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Konamis Castlevania: Belmonts Curse spielt wie ein Traum.

Konamis Castlevania: Belmonts Curse bringt mit Hilfe von Dead Cells das Peitschenspiel zurück, und die Demo zeigt eine feurige, wunderschöne Rückkehr.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
Rose Belmont swings her whip across a burning Paris street while a ghostly figure watches from above.

Die Wiederbelebung von Konamis geschätztesten Franchises hat begonnen, und der nächste Teil der Castlevania-Saga ist nun bestätigt. Belmont’s Curse, das den ersten Hauptteil der Reihe seit über einem Jahrzehnt darstellt, soll nächsten Monat auf mehreren Plattformen erscheinen: Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X. Ein kurzer Blick auf die TGS-Demo von 20 Minuten hat bereits echte Begeisterung ausgelöst.

Die Entwickler von Dead Cells haben die seitwärts scrollende Erkundung und den 2D-Plattformkampf von Symphony of the Night mit modernem Glanz versehen. Sie leisten die Arbeit, und das Ergebnis ist scharf, poliert und wunderschön.

Rose Belmont nimmt das Schwert

Rose Belmont ist die neueste in einer langen Reihe von Vampirjägern, die Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades. Sie erbt ihren Vater’s Kampffähigkeiten und ihre Mutter’s arkanen Fähigkeiten, die die Form von Tarotkarten annehmen, die besondere Fähigkeiten und Facetten der Spielgeschichte freischalten.

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Die Geschichte beginnt damit, dass sie einen Schwert und Zaubersprüche besitzt. Ein mysteriöser brutaler Gegner namens The Fallen dient als ihr erster Feind. Nach diesem Kampf erhält Rose Castlevanias ikonische Waffe, das Peitschenspiel, und dieser Moment verändert alles.

Die Peitsche neu erfunden

Die Peitsche in Evil Empire ermöglicht es Rose, sich an bestimmte Dinge in ihrer Umgebung zu krallen. Dies ermöglicht ihr, auf Plattformen zu klettern oder über offene Flächen hin und her zu schwingen. Ihre Bewegung fühlt sich flüssig und großzügig an, und das Erkunden der verschlungenen Karte fühlt sich sehr lohnend an.

Der Charakter hat einen Wandabprall und eine Gleitfähigkeit, die von Anfang an verfügbar sind. Ihre Peitsche wird verwendet, um Gegner zu greifen, die sie dann in ihre Richtung ziehen, damit sie sie mit ihrem Schwert niederstreichen kann. Während der Demo fühlte sich jede Bewegung im Zusammenhang mit der Peitsche flüssig und schnell an.

Ein brennendes Paris

Visuell sieht Castlevania: Belmont’s Curse nicht wie etwas anderes im Franchise aus. Charaktere, Feinde und Umgebungen sind wunderschön animiert und voller reicher Details. Die Handlung spielt im 15. Jahrhundert in Paris, und die Demo bietet zahlreiche Möglichkeiten, einen Blick auf die brennende Stadt zu werfen.

Hitzewellen verzerren die Hintergründe, die in roten Schein gefangen sind. Ich hatte nur die Chance, einen der Bosse des Spiels in Aktion zu sehen, aber The Fallen ist schön animiert, und die Charakterporträts wirken voller Leben. Belmont’s Curse ist in Bewegung atemberaubend.

Geschichte in Bits

Die Geschichte entfaltet sich in Fragmenten, die häufig durch Geister vermittelt werden, die scheinbar in einem verheerten Paris und in Rose’s eigenen Gedanken gefangen sind. Nachdem sie mit The Fallen gekämpft hat, scheint sie dessen Geist in sich aufzunehmen. Die beiden führen Gespräche in ihrem Kopf.

Die TGS-Demo war kurz. Sie gab einen Einblick in die tieferen Systeme und die riesige Karte des Spiels, ließ mich aber nicht alles sehen. Das brennende Paris war eindrucksvoll, und die Peitschenmechanik war perfektioniert, aber der volle Umfang des Spiels bleibt unerprobt.

Was wir sahen

Hier ist, was uns während der Demo auffiel:

  1. Roses Belmonts Peitsche, die sich an Objekten einklinkt, um zu klettern und zu schwingen.
  2. Die flüssige Bewegung, das Abspringen von Wänden und das Gleiten von Anfang an.
  3. Die Fähigkeit, Feinde zu fesseln und sie zu Rose zu ziehen, um sie zu schlachten.
  4. Die brennenden Paris-Visuals mit Hitzewellen, die die Hintergründe verzerren.
  5. Die telepathische Konversation zwischen Rose und The Fallen, nachdem sie dessen Bewusstsein absorbiert hat.
  6. Nods zu vergangenen Spielen wie Simon’s Quest und Order of Ecclesia.

Die Rolle des Peitschens (

Castlevania: Belmont’s Curse ist ein willkommenes Revival für eine Reihe, die seit über einem Jahrzehnt keine Haupteinstieg mehr erlebt hat. Die Peitsche ist das Herz des Spiels, und Evil Empires Neuerfindung davon ist beeindruckend. An Objekten einhakken, über Abgründe schwingen und Gegnern das Handwerk legen fühlt sich natürlich und poliert an. (

Die Grafik in der Demo stellt eine echte Verbesserung für die Reihe dar, wobei die brennende Pariser Szenerie, die Hitzewellen und die detaillierten Charakterporträts zusammenwirken, dem Spiel einen unverwechselbaren visuellen Stil zu verleihen. (

Veröffentlichung nächsten Monat (

Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober auf Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X. Die TGS-Demo ließ mich mehr wollen, und ich bin gespannt, wie sich das vollständige Spiel entwickelt. (

In Belmont’s Curse behandelt Evil Empire die Peitsche als Mittelpunkt, und sie haben etwas wirklich Erfinderisches daraus gemacht. Die Bewegung fühlt sich flüssig an, der Kampf fühlt sich schnell an, und die Umgebung ist voller Details. Castlevania hat in letzter Zeit wenig Aufsehen erregt, aber das sieht nach einem echten Comeback aus.

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