Das neue Kreaturenfangspiel Aniimo von Pawprint Studio ist eingetroffen, und Spieler stellen dieselbe Frage, die sie bereits während der Beta-Phase stellten: Ist es ein Gacha-Spiel? Die Antwort ist kompliziert und hängt davon ab, wann man es gespielt hat.
Aniimo verbindet niedliche Kreaturenfangmechaniken mit Open-World-Erkundung und zieht Vergleiche zu Genshin Impact, Infinity Nikki und Pokémon heran. Das Spiel bietet Tausende von Währungen, Menüs und Kosmetika – all die Merkmale eines Gacha-Spiels. Doch Pawprint Studio betont, dass der Kernmechanismus anders sei. Das Spiel verwendet keine Banner-Pulls mit zufälligen Gewinnchancen oder Pity-Zähler. Stattdessen erhält man die meisten Gegenstände einfach durch das Spielen.
Was Aniimo über seinen eigenen Mechanismus aussagt
Aniimos Entwickler bestehen darauf, dass das Spiel kein Gacha sei. Sie verweisen auf das Fehlen von Banner-Systemen, bei denen Spieler Premium-Währung ausgeben, um eine Chance auf ein seltenes Item zu haben. In Aniimo zieht man nicht auf einem Banner. Man erhält Aniimo, ihre Ausrüstung und die meisten anderen Gegenstände durch das Spielen des Spiels. Kosmetika werden hauptsächlich zu einem festen Preis im Shop verkauft, nicht an zufällige Gewinnchancen gebunden.
Die Spielmechanik unterstützt dies. Man fängt Kreaturen, indem man einen Aniipod wirft, ein Gerät, das verwendet wird, um Aniimo zu fangen und zu beschwören. Man kann Eier mit unterschiedlichen Raritäten ausbrüten, und man kann einen Aniipod während des Ausbrütungsprozesses auswählen, um eine glänzende oder Elite-Stat-Version zu garantieren. Legendäre Aniimo werden über ein Token-Sammlungssystem verdient, bei dem man einzigartige Token sammelt, eine Geschichte durchspielt und dann mit einem speziellen Aniipod eine Fanggarantie erhält.
Das Beta-System, das fast identisch war
Das ist die offizielle Version. Es ist nicht die ganze Wahrheit. Während des letzten Betatests hatte Aniimo ein System, das zwar nicht wie ein Banner aussah, aber fast genau wie eines funktionierte. Das Rift-Erkundungs-Event sei eine „sehr heimtückische Ergänzung“ gewesen, so der Bericht. Spieler gaben Premium-Währung aus, um eine Leiste zu füllen und ein Legendäres Aniimo zu fangen. Die Fangrate war so niedrig, dass Spieler eine „Pity“-Zahl erreichen mussten, um einen Fang zu garantieren, genau wie bei jedem anderen Gacha-Spiel.
Die Risse wurden Berichten zufolge sowohl von Betatestern als auch von zukünftigen Spielern schlecht aufgenommen. Sie wirkten schnell abgestanden und wiederholend, und viele Leute wiesen darauf hin, dass die Entwickler mehrfach versprochen hatten, Aniimo würde nicht hinter einem Gacha-System versteckt. Die Risse wurden durch ein Token-Sammelsystem für die vollständige Veröffentlichung ersetzt.
Warum sich die Änderung ergab
Pawprint Studio erwähnte das Gacha-Feedback in dem offiziellen Blogbeitrag, der die Änderung ankündigte, nicht. Der Bericht ist jedoch bereit zu wetten, dass das Feedback zur Entscheidung beigetragen hat. Das Unternehmen entfernte das System, das von Kritikern als ein Gacha im Verkleidungsmodus bezeichnet wurde, und ersetzte es durch ein System, das das Sammeln von Token erfordert, anstatt Währung für eine Chance auszugeben.
Die Änderung spiegelt das Feedback der Spieler wider. Die Risse waren im Grunde alles, nur kein Gacha, und die Spieler haben das bemerkt. Die Entfernung ist eine direkte Reaktion auf dieses Feedback.
Wie Aniimo Geld ohne Banner verdient
Ohne ein Gacha-System möchte Aniimo trotzdem Ihr Geld. Das Spiel ist Free-to-Play, und sein Monetarisierungsmodell ist ein Shop für Kosmetikartikel. Sie wandeln echtes Geld in Lumin Crystals um und tauschen diese Crystals dann gegen Outfits und Accessoires für Ihren spielbaren Charakter und Aniimo aus. Einige Kosmetikartikel sind kostenlos mit anderen In-Game-Währungen erhältlich, aber die coolsten und süßesten Sets sind hinter einer Paywall gesperrt.
Es gibt auch Shop-Bundles. Diese fordern Lumin Crystals im Austausch für Aniipods, Profilhintergründe, Aniimo-Stat-Änderungen, garantierte Möglichkeiten, seltene Versionen von Aniimo zu erhalten, oder andere Arten von Währung. Sie können einige dieser Gegenstände immer noch erhalten, indem Sie Glimmer oder Credits ausgeben oder Belohnungen für das Spielen des Spiels erhalten, aber es ist viel schwieriger, sie auf diese Weise zu bekommen.
Das Spiel hat auch ein Companion Handbook, das den Battle Pass ist. Eine kostenlose Stufe wird automatisch freigeschaltet, aber zwei Premium-Pfade beinhalten zusätzliche Goodies, darunter Aniimo, Kosmetikartikel und einen Schnellpfad zu höheren Battle-Pass-Leveln. Das Handbook ist ein Battle Pass, der mit einem albernen Namen verpackt wurde, aber die Struktur ist vertraut: Zahlen Sie, um schneller voranzukommen.
