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Fortnite ist zu einer Plattform geworden, die alles gut genug macht

Fortnite-Test: Battle Royale, Save the World, Creative, Lego und mehr, mit 125 Millionen Spielern und einer Kritikerwertung von 8,3/10 von IGDB.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A solitary warrior surveys a ruined city as lightning cleaves the heavens above him.

Fortnite ist ein 2017 erschienenes Online-Spiel und eine Plattform von Epic Games, wobei die hier besprochene Version eine Einstufung aus dem Jahr 2020 trägt. Der Unterschied ist wichtig: Save the World und Battle Royale starteten beide 2017 als Early-Access-Titel, während die Plattform danach weiter wuchs. Epics eigene Zusammenfassung nennt es einen Free-to-play-Bereich, in dem man mit seinen Freunden baut, spielt und kämpft.

Trailer, via IGDBcom.

Battle Royale, Save the World und Creative

Fortnite Battle Royale wirft bis zu 100 Spieler in ein Match, in dem der letzte Überlebende gewinnt. Zero Build entfernt das Bauen. Save the World, der kooperative Tower-Defense-Shooter und Survival-Modus, stellt bis zu vier Spieler gegen zombieähnliche Kreaturen und lässt sie Objekte mit Fallen und Befestigungen verteidigen, die sie selbst bauen.

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Creative erschien am 6. Dezember 2018 und gibt Spielern völlige Freiheit, Welten und Kampfarenen zu erschaffen. Lego Fortnite teilt sich in Lego Fortnite Odyssey, ein Survival-Spiel, und Lego Fortnite Brick Life, ein Social-Spiel. Rocket Racing übernimmt das Rennen. Fortnite Festival übernimmt den Rhythmus. Alle Modi sind Free-to-play.

Die Modi teilen dieselbe allgemeine Spielmechanik und dieselbe Spiel-Engine. Zu den Plattformen gehören Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Android, PC, iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One und Nintendo Switch. Diese Plattformen spiegeln die Verfügbarkeit über die Lebensdauer der Plattform wider, nicht die Early-Access-Veröffentlichung von 2017.

125 Millionen Spieler

Das Ausmaß ist nicht umstritten. Battle Royale zog in weniger als einem Jahr mehr als 125 Millionen Spieler an und brachte Hunderte Millionen Dollar pro Monat ein. Fortnite als Ganzes erwirtschaftete bis Dezember 2019 9 Milliarden Dollar Bruttoeinnahmen und zählt damit zu den umsatzstärksten Medien-Franchises aller Zeiten.

Diese Zahl ist der Hinweis. Ein Spiel, das so viel Geld verdient, muss in keiner einzelnen Sache gut sein. Es muss in allem ausreichend und überall verfügbar sein, und das ist Fortnite.

Was die Modi sind, in der Reihenfolge, in der die Quelle sie auflistet:

  1. Fortnite Battle Royale — Battle Royale, bis zu 100 Spieler
  2. Fortnite Save the World — kooperativer Tower-Defense-Shooter und Survival
  3. Fortnite Creative — freies Erschaffen von Welten und Kampfarenen
  4. Lego Fortnite Odyssey — Survival
  5. Lego Fortnite Brick Life — Social
  6. Rocket Racing — Rennsport
  7. Fortnite Festival — Rhythmus

Das ist eine Liste, keine Rangfolge. Die Quelle ordnet die Modi nicht nach Qualität, und diese Zeitung wird keine erfinden.

Kritiker kamen laut dem IGDB-Kritikeraggregat über fünf Publikationen auf 8,3 von 10. Das ist eine starke Bewertung für eine derart ausufernde Plattform und sagt etwas darüber aus, wie gut die gemeinsame Engine über sieben sehr unterschiedliche Spiele hinweg standhält. Der Battle Royale bleibt der Anziehungspunkt. Was das Ganze zurückhält, ist die Überfrachtung, und das ist ein Urteil dieser Zeitung, keines, das die Quelle liefert.

Bewertung: 8,3/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Publikationen)

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