God Eater 3 erscheint auf PS4, PC und Switch mit der Mission, die Menschheit vor den Aragami zu retten, den Monstern, die alles auf ihrem Weg verschlingen. Das Spiel fordert die Spieler auf, der Organisation Fenrir beizutreten, das eigene Fleisch der Aragami als Waffen einzusetzen und Wellen von Feinden zu bekämpfen, während sie eine Verschwörung aufdecken, die die Menschheit selbst bedroht. Es ist eine Fortsetzung, die auf der etablierten Hintergrundgeschichte der Reihe aufbaut, und sie möchte, dass man das weiß.
Die Prämisse ist auf dem Papier einfach. Die Umsetzung ist es nicht. God Eater 3 ist ein Spiel, bei dem man riesige Monster mit Schwertern aus außerirdischem Fleisch bekämpft, und es verbringt viel Zeit damit, zu erklären, warum das für Sie wichtig sein sollte.
Trailer, über Bandai Namco Entertainment America.
Fenrir und die Aragami
Die Welt von God Eater 3 ist zwischen Menschen und den Aragami aufgeteilt. Menschen leben in befestigten Städten und Forschungseinrichtungen. Die Aragami sind Kreaturen, die aus der Erde geboren werden, und sie greifen ohne Vorwarnung an. Der zentrale Konflikt des Spiels ist keine Krieg zwischen Nationen, sondern ein Kampf ums Überleben gegen eine Kraft, mit der man nicht verhandeln kann.
Fenrir ist die Gruppe, die zurückschlägt. Ihre Mitglieder werden darin geschult, die Aragami zu jagen, und sie verwenden ihre Knochen, Krallen und Fleisch, um Waffen und Rüstungen herzustellen. Das Spiel nennt diesen Prozess „Devouring“ (Hinfallen/Verschlingen), und er ist ein Kernmechanismus, der den Kampf definiert. Spieler sammeln während der Schlachten Monsterteile und kombinieren sie dann zu neuer Ausrüstung. Es ist ein System, das Erkundung und Experimentierfreude belohnt, obwohl das Spiel nicht immer deutlich macht, warum ein bestimmtes Teil wichtig ist.
Die Geschichte folgt einem kleinen Team von Jägern, die ein mysteriöses Signal untersuchen. Sie finden ein Gerät, das sie mit den Aragami verbindet, und erfahren, dass die Monster keine willenlosen Bestien sind. Sie haben Erinnerungen, Emotionen und den Wunsch zu überleben. Das Spiel nutzt diese Enthüllung, um Spannungen zwischen den Jägern und ihrer Beute zu erzeugen, und wirft Fragen auf, was es bedeutet, menschlich zu sein, wenn man mit einem Geschöpf konfrontiert ist, das sich wie eines verhält.
Kämpfe und das Devour-System
Der Kampf in God Eater 3 ist schnell und chaotisch. Spieler bewegen sich über das Schlachtfeld, weichen Angriffen aus und entfesseln Combos gegen die Aragami. Das Spiel entlehnt sich Elemente aus Actionspielen wie Devil May Cry und Bayonetta und erwartet von den Spielern, dass sie Angriffe miteinander verketten, während sie ihre Gesundheit und Ausdauerbalken verwalten. Die Steuerung ist auf PS4 und PC reaktionsschnell und lässt sich gut auf die Switch übertragen, obwohl der Handheld-Modus bei längeren Sessions beengt wirken kann.
Das Devour System ist der interessante Teil des Spiels. Spieler sammeln während der Kämpfe Teile von Monstern und können diese zu neuen Waffen und Rüstungen kombinieren. Jede Kombination ändert Werte, Fähigkeiten und Aussehen. Das Spiel bietet eine große Anzahl möglicher Builds und ermutigt die Spieler, mit verschiedenen Setups zu experimentieren. Das System ist jedoch auch undurchsichtig. Es ist nicht immer klar, welcher Teil welchen Wert verbessert, und das Spiel erklärt nicht die Formeln hinter den Zahlen.
Das Ergebnis ist ein Kampfloop, der zunächst belohnend, aber im Laufe der Zeit frustrierend ist. Frühe Kämpfe sind befriedigend, weil die Kombinationen offensichtlich sind. Später erwartet das Spiel, dass die Spieler erraten, welcher Teil ihnen hilft, einen Bosskampf zu überleben, und dieses Rätselraten kann zu Frustration führen. Das Spiel beinhaltet außerdem eine „Focus“-Anzeige, die Angriffe verstärkt und eine weitere Ebene der Komplexität zu einem bereits dichten System hinzufügt.