Die Wege, um Aniimo zu bekommen
Es gibt viele Möglichkeiten, Aniimo im Spiel zu erhalten. Die Hauptmethode ist das Werfen eines Aniipods, um eines zu fangen, das friedlich seine Umgebung erkundet, während man die Welt erkundet, während Alpha- und Omega-Schlachten oder an einem aktivierten Bloom-Punkt. Eine weitere Möglichkeit ist das Ausbrüten von Eiern, die in unterschiedlichen Seltenheitsstufen erhältlich sind und bei denen es eine große Vielfalt gibt, aus welchem Ei welches Aniimo schlüpfen kann. Man kann während des Ausbrütprozesses einen Aniipod auswählen, um eine glänzende oder Elite-Stat-Version zu garantieren.
Einige Aniimo werden für das Abschließen von Events, den Battle Pass oder einfach nur für das Spielen des Spiels vergeben. Legendäre Aniimo erfordern das Sammeln einzigartiger Token, das Durchspielen ihrer Geschichte und dann die Verwendung eines speziellen Aniipods, um einen Fang zu garantieren. Das Spiel bietet mehrere Wege, um die besten Kreaturen zu erhalten, aber keiner davon beinhaltet das Ziehen auf einem Banner.
Der Vergleich der Monetarisierung
| Mechanismus | Aniimo (aktuell) | Typisches Gacha-Spiel |
|---|---|---|
| Fangmethode | Werfen eines Aniipods, Ausbrüten von Eiern, Sammeln von Token | Ziehen auf einem Banner |
| Benötigte Währung | Glimmer, Credits, Lumin Crystals | Premium-Währung |
| Garantiert erhalten | Ja, durch Token-Sammlung oder Aniipod-Auswahl | Oft nicht möglich ohne Mitleitsystem |
| Mitleitsystem | Keines | Häufig |
| Ladenpreise | Feste Preise, einige kostenlose Optionen | Zufällige Gewinnchancen, Mitleitgarantie |
Die Tabelle zeigt den Kontrast deutlich. Aniimo bietet garantierte Erhalte durch Token-Sammlung und sorgfältige Auswahl, während Gacha-Spiele auf zufälligen Gewinnchancen und Mitleitsystemen basieren. Die Monetarisierungsmodelle überschneiden sich andernorts, da beide Spiele Kosmetika für echtes Geld verkaufen. Aber der Kern der Erhalteschleife unterscheidet sich.
Die Skepsis hinter der Frage
Die Frage „Ist Aniimo ein Gacha-Spiel?“ trägt eine besondere Bedeutung. Spieler, die die Beta gespielt haben, wissen, was das Spiel einst war. Sie sahen die Risse, erreichten Mitleitzahlen und beschwerten sich. Die vollständige Veröffentlichung entfernt dieses System.
Der Bericht nimmt die Frage direkt an. Er wiederholt die Frage und beantwortet sie, gesteht dann ein, dass das Spiel einst ein Gacha-System hatte. Dieses Eingeständnis ist ein kleiner Sieg für die Transparenz, auch wenn der Blog-Post die negativen Reaktionen nicht erwähnte.
Das Fazit zur Gacha-Frage
Aniimo ist in der aktuellen Version kein Gacha-Spiel. Das Spiel hat keine Banner-Pulls, zufällige Gewinnchancen oder Pity-Zähler, um Aniimo zu fangen. Die meisten Gegenstände erhält man durch das Spielen, und der Kosmetikshop verlangt einen festen Preis. Das ist die offizielle Position, und sie ist so weit korrekt.
Aber die Geschichte des Spiels ist wichtig. Die Beta hatte ein Gacha-System in verkleinerter Form, und die negativen Reaktionen zwangen zu einer Änderung. Die vollständige Veröffentlichung entfernte die Risse und ersetzte sie durch ein Token-Sammelsystem. Das ist ein wesentlicher Unterschied, auch wenn das Monetarisierungsmodell weiterhin stark auf Mikrotransaktionen setzt.
Das Spiel ist Free-to-Play und verdient Geld durch Kosmetika, Shop-Bundles und das Companion Handbook. Diese Systeme sind aggressiv, aber sie sind nicht im traditionellen Sinne Gacha. Der Hauptunterschied besteht darin, dass man in Aniimo eine Gefangennahme garantieren kann, während Gacha-Spiele oft zwingen, zuerst einen Pity-Zähler zu erreichen.
Für Spieler, die Gacha-Mechaniken vollständig vermeiden wollen, ist Aniimos aktuelles Design eine Erleichterung. Man muss nicht grinden oder viel Geld ausgeben, um die besten Kreaturen zu bekommen. Man muss einfach spielen und Token sammeln. Das ist eine echte Abkehr von der Beta, wo die Risse dafür kritisiert wurden, das Versprechen des Studios zu brechen.
Die abschließende Zeile des Berichts über Jessicas Stunden in Genshin Impact fügt Farbe hinzu, aber keinen Substanz. Die Geschichte ist die Geschichte, und die Geschichte ist, dass Aniimo seine Richtung geändert hat, nachdem Spieler Druck gemacht hatten.
Aniimo ist jetzt kein Gacha-Spiel. Es war eines in der Beta, und diese Geschichte prägt, wie Spieler es sehen. Die vollständige Veröffentlichung beweist, dass die Änderung vorgenommen wurde, und dieses System ist heute live.
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