueves tus unidades a través de una cuadrícula, las posicionas para obtener una ventaja y luego das órdenes. Cada unidad tiene una clase, un rol y un conjunto de habilidades que determinan cómo luchan. Las animaciones son donde el juego brilla. Cada ataque se renderiza en 3D completo, con ángulos de cámara dramáticos y efectos cinematográficos. Es lento, deliberado y exagerado de una manera que encaja con el estilo llamativo de la franquicia.
La curva de dificultad es suave al principio pero aumenta rápidamente. Las misiones iniciales le enseñan los conceptos básicos, pero las etapas posteriores exigen un posicionamiento preciso y una planificación cuidadosa. Los enemigos tienen sus propios patrones de movimiento y habilidades, y el juego no le toma la mano cuando falla. Eso puede ser frustrante, pero también hace que las victorias se sientan merecidas.
| Funcionalidad | Fate/Samurai Remnant |
|---|---|
| Género | Estrategia por turnos |
| Ambientación | Japón feudal, maldito |
| Enfoque | Personalización de personajes, desarrollo de habilidades |
| Presentación | Animaciones de batalla en 3D completas |
Personalización de personajes
Uno de los elementos más fuertes de Fate/Samurai Remnant es la personalización de personajes. Cada Servant tiene un conjunto de habilidades que puede mejorar a través de la experiencia y el equipo, y puede cambiar sus configuraciones a mitad de la misión si necesita adaptarse a una nueva amenaza. Esto le da al juego mucho valor de repetición, ya que puede experimentar con diferentes configuraciones sin perder progreso.
Las habilidades en sí están ligadas al lore de Fate. Algunas se basan en las armas y habilidades de figuras históricas, mientras que otras se inspiran en la magia y la tecnología del mundo de fantasía del juego. El juego hace un buen trabajo explicando lo que hace cada habilidad, por lo que incluso si no está familiarizado con el material fuente, aún puede entender por qué una habilidad particular es útil.
Dificultad y Valor de Repetición
El juego no es fácil, y no pretende serlo. Las primeras misiones son indulgentes, pero las etapas posteriores requieren que aprenda los patrones de los enemigos y adapte sus tácticas. Existe una configuración de dificultad que le permite ajustar qué tan desafiante es el juego, lo cual es una adición bienvenida para los jugadores que desean una experiencia casual o un desafío serio.
El juego también incluye un modo New Game Plus, que le permite volver a jugar la historia con sus personajes mejorados. Es aquí donde proviene el valor de repetición, ya que puede probar diferentes compilaciones y estrategias en las mismas misiones. Es una función generosa, y extiende la vida del juego mucho más allá de una sola partida.
Sonido y Música
La música en Fate/Samurai Remnant es excelente. Está compuesta por Masaki Morimoto, un veterano de la serie, y captura la escala épica del entorno. La banda sonora cambia entre temas de batalla tensos y piezas de exploración melancólicas, y hace un buen trabajo al crear el ambiente para cada escena. Los efectos de sonido también están bien hechos, con ataques satisfactorios y retroalimentación clara para cada acción.
La actuación de voz es sólida, aunque se utiliza principalmente para las escenas de corte en lugar del diálogo en combate. El elenco japonés entrega sus líneas con convicción, y la localización es competente, aunque parte del humor se pierde en la traducción. En general, la presentación de audio es un punto fuerte del juego.
Estilo Visual
El estilo visual es una mezcla de 3D y 2D. Los menús y mapas están dibujados en un estilo limpio y caricaturesco, mientras que las batallas se renderizan en 3D completo. Esto crea un contraste que funciona bien, ya que el juego cambia entre una vista estratégica y un primer plano dramático. Los modelos de personajes están detallados, y los entornos son lo suficientemente variados como para mantener cada misión sintiéndose fresca.
El juego funciona a una tasa de fotogramas fluida en PS4 y PC, y los tiempos de carga son cortos. En PS5, el juego admite tiempos de carga más rápidos gracias a la SSD de la consola, lo que hace que la experiencia sea más fluida en general. La versión de Switch es un poco más lenta, pero se mantiene bien para una plataforma portátil. El juego está disponible en los tres sistemas, lo cual es un punto a favor para los fanáticos que quieren jugarlo en cualquier lugar.
Problemas Técnicos
Ningún juego es perfecto, y Fate/Samurai Remnant tiene algunos detalles ásperos. La cámara puede ser quisquillosa durante las batallas, especialmente cuando hay muchas unidades en la pantalla. A veces falla al seguir la acción, lo que puede dificultar la visibilidad de lo que está sucediendo en el fragor de la batalla. El juego también sufre de una ocasional ralentización cuando la pantalla está abarrotada, aunque esto es menos problemático en el hardware más reciente.
El juego también tiene un problema de ritmo. Algunas misiones se sienten apresuradas, mientras que otras se prolongan debido a la naturaleza lenta del sistema por turnos. El juego intenta equilibrar esto con contenido secundario y objetivos opcionales, pero no siempre tiene éxito. El juego también se basa en gran medida en el lore de Fate, lo que puede ser confuso para los recién llegados que no están familiarizados con los personajes y sus historias.
Palabras Finales
Fate/Samurai Remnant es un juego seguro y ambicioso que tiene éxito más a menudo de lo que fracasa. Su combinación de estrategia, narración y espectáculo es poco común en el género, y ofrece una nueva perspectiva del universo Fate. La personalización de personajes y el valor de repetición le dan longevidad, y la presentación es lo suficientemente pulida como para hacer que los problemas se puedan perdonar.
No es un juego perfecto, pero sí gratificante. La curva de dificultad y algunos problemas técnicos frustrarán a algunos jugadores, pero la calidad de las batallas y la solidez de la narrativa hacen que valga la pena continuar. Si disfruta de los RPG tácticos o es fan de la franquicia Fate, este es un juego que vale la pena probar.
Calificación: 8 de 10.
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