Die Aragami und Ihre Designs
Die Aragami sind die Stars von God Eater 3. Sie sind massiv, gepanzert und füllen den Bildschirm mit ihrer Präsenz. Das Spiel lässt sich von klassischen Monsterdesigns inspirieren und verleiht jedem Aragami einen unverwechselbaren Look und Verhalten. Einige sind langsam und widerstandsfähig. Andere sind schnell und wendig. Das Spiel mischt sie in Kämpfen zusammen und schafft so Momente, in denen die Spieler Ziele während einer Combo wechseln müssen.
Die Aragami haben auch ihre eigene Persönlichkeit. Das Spiel zeigt Szenen, in denen sie leben, essen und miteinander kommunizieren. Dies ist eine mutige Entscheidung, die sich auszahlt. Spieler entwickeln eine Zuneigung zu den Monstern, gegen die sie kämpfen, selbst wenn sie sie zerstückeln. Das Spiel nutzt diese Zuneigung, um einige seiner stärksten Momente zu erzeugen, insbesondere in Cutscenes, in denen die Aragami direkt mit den Jägern sprechen.
Das visuelle Design des Spiels ist auf allen drei Plattformen stark. Die Umgebungen sind detailliert, mit zerstörten Städten und leuchtenden Wäldern. Die Beleuchtung ist atmosphärisch, und die Partikeleffekte sind beeindruckend. Auf dem PC können Spieler Einstellungen für die Leistung anpassen. Auf der Switch läuft das Spiel in einer niedrigeren Auflösung, aber die Bildrate ist stabil. Die PS4 hält sich gut, obwohl es während schneller Bewegungen zu Textur-Pop-in kommt.
Story und Charakterfokus
Die Geschichte von God Eater 3 ist dicht mit Lore. Sie knüpft an Handlungsstränge aus früheren Spielen an und verweist auf Ereignisse ohne viel Kontext. Neue Spieler müssen zusätzliche Recherchen betreiben, um das Gesamtbild zu verstehen. Das Spiel bietet zwar eine kurze Zusammenfassung am Anfang, lässt aber wichtige Details aus.
Die Hauptcharaktere sind eine Gruppe von Jägern, die im Laufe der Zeit Beziehungen aufbauen. Sie teilen Mahlzeiten, Witze und Ängste. Das Spiel stützt sich auf diese Beziehungen, um emotionale Tiefe zu erzeugen, und ist damit öfter erfolgreich als gescheitert. Es gibt Momente, in denen der Dialog gezwungen wirkt, aber es gibt auch Momente, in denen er mit echter Gefühlskraft ankommt. Das Tempo des Spiels ist ungleichmäßig, mit langen Kampfphasen, denen kurze Zwischensequenzen folgen, die die Handlung vorantreiben.
Das Spiel beinhaltet auch eine Nebenhandlung über ein mysteriöses Signal und ein Gerät, das die Jäger mit den Aragami verbindet. Diese Nebenhandlung ist interessant, aber sie ist unterentwickelt. Das Spiel deutet auf eine größere Verschwörung hin, ohne sie vollständig zu erklären, und einige Spieler könnten die Belohnung enttäuschend finden. Das Spiel lässt die Geschichte ungelöst, und bereitet eine zukünftige Episode vor, ohne jedoch alle Fragen zu beantworten.
Schwierigkeitsgrad und Wiederspielwert
God Eater 3 ist kein einfaches Spiel. Bosse erfordern präzises Timing und eine sorgfältige Ressourcenverwaltung. Das Spiel wirft mehrere Gegner gleichzeitig auf die Spieler und erwartet, dass diese Bedrohungen jonglieren, während sie Angriffen ausweichen. Die Schwierigkeitskurve ist steil, und sie kann für Spieler frustrierend sein, die nicht an diesen Art von Kampf gewöhnt sind.
Das Spiel beinhaltet außerdem einen „Challenge Mode“, der die Fähigkeiten der Spieler testet. Er bietet stärkere Gegner und engere Zeitlimits. Dieser Modus erhöht den Wiederspielwert für Spieler, die sich selbst an ihre Grenzen bringen wollen. Das Spiel bietet jedoch kein „New Game Plus“, was eine bemerkenswerte Auslassung für Fans des Genres ist. Spieler, die das Spiel beenden, müssen von vorne beginnen, wenn sie eine andere Variante ausprobieren wollen.
Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist ein zweischneidiges Schwert. Er erzeugt ein Gefühl der Leistung, wenn Spieler einen schwierigen Boss besiegen, kann aber auch Spieler entmutigen, die stecken bleiben. Das Spiel bietet wenig Hilfe an. Es erklärt seine Systeme nicht klar und bietet keine Hinweise an, wenn Spieler Schwierigkeiten haben. Dies kann dazu führen, dass sich das Spiel weniger einladend anfühlt, als es könnte.
