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GTA 6 soll Hurrikane simulieren, weil das Wetter IRL nicht schon schlimm genug ist. )

GTA 6 simuliert Hurrikane mit dichten Wolken, starken Winden und dramatischer Blitzschlag in Rockstars neuem Wettersystem.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A city street is drenched under a stormy sky lit by flashes of lightning during a hurricane.

Ein frisches, ausgefeiltes Wettersystem kommt in Grand Theft Auto VI, das tropische Stürme und Hurrikane nachbildet, die denen in Florida ähneln. Die Ankündigung erfolgte über einen neuen Game Informer Cover-Story (via IGN), wo Rockstar’s Vice President of Art for Lighting and Rendering, Owen Shepherd, die Details darlegte.

Leonida ist der erfundene Ort, an dem die Geschichte spielt, und die Sturmsysteme werden „dichte Wolken, starke Winde, dichte Atmosphäre und viel Regen“ mit sich bringen, sodass alles feucht ist, Wasser von Dachkanten und Laternenpfosten rinnt, Donner grollt und Blitze die Wolken dramatisch erhellen.

Wie realistisch ist es?

Das System wurde von Shepherd als „viel lokaler und beständiger“ beschrieben, mit „vollständig dynamischen Wolkenlandschaften, die über die Karte rollen“. Das bedeutet, dass Spieler sich an einem Ort durchnässt finden könnten, nachdem sie durch strahlend sonniges Wetter bewegt haben. Mit einer Karte, die doppelt so groß ist wie die von GTA V, ist der Umfang des Spiels erheblich.

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Ob das zu realistisch ist, liegt an Ihnen.

Das Sturmsystem erklärt

Das System kombiniert mehrere Elemente, um ein überzeugendes tropisches Erlebnis zu schaffen:

  • Dichte Wolken und dichte Atmosphäre
  • Starke Winde, die alles feucht werden lassen
  • Wasser, das von Dächern und Laternenpfosten rinnt
  • Donner und Blitze, die die Wolken dramatisch erhellen
  • Rollende Wolkenlandschaften, die sich über die Karte bewegen

Anstatt Stürme lediglich als Hintergrund zu behandeln, ist das Ergebnis ein Wettersystem, das sie zu einem eigenständigen Spektakel erhebt.

Warum Rockstar Hurrikane wählte

Die Terminierung ist erwähnenswert. Musikfestivals werden links und rechts abgesagt, und Rockstar veröffentlicht einen Hurrikan-Simulator zu einem Zeitpunkt, an dem das Wetter in der Realität bereits Schwerstarbeit leistet. Die Ironie ist niemandem entgangen, der die Branche verfolgt.

Indem Rockstar das Spiel in Leonida, einem fiktiven Land, verortet, hat das Unternehmen die Freiheit, das Wetter zu vergrößern, ohne an einen bestimmten realen Ort gebunden zu sein.

Was Spieler erwarten können

Leonidas Design lässt die Welt dauerhaft wirken, wobei Spieler von strahlendem Sonnenschein direkt in einen plötzlichen Regenguss wechseln können.

Es ist noch nicht klar, ob diese Konsistenz während eines kompletten Durchlaufs bestehen bleibt.

Das Urteil

Die früheren Teile des Spiels spielten in einer sonnengebrachten Stadt, und diesmal simuliert es tropische Stürme und Hurrikane. Rollierende Wolkenlandschaften und Donner machen das Spektakel aus, und Rockstar setzt darauf, dass Spieler diese Darstellung fesselnd genug finden, um die Wartezeit zu überstehen.

Ob es zu realistisch erscheint, hängt vom persönlichen Geschmack ab. Einige Spieler werden die Tiefe der Beteiligung lieben. Die anderen bevorzugen einfach hellere, sonnigere Bedingungen.

Auf jeden Fall ist der Hurrikan-Simulator auf dem Weg, und er dürfte eine bemerkenswerte Veröffentlichung sein.

“Dichte Wolken, starke Winde, dichte Atmosphäre und viel Regen sorgen dafür, dass alles feucht ist, Wasser von den Dachrändern und Laternenpfählen rinnt, Donner grollt und Blitze die Wolken dramatisch erhellen.”

Sehen Sie das Video, um das die Geschichte aufgebaut ist, auf Consequence.

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