Technische Probleme auf allen Plattformen
God Eater 3 weist technische Probleme auf allen drei Plattformen auf. Das Spiel stottert während großer Schlachten und kann für Sekundenbruchteile einfrieren. Die Bildrate sinkt in intensiven Momenten und kann auf Switch abgehackt werden. Das Spiel leidet außerdem unter Textur-Pop-in, bei dem Texturen mit geringer Auflösung plötzlich erscheinen, wenn Spieler sich durch die Umgebung bewegen. Diese Probleme sind auch auf PS4 und PC vorhanden, sind aber aufgrund der schwächeren Hardware auf Switch stärker bemerkbar.
Die Ladezeiten des Spiels sind lang, besonders auf Switch. Spieler warten mehrere Sekunden zwischen den Bereichen, und dies kann die Immersion unterbrechen. Das Spiel weist außerdem gelegentlich grafische Fehler auf, wie z. B. verschwindende Partikel oder verzerrte Modelle. Diese Probleme sind zwar gering im Vergleich zu den Stärken des Spiels, aber auffällig genug, um ablenkend zu wirken.
Der Sound des Spiels ist stark. Die Musik ist energiegeladen und passend und harmoniert mit der Action auf dem Bildschirm. Die Soundeffekte sind scharf und vermitteln Wirkung, wenn Spieler einen Treffer landen. Die Sprachausgabe ist solide, obwohl einige Zeilen gestellt und geübt wirken. Das Sounddesign des Spiels ist ein Highlight und trägt dazu bei, die angespannte Atmosphäre des Spiels zu vermitteln.
Performance-Vergleich
| Plattform | Performance | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|
| PS4 | Stabil. | Reaktionsschnelle Steuerung, flüssige Kämpfe | Textur-Einblendungen, gelegentliches Stottern |
| PC | Anpassbar | Hohe Detailgenauigkeit, anpassbare Einstellungen | Benötigt leistungsstarke Hardware |
| Switch | Tragbar | Handheld-Modus, stabile Bildrate | Niedrigere Auflösung, Textur-Einblendungen |
| Switch (HD im Dock) | Verbesserte (Verbesserte) | Besseres Detail, flüssigerer Kampf) | Dock benötigt (Dock benötigt) |
Die obige Tabelle fasst die Leistungsunterschiede auf den verschiedenen Plattformen zusammen. PS4 und PC bieten das beste Spielerlebnis, mit stabilen Bedienelementen und flüssigen Kämpfen. Die Switch ist im Handheld-Modus gut, zeigt aber mehr Texturpopping und geringere Details. Der HD-Dock-Modus verbessert die Leistung, erfordert jedoch eine separate Einrichtung.
Die Leistung des Spiels ist ein Wechselspiel aus Stärken und Schwächen. Es ist ein Spiel, das Aufmerksamkeit erfordert und Spieler belohnt, die bereit sind, sich die Mühe zu machen. Die technischen Probleme können jedoch Spieler frustrieren, die ein poliertes Spielerlebnis suchen.
Enderurteil (Enderurteil)
God Eater 3 ist ein fehlerhaftes, aber ambitioniertes Spiel. Es nimmt Risiken mit seiner Erzählung und seinen Kampfsystemen und liefert echte Momente der Begeisterung. Das Spiel ist nicht für jeden geeignet und erfordert Geduld, um seine rauen Kanten zu überwinden. Für Fans der Reihe bietet es eine würdige Fortsetzung der Marke. Für Neulinge kann es eine harte Nuss sein.
Die Stärken des Spiels sind seine Kämpfe, seine Monsterdesigns und sein emotionales Gewicht. Zu seinen Schwächen gehören seine undurchsichtigen Systeme, sein Mangel an Erklärungen und seine technischen Probleme. Das Spiel ist ein Produkt seiner Zeit und zeigt die Herausforderungen seiner Entwicklung.
God Eater 3 ist ein Spiel, das Aufmerksamkeit verdient. Es ist nicht perfekt, aber es ist unvergesslich. Die Ambition des Spiels ist bewundernswert, selbst wenn seine Umsetzung unvollständig ist. Es ist ein Spiel, das Spieler belohnt, die bereit sind, Zeit zu investieren, und es bietet ein einzigartiges Erlebnis, das nur wenige andere Spiele bieten können.
Das Spiel ist eine solide Ergänzung der Reihe und erhält eine Bewertung von 7,3 von 10.
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